LoL 14.10 パッチノート: すべてのチャンピオンとアイテムの変更

ライオットゲーム

パッチ14.10は巨大ですに多くの変化をもたらしますリーグ・オブ・レジェンド。新しいアップデートには、チャンピオンやアイテムに対するバフ、弱体化、調整が数多く含まれています。これは間違いなくLoLメタを揺るがすでしょう。サモナーの呪文とルーンが完全に刷新されており、事態はさらに混乱するでしょう。 LoL パッチ 14.10 で開梱する必要があるものはすべて次のとおりです。

ライオットゲーム

LoL 14.10パッチチャンピオンバフ

クサンテ

基本統計

  • 健康の再生と成長: .85 ⇒1
  • 健康の成長:115 ⇒120

フットワーク(E)

  • ベースシールド: 50/90/130/170/210 (+10% 体力ボーナス) ⇒50/100/150/200/250 (+10% ボーナスヘルス)

トリンダメア

バトルフューリー(P)

  • フューリー100時のパッシブクリティカル攻撃確率: 40% ⇒50%

ビエゴ

破滅王の刃(Q)

  • ミニオンからのマーク回復: 10% ⇒50%

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LoL 14.10パッチチャンピオンの調整

コーキ

基本統計

  • 基礎体力:610 ⇒640
  • 健康の成長:103 ⇒100
  • ベースAD:28 ⇒ 30
  • 広告の増加:4.7 ⇒ 4.5
  • 基本攻撃:61 ⇒55
  • 基本攻撃速度:0.638 ⇒ 0.644
  • マナ再生成長: .55 ⇒.7
  • 取得範囲:500 ⇒550
  • 新しい:攻撃アニメーションのより適切なフレームで攻撃を開始するように、コーキの基本攻撃のタイミングを変更しました。基本攻撃の出方が若干遅くなります。

ヘクステック弾薬(パッシブ)

  • 削除されました: パッケージが削除されました
  • ダメージ: 物理 20% & 魔法 80% ⇒100% 物理的 & 15% 真実

リン爆弾(Q)

  • ダメージ: 75/120/165/210/255 (+70% ボーナス AD) (+50% AP) ⇒70/110/150/290/230 (+120% ボーナス AD) (+70% AP)
  • クールダウン:8 ⇒9/8.5/8/7.5/7
  • マナ:60/70/80/90/100 ⇒60/65/70/75/80
  • ミサイル速度:1000 ⇒1100
  • アニメーション内のより適切なポイントで起動するようにアニメーションのタイミングを変更しました。キャスト時間は0.25秒変更なし。

ヴァルキリー(W)

  • マナ:80 ⇒80/85/90/95/100
  • 新しいより一貫してすべてのダメージティックを処理します。ターゲットがずっとゾーン内にいた場合、通常、これはダメージが 10% 増加します。
  • 新しい時間の経過によるダメージは、ゾーンを出た後も1秒間持続するようになりました
  • ターゲットがヴァルキリーのダメージゾーンと並んで走っている場合、最大ダメージを超えるダメージを与えることができなくなりました
  • パーティクル効果はダメージ範囲に合わせてスケールアップされました。
  • ダメージパーティクルのスパム性が低くなりました

ガトリングガン(E)

  • クールダウン:16秒 ⇒12秒
  • マナコスト:全ランク50 ⇒50/55/60/65/70
  • ダメージタイプ:物理50%、魔法50% ⇒ 100% 物理的
  • アーマー/MRシュレッド:8/11/14/17/20 ⇒12/15/18/21/24
  • 最大細断に達するまでの時間:8ヒット(2秒) ⇒4ヒット(1秒)

ミサイル弾幕(R)

  • ダメージタイプ:魔法 ⇒物理的な
  • ダメージ: 80/115/150 (+25/50/75% AD) (+12%AP) ⇒ 80/180/280 (+70% AD) (AP 比率は削除)
  • マナ:20 ⇒ 35
  • 最大弾薬数:7 ⇒4
  • 新しい:チャンピオンに対する基本攻撃は、クリティカルストライクチャンスに基づいてミサイルバラージのリチャージ時間を2~4秒短縮します。
  • 新しい:初めて能力をレベルアップすると、2つの弾薬が付与されます
  • マナコスト:20 ⇒ 35

スカルナー

シャッタード・アース/激変(Q)

  • ダメージ: 10/20/30/40/50 (+60% ボーナス AD) (+5% ボーナス HP) ⇒10/20/30/40/50 (+60% ボーナス AD) (+4% ボーナス HP)
  • マナコスト:30/35/40/45/50 ⇒30
  • 構造物の損傷:50% ⇒100%
  • %最大HPモンスターキャップ:150/225/300/375/450 ⇒150/200/250/300/350

イクスタルの衝撃(E)

  • ダメージ合計ヘルススケーリング: 10% ⇒8%

インペール(R)

  • 詠唱時間:0.75秒 ⇒0.65秒
  • スカーナーはインペイルを巻き上げる際に止められなくなりました
  • スカーナーはインペイルを巻き上げながら他のスキルをキューに入れることができるようになりました。敵チャンピオンを串刺しにしている間は、Q/E をキャストすることはできません。
  • インペイル中にマーク/ダッシュが再キャストされる可能性があるバグを修正しました

セット

フェイスブレーカー(E)

  • 新しい: モンスターに100のフラットダメージMOD

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チョーガス

ヴォーパルスパイク(E)

  • モンスターに対するダメージ上限:80/100/120/140/160 ⇒200
  • ミニオンに対するダメージ上限:80/100/120/140/160 ⇒削除されました

また

ハンターの道 (P)

  • クリティカル攻撃チャンスの乗数:2.5倍 ⇒2倍
  • 超過クリティカルストライクチャンスのボーナスAD:40% ⇒50%

ヤスオ

放浪者の道 (P)

  • クリティカル攻撃チャンスの乗数:2.5倍 ⇒2倍
  • 超過クリティカルストライクチャンスのボーナスAD:40% ⇒50%

LoLパッチ14.10サモナースペルの変更

バリア

  • シールド:105-411 2秒間のリニア ⇒120-480 リニア、2.5 秒

浄化

  • 持続する粘り強さ:65% 3秒間 ⇒75%3秒間
  • クールダウン:210秒 ⇒240

排気

  • 遅い:30% ⇒40%
  • クールダウン:210秒 ⇒240

おばけ

  • 間隔:15秒 ⇒10秒
  • クールダウン:210秒 ⇒240

癒す

  • 範囲:チャンピオンエッジへ826 ⇒900チャンピオンセンターへ

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LoLパッチ14.10のアイテム変更点

ライオットゲーム

メッキスチールキャップ

  • ゴールドコスト:1100 ⇒1000
  • 鎧:20 ⇒25
  • ブロックパーセント:12% ⇒8%

シンバイオティックソール(NEW ITEM)

  • レシピ:ブーツ + 600 ゴールド = 合計 900 ゴールド
  • 移動速度:35
  • 受け身:あなたのリコールが強化されます
  • クエスト:150,000 単位の距離を移動すると、次のようにアップグレードされます。シンクロナイズドソール

シンクロナイズド・ソウルズ(新商品)

  • 移動速度:45
  • 受け身:あなたのリコールが強化されます
  • 受け身:戦闘時以外の移動速度が +45 増加する

ゼファー

  • ビルドパス:バーサーカーのグリーブ + 2000 ゴールド
  • 合計ゴールドコスト:3100 ゴールド
  • レベル 15 に到達すると利用可能になる Berserker's Greaves からアップグレードします。引き続きブーツ スロット アイテムとしてカウントされます。
  • 攻撃速度:45
  • 移動速度:45
  • パッシブ: 6 秒間移動速度が 5% 増加し、最大 15% までスタックします

ヘリアのエコー

  • 最大スタック数:3 ⇒2
  • スタックあたりのダメージ:45 ⇒60
  • スタックごとの回復:40 ⇒75
  • 敵にダメージを与えてもスペルシールドがポップしてしまうバグを修正しました。スペルシールドがダメージを適切にブロックするようになりました。

シュレリャの戦歌

  • 移動速度:8% ⇒5%
  • アビリティパワー:55 ⇒50

バミの燃え殻

  • レシピ:ルビークリスタル + ルビークリスタル + 200 ゴールド = 1000 ゴールド ⇒ルビークリスタル + 輝くモート + 250 ゴールド = 900 ゴールド
  • 新しい:5アビリティヘイストを付与するようになりました
  • 健康:300 ⇒200

運命の灰(新商品)

  • レシピ:増幅の書 + 500 ゴールド = 900 ゴールド
  • アビリティパワー:40
  • パッシブ(炎症):アビリティダメージは3秒間毎秒7の魔法ダメージで敵を焼き、モンスターに対しては毎秒20ずつ増加します

ハースバウンド・アックス

  • レシピ:ダガー + ロングソード + ダガー + 200 ゴールド = 1150 ゴールド ⇒ロングソード + ダガー + ロングソード + 300 ゴールド = 1300 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:15 ⇒ 20
  • 攻撃速度:25% ⇒ 20%

正午の矢

  • レシピ:ロングソード + ダガー + ロングソード + 300 ゴールド = 1300 ゴールド ⇒ロングソード + 敏捷性のマント + 450 ゴールド = 1400 ゴールド
  • 合計ゴールドコスト:3000ゴールド ⇒3100 ゴールド
  • クリティカルストライクチャンス:20% ⇒削除されました
  • 移動速度:7%
  • 攻撃ダメージ:40 ⇒50
  • 攻撃速度:35% ⇒40%
  • ブリング・イット・ダウン: 通常攻撃の 3 回ごとに、ヒット時に追加の物理ダメージを与え、同じターゲットを繰り返し攻撃すると増加します。 ⇒ 基本攻撃の 3 回ごとに、ヒット時に追加の物理ダメージを与え、体力の低いターゲットにヒットすると増加します。

スカウトのスリングショット (新アイテム)

  • レシピ:ダガー + 600 ゴールド = 900 ゴールド
  • 攻撃速度:20%
  • パッシブ(マジックロック):チャンピオンにダメージを与えると 40 の魔法ダメージを与えます (40 秒のクールダウン、攻撃時に 1 秒短縮)

緑の結界

  • ゴールドコスト:1700ゴールド ⇒1600

熱意

  • クリティカルチャンス:15% ⇒20%

フィンブルヴィンター

  • 健康:400 ⇒550
  • 畏怖の念: 最大マナの 8% をボーナス HP ⇒ボーナス HP として 15% ボーナス マナ

ホロウ・ラディアンス

  • 健康:600 ⇒450
  • 新しい:アビリティヘイスト:10

血に飢えた者

  • レシピ:BF ソード + 敏捷のマント + ヴァンパイアのセプター + 600 ゴールド = 3400 ゴールド ⇒BF ソード + つるはし + ヴァンパイア セプター + 325 ゴールド = 3400 ゴールド
  • 削除されました:体力 70% を超える追加の AD は付与されなくなりました
  • 新しい: ライフスティールによる過剰な回復をオーバーシールドに変換し、戦闘から離れて 25 秒後に最大 50 ~ 400 のリニア減衰します。
  • クリティカルチャンス:20% ⇒削除されました
  • 攻撃ダメージ:55 ⇒80

コレクター

  • レシピ: 鋸歯状ディルク + つるはし + 敏捷性のマント + 625 ゴールド = 3100 ゴールド ⇒BF ソード + 鋸歯状ダーク + 敏捷性のマント + 300 ゴールド = 3200 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒ 25%
  • 攻撃ダメージ:55 ⇒60
  • 致死性:16 ⇒ 15

エッセンスリーバー

  • レシピ: シーン + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷のマント + 300 ゴールド = 2900 ゴールド ⇒BF ソード + コーフィールのウォーハンマー + 敏捷性のマント + 200 ゴールド = 3200 ゴールド
  • 削除されました:スペルブレードのアイテムではなくなりました
  • 受け身: 基本攻撃はヒット時に 15 (+15% 基本 AD) マナを返金します
  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%
  • アビリティヘイスト:20 ⇒25
  • 攻撃ダメージ:60 ⇒65

不滅のシールドボウ

  • レシピ:つるはし + 敏捷のマント + ヴァンパイアのセプター + 625 ゴールド = 3000 ゴールド ⇒つるはし + ヌーンクイバー + 725 ゴールド = 3000 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒ 25%
  • 攻撃ダメージ:50 ⇒55
  • ライフスティール:12% ⇒ 削除されました

インフィニティエッジ

  • ゴールドコスト:3300ゴールド ⇒3400
  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%
  • 攻撃ダメージ:65 ⇒80

クラーケンスレイヤー

  • レシピ:ヌーンクイバー + アジリティのマント + リカーブボウ + 400 ゴールド = 3000 ゴールド ⇒レクトリックス + ヒースバウンドアックス + リカーブボウ + 200 ゴールド = 3100 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒ 削除されました
  • 新しい:+7% の移動速度が付与されるようになりました
  • 攻撃ダメージ:40 ⇒ 50
  • 攻撃速度:35% ⇒ 40%
  • パッシブダメージ増幅:3回目のリピートトリガーで最大2倍ターゲットの不足しているヘルスに基づいて最大 1.5 倍
  • オーンアップデート攻撃速度:45% ⇒55%

ドミニク卿よろしく

  • 装甲貫通力:35% ⇒40%
  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%
  • 攻撃ダメージ:40 ⇒45
  • 削除されました:ターゲットの最大体力アドバンテージに基づいて増加したダメージを与えなくなりました

マーキュリアルシミター

  • レシピ:クイックシルバーの帯 + 俊敏性のマント + つるはし + 225 ゴールド = 3000 ゴールド ⇒クイックシルバーのサッシュ + つるはし + ヴァンパイアのセプター + 225 ゴールド = 3300 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒削除されました
  • 新しい: 10% のライフスティールが付与されるようになりました

モータルリマインダー

  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%

ナヴォリ フリッカーブレード

  • レシピ:BF ソード + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷性のマント + 300 ゴールド = 3300 ゴールド ⇒ダガー + ジール + ダガー + 900 ゴールド = 2600 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%
  • クールダウンの払い戻し:12% ⇒15%
  • アビリティヘイスト:15 ⇒削除されました
  • 攻撃ダメージ:65 ⇒削除されました
  • 新しい: 移動速度 +7%、攻撃速度 +40% が付与されるようになりました。

ファントムダンサー

  • レシピ:ジール + レクトリックス + 800 ゴールド = 2800 ゴールド ⇒ダガー + ジール + ダガー + 900 ゴールド = 2600 ゴールド
  • 移動速度:10% ⇒12%
  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%
  • 攻撃ダメージ:20 ⇒削除されました
  • 攻撃速度:30% ⇒60%
  • 削除されました: 攻撃時に攻撃速度の増加を付与しなくなりました

ラピッドファイヤーキャノン

  • レシピ:ロングソード + ジール + キルヒアイスの欠片 + 850 ゴールド = 3000 ゴールド ⇒熱意 + スカウトのスリングショット + 600 ゴールド = 2600 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒25%
  • 攻撃ダメージ:30 ⇒削除されました
  • 攻撃速度:20% ⇒ 35%

ルナンのハリケーン

  • レシピ: リカーブボウ + ジール + 1000 ゴールド = 2800 ゴールド ⇒熱意 + スカウトのスリングショット + 600 ゴールド = 2600 ゴールド
  • 削除されました:30 のオンヒット魔法ダメージは適用されなくなりました
  • ボルト合計 AD スケーリング:40% ⇒ 50%
  • クリティカルチャンス:20% ⇒ 25%

静的シブ

  • レシピ: ヌーンクイバー + 敏捷のマント + キルヒアイスの欠片 + 300 ゴールド = 2900 ゴールド ⇒スカウトのスリングショット + ハースバウンド アックス + 700 ゴールド = 2900 ゴールド
  • クリティカルチャンス:20% ⇒ 削除されました
  • 攻撃速度:30% ⇒ 40%
  • 受け身:敵を倒すとチェーン ライトニングが発射され、最大 6 つの追加ターゲットに 90 の魔法ダメージを与えます (クールダウン 3 秒)。満杯のチャンピオンからの稲妻は 3 倍のダメージを与え、クールダウンはありません

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覇王のブラッドメイル(新商品)

  • レシピ:トンネル + トンネル + 1000 ゴールド = 3300 ゴールド
  • 健康:500
  • 攻撃ダメージ:40
  • パッシブ(圧政):ADとしてベースHPを2%獲得
  • パッシブ (報復):不足している健康状態に基づいて最大 10% 増加した AD を獲得します (不足している健康状態は最大 70%)

終点

  • レシピ:リカーブボウ + BF ソード + リカーブボウ + 300 ゴールド = 3000 ゴールド ⇒ヒースバウンドアックス + リカーブボウ + 1000 ゴールド = 3000 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:40 ⇒ 35
  • 攻撃速度:30% ⇒ 35%

アビサルマスク

  • コスト:2400ゴールド ⇒ 2300ゴールド
  • マジックレジスト:60 ⇒ 50
  • アンメイク: ボーナスHPに基づいて魔法耐性 -8.6 ~ 25 ⇒ 魔法耐性 -20%
  • 半径をアンメイクする:550 ⇒ 600
  • 魔法抵抗を解除する: 敵1人につき9 ⇒ 敵1人につき10
  • 新しい: ボイドスタッフとクリプトブルームを備えたユニークな

騎士の誓い

  • レシピ:Kindlegem + チェーンベスト + 600 ゴールド = 2200 ゴールド ⇒Kindlegem + チェーンベスト + 若返りのビーズ + 300 ゴールド = 2200 ゴールド
  • 鎧:45 ⇒40
  • 新しい: 5秒ごとに100%のHP回復を与えるようになりました
  • ダメージのリダイレクト:10% ⇒ 12% (リンクされた味方の体力が 30% 未満の場合、リダイレクトは 2 倍になりません)

ランドゥインの前兆

  • 継承されなくなりました堅実Warden's Mail からのパッシブ
  • アクティブスロー:55% ⇒70%
  • アクティブクールダウン:60秒 ⇒90秒
  • 健康:400 ⇒350
  • 鎧:55 ⇒75

サンファイア・イージス

  • 新しい: +10 アビリティヘイストを付与するようになりました
  • 健康:500 ⇒350

バンシーのベール

  • ビルドパス: 無駄に大きなロッド + 緑のバリア + 150 ゴールド ⇒ 無駄に大きなロッド + 緑の障壁 + 250 ゴールド

ウォーモグの鎧

  • 健康:750 ⇒1000
  • 固有HP回復あたり 5秒:200% ⇒100%

冬の到来

  • レシピ:涙 + キンドルジェム + ルビークリスタル + 800 ゴールド = 2400 ゴールド ⇒涙 + 巨人のベルト + Kindlegem + 300 ゴールド = 2400 ゴールド
  • 健康:400550
  • マナスケーリングによる健康:合計マナの 8%15% マナボーナス

ジークの収束

  • レシピ: Kindlegem + 氷河バックラー + 450 ゴールド = 2200 ゴールド ⇒キンドルジェム + 布鎧 + ヌルマジックマント + 650 ゴールド = 2200 ゴールド
  • アビリティヘイスト:20 ⇒ 10
  • 健康:200 ⇒300
  • 鎧:30 ⇒25
  • 新しい:+25 MRを付与します
  • マナ:250 ⇒ 削除されました

ブラックファイアトーチ(新商品)

  • レシピ:失われた章 + 運命の灰 + 700 ゴールド = 2800 ゴールド
  • アビリティヘイスト:25
  • アビリティパワー:90
  • マナ:600
  • パッシブ (ベイフル ブレイズ):アビリティダメージは3秒間毎秒20(+4%AP)の魔法ダメージで敵を焼き、モンスターに対しては毎秒20ずつ増加します
  • パッシブ (ブラックファイア):ベイルフル・ブレイズの影響を受けるチャンピオンおよびエピック/ラージモンスターごとに、AP が 4% 増加する

ドーンコア

  • レシピ:バンドルガラス ミラー + バンドルガラス ミラー + 700 ゴールド = 2700 ゴールド ⇒バンドルグラスミラー + 禁断の偶像 + 禁断の偶像 + 250 ゴールド = 2700 ゴールド
  • サモナーヘイスト:18 ⇒削除されました
  • アビリティヘイスト:20 ⇒ 削除されました
  • 5秒あたりのマナ回復:150% ⇒ 100%
  • 先天的AP:40 ⇒ 60
  • 100% MP5 あたりのパッシブ AP:5 ⇒ 10
  • 新しい:先天性 HSP が +16 付与されるようになりました
  • 100% MP5 ごとのパッシブ HSP:3% ⇒2%

リアンドリの苦痛

  • レシピ:ホーンティング・ガイズ + 爆破の杖 + 850 ゴールド = 3000 ゴールド ⇒幽霊の装い + 運命の灰 + 800 ゴールド = 3000 ゴールド

ブラッククリーバー

  • 装甲の減少:5% ⇒6%
  • 最大装甲の減少:25% ⇒30%

ルーデンの仲間

  • クールダウン:1充電あたり3秒 ⇒6回のチャージまで12秒(不明瞭)
  • 基本ダメージ:45 ⇒60
  • 連撃ダメージ35% ⇒50%

ボルタサイクロスソード

  • レシピ: ブルータライザー + キルヒアイスの欠片 + 863 ゴールド = 2900 ゴールド ⇒ブルータライザー + ロングソード + ロングソード + 863 ゴールド = 2900 ゴールド

LoL パッチ 14.10 ルーンの変更

攻撃を押します

  • バースト ダメージ:40~180リニア ⇒40-160リニア
  • ダメージ増幅: 6秒間、ターゲットへの全ダメージ(味方含む)+8% ⇒5 秒間、すべてのターゲットへのダメージが +8% 増加し、戦闘中にリフレッシュします
  • クールダウン:発動後6秒 ⇒戦闘開始から5秒

フリートのフットワーク

  • ヒーリング:10-130リニア ⇒8-110リニア
  • 移動速度持続時間:1秒 ⇒1.25秒

ライフ吸収(NEW RUNE)

  • 行:1
  • 説明:ターゲットを倒すと2~17リニア回復します

レジェンド:ヘイスト(NEW RUNE)

  • 行:2
  • 説明:レジェンドスタックごとにアビリティヘイストを 1.5 獲得(10 スタックで最大 15 AH)

カットダウン

  • ダメージ増幅:10~100%のターゲットヘルスアドバンテージで5~15% ⇒ターゲットヘルスが 60% の場合は 8%

刃の雹

  • 攻撃速度:常に110% ⇒110% 近接、80% 遠距離

突然の衝撃

  • クールダウン:4秒 ⇒10秒
  • 削除されました:モビリティ/ステルス後の5秒以内にダメージを与えた後、4秒間ハイブリッドペンを付与しなくなります
  • 新しい:次の攻撃後、またはモビリティ/ステルス後の5秒以内にアビリティダメージ後に20~80のリニア真ダメージを与えるようになりました。

生命のフォント

  • 動きを妨げても、味方に時間の経過とともにオンヒットヒールが適用されなくなりました
  • 動きを妨げると、あなたと近くの最も低い味方の体力を10~50リニア、遠距離チャンピオンの場合は0.7倍で回復するようになりました。

ファーストストライク

  • ダメージ増幅:7% ⇒8%
  • ベースゴールド:5 ⇒15
  • ボーナスダメージによる近接ゴールド:100% ⇒50%
  • ボーナスダメージによる遠距離ゴールド:70% ⇒ 35%

キャッシュバック(NEW RUNE)

  • 行:1
  • 説明:伝説のアイテムを購入すると 6% のゴールドが戻ってきます

タイムワープトニック

  • 行: 3 ⇒2
  • ポーションの治癒力が低下しなくなりました。
  • 事前のヒーリング:30% ⇒40%
  • ポーションの持続時間のボーナス移動速度を削除しました

何でも屋 (NEW RUNE)

  • 行:3
  • 説明:アイテムから得られるさまざまなステータスごとに、ジャック スタックを 1 つ獲得します。各スタックにより 1 つのアビリティ ヘイストが付与されます。 5 スタックと 10 スタックでボーナスの適応力を獲得します。

LoL パッチ 14.10 チャンピオンマスタリーアップデート

チャンピオンマスタリーが更新され、レベル7以降も進化し続けます。

  • 上限のないチャンピオンマスタリーレベル
  • 分割ごとのマスタリーの進行状況と報酬
  • スプリットごとのマスタリーチャンピオンセットと報酬
  • レベル10のマスタリーでロック解除可能なチャンピオンの称号

LoL パッチ 14.10 ランク入り

シーズン2024のランクスプリット2は5月15日正午に開始されます。

  • プレイヤーは暫定試合後にダイヤモンド III までの順位に入ることができます (前エメラルド I)
  • 部門間の降格保護 (例: シルバー II > シルバー III) は削除されます。プレイヤーは部門間を流動的に移動します。
  • ティアから降格すると、ランクと比較した降格時のプレイヤーの MMR に応じて、プレイヤーの LP は 25 / 50 / 75 になります。
  • Master Duo は、CN と KR を除くほとんどの地域で有効になります (そして、Grandmaster で再び停止します)。

スプリットスタート Apex Duo MMR 制限の無効化リマインダー:

  • 以前のスプリットや数年と同様に、新しいランク スプリット (14.10 パッチ サイクル) の最初の 2 週間は、APEX Duo の MMR 制限は一時的に無効になりますが、上記の更新された Duo ルールに従って、ビジュアル/獲得ランク デュオの制限は残ります。
  • APEX Duo MMR 制限は 14.11 で再びオンになります。

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LoLパッチ14.10のシステム変更点

ライオットゲーム

変化を経験する

  • デュオ+ エクスペリエンス:116% ⇒124%
  • ジャングル モンスター エクスペリエンス:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145%(レベル1~9) ⇒100/100/125/130/135/140/145/150%(レベル 1 ~ 8)
  • スカットルクラブ体験: 100/105/110/115/120/125/130/135/140%、その後レベルごとに +10% ⇒100/100/125/130/135/140/145/150% (レベル 1 ~ 8)
  • 共有チャンピオンキル XP: 66.6% (1-6)、82% (7-8)、100% (9+) ⇒66.6% (1-6)、82% (7+)、90% (9+)

ゴールドの変更

  • 2+キルストリークゴールド:450/600/700/800/900/1000 ⇒400/500/600/700/800/900/1000
  • CSバウンティ:追加CSゴールド300ごとに50ゴールド+追加CSゴールド200ごとに50⇒300 CS ゴールド追加で 50 ゴールド + 追加 250 ごとに 50
  • デスストリークゴールド1個以上:274/220/176/140/112/100 ⇒267/201/151/113/100

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LoL パッチ 14.10 ARAM の変更

バフ

  • ブライアー:与ダメージ:100% ⇒ 105%治癒完了: 115% &Arr; 120%
  • カジックス:与ダメージ:105% ⇒ 110%
  • ルブラン:与ダメージ:105% ⇒ 110%
  • ナフィーリ:与ダメージ:105% ⇒ 110%
  • 私の憎しみ:与ダメージ:110% ⇒ 115%
  • レンガー:与ダメージ:100% ⇒ 105%

神経

  • セジュアニ:被ダメージ:92% ⇒ 100%

LoL パッチ 14.10 ミシックショップローテーション

現在利用可能です

  • プレステージ アーケード ケイトリン
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LoL パッチ 14.10 の今後のスキンとクロマ

最愛の人に4つの新しい追加がありますフェアリーコートのスキンラインリーグ・オブ・レジェンドパッチ14.10。

フェアリーコート ラックス スキン

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