
11時間目のゲーム~の新しいロードマップを発表したばかりですラストエポック、今後のサイクルと次に何が起こるかについてのいくつかの洞察を提供します。パッチ1.1~1.4!知っておくべきことはすべてここにあります!
ラストエポックロードマップ

11時間目のゲーム私たちが期待できることを詳しく説明しましたラストエポックまでサイクル1.4これには、頻繁なパッチ、バランス調整とダンジョンの更新、バグ修正、コミュニティのフィードバック主導型の開発が含まれます。
サイクル1.1
ハービンジャーとピナクルボス
ランダムな宿敵との遭遇
イベイド(ドッジロール)メカニック
サイクル1.2
プライマルハントエンドゲームイベント
古代物語の章
原始的なユニークさ
サイクル1.3
運命のモノリス 拡張
ユニークなフォールスエコー
新しい手続き型サイドゾーン
サイクル1.4
スキルシギルの導入
新しいエンドゲームボス
トランスモグおよび染料システム
11時間目 ゲーム~を作ることに専念していると述べているARPG彼らの夢について語り、それが時間、決意、そして献身が必要なプロセスであることを全員が知っていると述べました。Last Epoch のチームが拡大されましたそして彼らは長期的な計画があることを示し続けています。ラストエポックそしてその内容。11時間目のゲームコミュニティと緊密に協力し、全員のフィードバックに耳を傾けたいと述べています。

ラストエポックのチーム私たちが見ているものについてすぐに言及しますロードマップそれが彼らの計画のすべてではないサイクル 1.1 ~ 1.4。開発者はまた、新しい季節ごとに次のように述べています。サイクル、古い文字は に転送されます。遺産ワールドが新キャラクターを提供する「」平等な競技場。」
最終エポック サイクル 1.1
開発チームは言う1.1は順調に進んでいますそして、彼らはすべての素晴らしいコンテンツ、バランス、バグ修正、エンドゲームの最高峰ボスコンテンツそれと一緒に来ます。
11時間目のゲームの計画1.X シリーズのパッチすべてのコンテンツをオフライン、サイクル、レガシー レルムしかし、彼らは与えることも信じていますサイクルキャラクター試してみる少しの時間新しい最高峰のコンテンツ極端に前によく準備されたそして最適化されたオフラインおよびレガシーキャラクター彼らがどれだけ早くそれを征服できるかを示すチャンスがあります。
今後の内容を少し知りたい場合は、以下の Harbingers of Ruin の公式トレーラーをチェックしてください。