サンデーは Honkai: Star Rail の名簿に加わった最新のキャラクターで、使い魔を使用する他のキャラクターをレベルアップできる強力なサポートです。このガイドでは、キャラクターとその役割の簡単な概要を説明するとともに、チームに向けて彼を準備する方法についてのビルドの提案も提供します。
日曜日の概要
名前 | 日曜日 | |
レアリティ | 5つ星 | |
要素 | 想像上の | |
パス | 調和 | |
バージニア州 | 大塚 武夫 (日本) | |
レベル80のフェイシャオ統計 | ||
HP | 1242 | |
攻撃力 | 640 | |
守備 | 533 | |
スピード | 96 |
サンデーは、調和の道をたどるイマジナリーエレメントの限定星5キャラクターです。彼はキャラクターとその召喚されたエンティティの両方に 100% のアクション アドバンス ブーストを与える途方もなく強力なサポートであり、ジン ユアンやトパーズのようなキャラクターにとって優れたサポートとなっています。全体として、彼はブローニャと似たキャラクターですが、欠点はありません。彼はブローニャよりもSPが高く、ULTでエネルギーを供給しながら、まともなCRIT DMGバフも与えることができます。サマナーキャラクターだけでなく、他のキャラクターにとっても強力なサポートとなる。
SPプラスで会心ダメージと会心率の増加、エネルギーの付与、味方の行動順の操作ができる万能サポーターです。これにより、彼はゲーム内で最高のサポートユニットの 1 人となり、ブローニャなどを上回ります。
長所 | 短所 |
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サンデーベストライトコーン
日曜日のライト コーンの場合、最良の選択は間違いなく彼の代表的なライト コーン、[A Ground Ascent] です。このライトコーンは日曜日にアルティメットを確実にキャストするために必要なエネルギーを提供すると同時に、味方 1 人の全体的な DMG を最大 45% 増加させます。最後に、スキル ポイントの管理にも役立つため、最適な選択肢になります。しかし心配する必要はありません。あなたがそれを実行することに決めなかったとしても、彼をまだ働かせるためにあなたが彼に使用できる他の選択肢があります。
ランク | ライトコーン | 効果 |
1 | 地上での上昇 | 着用者が味方キャラクター1人にスキルまたはアルティメットを使用した後、着用者は回復します6エネルギーと能力の対象が受け取る1「賛美歌」のスタック3ターン、積み重なる3時間。 「賛美歌」をスタックするごとに、その所有者の与えるダメージが増加します。15%。毎回の後に2着用者が味方キャラクター1人に使用したスキルまたはアルティメットのインスタンスが回復する1スキルポイント。 |
2 | しかし戦いは終わっていない | 着用者のエネルギー回復率を増加させます10%そして再生する1着用者が味方にアルティメットを使用したときのスキルポイント。この効果は毎回発動することができます。2着用者のアルティメットの使用。着用者がスキルを使用すると、次に行動する味方 (着用者を除く) が次の行動を行います。30%より多くのダメージを与える1ターン。 |
無料でプレイ可能 | ||
3 | 過去と未来 | 着用者がスキルを使用すると、次に行動する味方 (着用者を除く) が次の行動を行います。16%ダメージ増加1ターン。 |
サンデーベストレリック
レリックに関して言えば、サンケン・シーズの惑星セットであるルシャカの 2 ピースと組み合わされた 4 ピースの Sacerdos' Relived Ordeal に焦点を当てるのが最善の策です。これらのセットは、日曜日のサポート ユーティリティとエネルギーのニーズにさらに役立ちます。
レリックセット | |
サセルドスの追体験する試練×4 | |
主な統計 | |
体 | 足 |
クリティカルダメージ | スピード |
サブスタットの優先順位 | |
SPD > CRIT DMG > 効果RES% > HP% / DEF% | |
惑星セット | |
ルシャカ、沈んだ海×2 | |
主要統計 | |
ファナール球体 | リンクロープ |
HP% / DEF% | エネルギー回生 |
サブスタットの優先順位 | |
SPD > CRIT DMG > 効果RES% > HP% / DEF% |
スキルの優先順位
サンデーには、最初にレベルを上げる必要があるスキルが 1 つあるわけではなく、すべてのツールを同時にレベルアップすることに重点を置いています。これは、基本攻撃を最後に残し、スキル、アルティメット、才能の 3 つすべてを同時にレベルアップすることに集中する必要があることを意味します。 Major Traces に関しては、A2 を優先し、次に A4、最後に A6 を優先します。
スキルの優先順位 | ||
究極 = 才能 = スキル > 基本攻撃 | ||
主要なトレースの優先順位 | ||
A2 > A4 > A6 |