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ここで 14.12 パッチノートのプレビューを読んでください
とパッチ14.11現在公開されており、今後のアップデートに関する情報がすでに入っています。リーグ・オブ・レジェンド。 Reddit の FrankTheBoxMonster が PBE からのより貴重な詳細を共有しているので、詳しく見ていきます。リーグ・オブ・レジェンドは、強すぎるチャンピオンがランクを独占するのを阻止するか、より有力なピックをチャンピオンプールに組み込むために、常にバランスの変更を行っています。
この最近のデータマイニングにおけるすべての変更を調べて、次の変更で何が期待できるかを確認します。リーグ・オブ・レジェンドパッチ。この情報は最終的なものではなく、Rioters がさまざまなアイデアや統計をテストするにつれて変更される可能性があることに注意してください。
LoL 14.12 パッチ PBE チャンピオンの変更
基本統計
- 5秒ごとの体力回復:1.0 ⇒0.5
- アーマーの成長:4.45 ⇒ 4.8
アンブラルダッシュ(E)
- ダメージヴァンプ:ベース 18-24% (究極アンプ: 20-36%) ⇒16% (+0.9 基礎 HP)
ワールドエンダー(R)
- ヒーリングアンプ:25/35/45% ⇒50/75/100%
私たちはもっと (パッシブ)
- パックメイト広告:6-30 (リニア) (+4.5% ベース AD) ⇒12-32 (リニア) (+5.0% ベース AD)
ダーキンダガー(Q)
- クールダウン:11/10/9/8/7秒 ⇒9/8.5/8/7.5/7秒
サイフォンパワー(Q)
- Q攻撃は完全なダメージを与える構造物で消費されるようになりました
LoL 14.12 パッチ PBE システム変更
機会
- 致死性は何でも屋のルーンで機能するようになりました。
砲塔強化装甲:ツールチップが適切に更新され、14.11 の変更が反映されるようになりました。
そして、これは私たちがこれまでに知っているすべてを網羅しています。 Riot 開発者がバランス調整やアップデートを計画していることに関する詳細情報が発表されるにつれて、アップデートや興味深い変更がないか必ず監視していきます。リーグ・オブ・レジェンド。