チャンピオンマスタリーシステムは長い間、リーグ・オブ・レジェンド、特定のチャンピオンに対するプレイヤーの熟練度を示します。しかし、時間が経つにつれて、その魅力はいくらか失われ、スキルを真に反映するというよりも、アップグレードに投資することが重要になってきました。幸いなことに、Riot Games はコミュニティからのフィードバックを聞き、マスタリーシステムに大幅な変更と作り直しを加える予定です。今後のアップデートを見てみましょう。
新しく改良されたチャンピオンマスタリーシステム
ライオットは愛の認識を表明リーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは主にこの情熱を反映する変更を実装することに尽力しています。熟練したプレイヤーと、単に特定のチャンピオンと頻繁に対戦するだけのプレイヤーを区別することに重点が置かれています。
- これらの変更がリーグ・オブ・レジェンドに実装された場合、既存のチャンピオンのマスタリーの進行状況はシームレスに引き継がれますので、ご安心ください。
マスタリーキャップの削除
最も重要な変更はマスタリーキャップシステムの削除です。、リーグ・オブ・レジェンドのマスタリーシステムに大きな変化をもたらしました。
マスタリーレベルに制限がなくなり、プレイヤーは特定のチャンピオンに対する献身的な姿勢を継続的に示すことができます。この変更により、完璧な S スコアの達成から重点が移され、代わりにチャンピオンがプレイされる頻度とスキルが重視されます。
新しいマスタリーエモートのビジュアル
マスタリー システムの変更はチャンピオン レベルだけに限定されません。それらはビジュアルにも及びます。
- Riot チームは、プレイヤーがゲーム内で自分の能力を誇示できるように、レベル 7 から 10 までの新しいマスタリー エモートの作成に熱心に取り組んでいます。
- レベル 11 以降に到達すると、エモートは動的に進化し、チャンピオンとの総合スコアが表示されます。
変更の概要
- 本質的に、今後のリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンマスタリーの変更では、一貫したチャンピオンのプレイに焦点を当て、従来のSスコアを超越したレベリングシステムが導入されます。
- LoL プレイヤーは、進化するシステムでより広範な進行に参加できるようになりました。マスタリーキャップなし。
- 新しいエモートはレベル 7 ~ 10 に導入され、レベル 11 以降ではエモートが進化します。
- リーグ・オブ・レジェンドのマスタリーシステムに対するこれらのエキサイティングな変更のリリースに関する詳細については、ライアットゲームズが間もなく発表する予定ですので、ご期待ください。