LoL 14.21 パッチノート PBE Datamine - Swain の変更

ライオットゲーム

パッチ14.20現在公開されており、今後のアップデートに関する情報がすでに入っています。リーグ・オブ・レジェンド。 Reddit の FrankTheBoxMonster が PBE からのより貴重な詳細を共有しているので、詳しく見ていきます。リーグ・オブ・レジェンドでは、強すぎるチャンピオンがランクを独占するのを阻止したり、より有力な選手をチャンピオンプールに組み込むためにバランスの変更が常に行われています。

この最近のデータマイニングにおけるすべての変更を調べて、次の変更で何が期待できるかを確認します。リーグ・オブ・レジェンドパッチ。この情報は最終的なものではなく、Rioters がさまざまなアイデアや統計をテストするにつれて変更される可能性があることに注意してください。

LoL 14.21 パッチ PBE チャンピオンの変更

ライオットゲーム

基本統計

  • 基礎体力:670 ⇒650

タクティカルスイープ(W)

  • ダメージ:70/100/130/160/190 (+60%ボーナスAD) ⇒50/75/100/125/150(+60% ボーナス AD)

フックショット(E)

  • ダメージ:60/90/120/150/180 (+90% ボーナス AD) ⇒ 60/90/120/150/180 (+75%ボーナスAD)

ヘクステック アルティメイタム(R)

  • ボーナスダメージ:5/10/15 (ターゲットの現在の体力の +4/6/8%) ⇒2015/5/10(ターゲットの現在の体力の +4/6/8%)

ブレードサージ(Q)

  • ダメージ:5/25/45/65/85 (+60% AD) ⇒ 5/25/45/65/85 (+70%広告)
  • ミニオンボーナスダメージ:55-259 リニア(レベル 1 ~ 18) ⇒50-237リニア (レベル 1 ~ 18)
  • クールダウン:11/10/9/8/7秒 ⇒10/9/8/7/6
  • マナコスト:全ランク20名 ⇒15すべてのランクで

ヴァンガードズエッジ(R)

  • [削除されました]Bladesurge (Q) のフラットクールダウン減少

セカンドスキン(パッシブ)

  • 初撃ダメージ:5-23 リニア (+15% AP) ⇒4-24 リニア (+12% AP)
  • スタックごとのボーナスダメージ:1-12 リニア ⇒1-6リニア
  • 5 回目のヒットでフラット ダメージ:9-71 リニア (+25% AP) ⇒8-48 (+24% AP)

基本統計

  • 基本攻撃ダメージ:58 ⇒ 60

ブーメランブレード(Q)

  • ダメージ:15/30/45/60/75 (+80/85/90/95/100% AD) ⇒60/85/110/135/160 (+100% AD)

基本統計

  • マナベース:468 ⇒ 400
  • ベース MP5:8.0 ⇒ 10.0

貪欲な群れ(パッシブ)

  • 魂の癒し:1/6/11/16で3/4/5/6% ⇒2-5% 直線 1-18

死の手(Q)

  • 初撃ダメージ:65/85/105/125/145 (+40% AP) ⇒60/85/110/135/160 (+45% AP)
  • 連打ダメージ:15/25/35/45/55 (+10% AP) ⇒15-40 (+11.25% AP)
  • 新しい:リピートヒットは常に最初のヒットの 25% のダメージを与えるようになりました
  • 最大ダメージ:125/185/245/305/365 (+80% AP) ⇒120/170/220/270/320 (+90% AP)
  • マナコスト:45/50/55/60/65 ⇒40/45/50/55/60

帝国のビジョン(W)

  • ダメージ:80/115/150/185/220 (+55% AP) ⇒70/105/140/175/210 (+60% AP)
  • 遅い:25/35/45/55/65% 2.5秒 ⇒50/55/60/65/70%、1.5秒
  • 公開期間:4/5/6/7/8秒 ⇒全ランク6秒

決して動かない(E)

  • [削除されました]発信ダメージ: 35/70/105/140/175 (+25% AP)
  • 受けるダメージ:35/45/55/65/75 (+25% AP) ⇒80/120/160/200/240 (+60% AP)
  • クールダウン:全ランク10秒 ⇒ 14/13/12/11/10秒
  • マナコスト:全ランク50 ⇒60/65/70/75/80
  • 飛来するミサイルの幅:85 ⇒ 90
  • 発射ミサイル速度:0/0.08/0.30/0.525秒で935/1235/1735/2735 ⇒1125-1800 加速度 1125 (最高速度 0.6 秒)
  • 以下の後に最大射程に達します:0.562秒 ⇒0.585秒
  • 飛来するミサイルの速度:0/0.25/0.45秒で600/1400/2200 ⇒2010-2800 加速度 2000 (最高速度 0.4 秒)
  • デフォルトからの復帰 後の最大範囲:0.666秒 ⇒0.400秒

デモニックアセンション(R)

  • 1秒あたりのダメージ:20/40/60 (AP 10%) ⇒15/25/35 (+5% AP)
  • 1秒あたりの回復量:15/27.5/40 (+18% AP) ⇒ 15/30/35 (+5% AP)(+1.25% ボーナス HP)
  • リキャストダメージ:150/225/300 (+60% AP) ⇒ 150/250/350(+50% AP)
  • リキャストスロー:60% ⇒75%
  • [新しい] 最大 100 回までリキャストできるようになりました (12 秒のクールダウン、アビリティ ヘイストの影響を受ける、最初の 2 秒のロックアウトは変更されません)
  • クールダウン:100/80/60秒 ⇒全ランク120

そして、これは私たちがこれまでに知っているすべてを網羅しています。 Riot 開発者がバランス調整やアップデートを計画していることに関する詳細情報が発表されるにつれて、アップデートや興味深い変更がないか必ず監視していきます。リーグ・オブ・レジェンド。 FrankTheBoxMonster のアカウントをチェックしてください。ここ