The Day Before はプレイヤーの大きな期待に応えてリリースされました...そして終末のような反響を呼び起こしました。現時点で Steam で最も否定的にレビューされているゲームの 1 つですが、一体何がそんなにひどい問題を起こしたのでしょうか? TDB の開発者である Fntastic はそれに対して何をするつもりなのでしょうか?
詐欺の前日:
The Day Before は、大規模なオープンワールド サバイバル シューティング ゲームとして販売されました。しかし、ローンチしてみると、TDB のゲームプレイ ループは、『Escape From Tarkov』や『Deep Rock Galatic』などのエクストラクション シューティング ゲームのループにはるかに似ていることが痛いほど明らかになりました。
不満を持ったユーザー、クリーム: このゲームは詐欺であり、そうでないと私を納得させることはできません。自分のゲームをサバイバル MMO として宣伝することはできず、基本的には街中に数人の「感染者」が点在するタルコフになります。
前日のレビュー:
つまり、『The Day Before』はどちらかというと抽出シューティングゲームに似ています。しかし、それは少なくとも良いエキストラシューター?ほとんどのプレイヤーは、大量のバグ、不足しているメカニズム、一般的な煩わしさを発見しても、それを見つけるためにそこに留まることはありません。ここでは、別の激怒した顧客が挙げたほんの一部を紹介します。
ジュー:
- 跳び越えができず、小さな障害物を乗り越えることができません。あなたはそれらを飛び越えなければなりません
- 指向性音声なし
- 近接戦闘禁止 [銃を見つけない限りゾンビと戦う方法がないことを意味します]
- はしごを登れない
- ゾンビは死ぬ前に5発撃たれます
- ゾンビゲームにはほとんどゾンビが存在しない
- 彼らはオープンワールドの大規模マルチプレイヤーサバイバルゲームを約束しましたが、私たちは抽出略奪シューティングゲームを手に入れました
- マップ上の建物の90%は立ち入り禁止
Joux 氏の懸念にはほとんどの人が同調していましたが、プレイヤーが完全に探索可能なオープンワールドのファンタジーに夢中だったことを考えると、これは驚くべきことではありません。その他の苦情は、影響力のない基地建設、直感的でない戦闘、他の人間プレイヤーの明らかな不在など多岐にわたりますが、後者は今後数日でさらに悪化する可能性があります。
前日の開発者の返答:
ローンチの翌日、Fntastic は Twitter/X で次のような最新情報を共有しました。
@ファンタスティック本社: サーバーと AI の修正を含む大規模なアップデートが数時間以内に行われます。
そして、わずか 48 時間後、開発者は Fntastic スタジオの即時閉鎖を発表する公式声明を発表しました。
@ファンタスティック本社: ザ・デイ・ビフォアは財政的に失敗し、継続するための資金が不足しています。受け取った収入はすべてパートナーへの借金の返済に使われます。
ご期待に添えなかった場合は申し訳ございません。私たちはできる限りのことをすべて行いましたが、残念ながら自分たちの能力を見誤ってしまいました。
この声明は、ホットフィックスやコンテンツパッチが保証され、今後何年にもわたって開発が継続される長寿ゲームが約束されていると感じているプレイヤーをさらに激怒させるだけです。 Steam ではゲーム内で 2 時間を経過した後の返金を確保することが非常に難しいため、プレイ時間が 2 時間を超えたプレイヤーは特に不満を抱いているようです。
Fntasticの開発者らは、将来のアップデートや改善の約束もなく、「The Day Before」の間サーバーをアクティブにし続けると主張したが、多くの人はなぜわざわざそんなことをするのか疑問に思っている。
Steam の別の乱れたユーザーからの最後の言葉。
シャギー: ゲームの最も優れた点は返金ボタンです。
次に何が起こるかは不明のままだ。多くのユーザーが、『ザ・デイ・ビフォア』の制作スタジオに対する法的影響を求めて叫んでいる。ここ数日の混乱がFntasticにとってさらに深刻な事態に発展するかどうかは、時間が経てば分かるだろう。