Helldivers 2 アップデート: 完全なパッチノート 01.000.300 (2024 年 4 月 29 日)

パッチ 01.000.300 が公開されました。ヘルダイバー 2Arrowhead には解決すべき多くのバグや問題があり、このような更新により、開発者がすべての人に最高のエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいることが明らかです。パッチはほぼ影響します人気のシューティングゲームの側面。

アローヘッド ゲーム スタジオ

21に変更があります兵器最近リリースされたエアバースト ロケット ランチャーを含む 3 つの戦略の調整。 Arrowheadが現在も取り組んでいる修正、バフ、弱体化、および問題のリストを以下でチェックしてください。これらの変更がファン層からどのような評価を受けるかは時間が経てば分かるだろう。

Helldivers 2: 完全なパッチノート - 01.000.300

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Helldivers 2 の最新パッチでは、次の領域に変更と改善が加えられています。

  • 武器、戦略、敵のバランス変更
  • 「民主主義を広める」ミッションに変更

Helldivers 2 パッチ 01.000.300 のすべてのバランス調整

一般的な

  • 装甲評価が 100 を超える装甲もヘッドショットのダメージを軽減します。
  • 勝利ポーズは抽出されたものに対してのみ再生されるようになりました。 (私の船では勇気が盗まれません。)

プライマリ、セカンダリ、サポート武器

  • CB-9 爆発クロスボウ
    • やや小さめの爆発
    • よろけの増加
    • 最大弾数が 12 から 8 に減少
    • 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
    • 人間工学のわずかな低下
    • 初速が増加しました
  • LAS-99 クエーサーキャノン
    • リチャージ時間を5秒延長
  • BR-14 審査員
    • フルオートがデフォルトの射撃モードになりました
    • 反動の減少
    • 最大弾数が 6 から 8 に増加
    • 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
    • 現在はアサルトライフルの中に配置されています
  • レーザーキャノン
    • ダメージが若干増加
    • ダメージがわずかに減少 対大容量ボディ
  • SG-8P パニッシャープラズマ
    • 最大倍率を 12 から 8 に減少
    • 補給で受け取れる雑誌の量が 6 から 8 に増加
    • 発射速度の増加、ただし同様の範囲を維持します
    • 爆発時のダメージ減衰の減少
    • 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています
  • ARC-12 ブリッツァー
    • 毎分ショット数が 30 から 45 に増加
    • 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています
  • R-36 イラプター
    • 最大弾数が 12 から 6 に減少
    • 爆発ダメージの減少がわずかに早くなる
  • LAS-16 鎌
    • マガジンの数が 6 から 3 に減少しました。
  • サイズ
    • ダメージが300から350に増加
    • マガジンの最大数が 6 から 4 に減少しました
  • レールガン
    • セーフモードとアンセーフモードの両方で装甲貫通力が増加しました
    • よろめき力がわずかに減少
  • MG-101 ヘビーマシンガン
    • 三人称十字線が有効になりました
  • 勤勉カウンタースナイパー
    • ダメージが128から140に増加
    • 人間工学の改善
  • 勤勉
    • ダメージが112から125に増加
  • P-19 リディーマー
    • 反動がわずかに増加
  • ピースメーカー
    • ダメージが60から75に増加
  • 上院議員
    • ダメージが150から175に増加
    • 空のシリンダーにリロードするときにスピードローダーが追加されました - 空のシリンダーでのリロードが大幅に高速化されました
  • 短剣
    • ダメージが150から200に増加
  • リベレーター
    • ダメージが55から60に増加
  • リベレーター・コンカッシブ
    • ダメージが55から65に増加
  • ドミネーター
    • ダメージが 300 から 275 に減少
  • ガードドッグローバー
    • ダメージが30%減少
  • 番犬
    • ダメージがわずかに増加
  • 燃焼ダメージは15%削減

策略

  • マシンガンセントリー
    • 他のセントリーに匹敵するほど体力が増加
  • テスラタワー
    • 健康状態が 33% 増加
  • RL-77 エアバーストロケットランチャー
    • エアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
    • 近接半径の減少

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以下のバランス調整が行われました。

  • 胆汁スピュワーと看護スピュワー移動速度がわずかに低下
  • ハルク:よろめかせるのに必要な力がわずかに増加
  • ハルク・スコーチャーの直火炎放射器ダメージが20%減少
  • 壊滅的な発射速度がわずかに増加(標準デバステーターのみ)
  • ガンシップ横方向の動きが若干大きくなった
  • スカウトストライダーライダー爆発に対する脆弱性が減りました
  • 霧発生器体力と防具が増加
  • 現在のガンシップスポナーキャップがはるかに低い同時に何隻のガンシップを活動させることができるかについて。

敵のパトロール

  • パトロールスポーンのバランス調整。
  • プレイヤーが 4 人未満の場合のパトロールのスポーンが増加しました。プレイヤーの数が少ないほど、変化は大きくなります。 4人用ミッションについては、これまでと変更はありません。最も顕著な変更は、高難易度のソロプレイヤー向けです。

Helldivers 2 パッチ 01.000.300 でのゲームプレイの変更

  • ミッション マップ全体で場所を分散する方法について、レベル生成のマイナーな改善を行いました。これにより、目標間の距離の変動が改善され、以前ほど頻繁に目標が互いに遠く離れてスポーンすることはなくなる可能性があります。
  • オプションメニューのゲームプレイセクションに、スプリント中の自動登攀と跳躍を無効にする設定を追加しました。
  • 「Raise the Flag」としても知られる民主主義の広がりミッションは、最大限の自由を広めるために、より高い難易度で楽しむことができるようになりました。
  • 準備を整えるとき、ヘルダイバーは民主的な準備を最大限に整えるために敬礼をします。
  • ヘルダイバーがそれに応じて反応できるように、重大度を強調するためにトレマー惑星の危険に雰囲気を追加しました。
  • 重装甲の敵から跳ね返ったショットは、発砲したヘルダイバーに適切に命中するようになりました。トリガーの規律を強くお勧めします。

Helldivers 2 パッチ 01.000.300 での修正

  • クラッシュの修正。
    • ホストが分隊でミッションを放棄したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
    • プレイヤーが占領された EXO-45 パトリオット スーツに入ろうとした場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
    • ミッション結果画面の後または最中にすべてのプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
    • EXO-45 パトリオットスーツのロケットランチャーから射撃した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
    • 進行中のミッションに別のアーマーで再参加して強化されたプレイヤーを除く、すべてのプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Superior Packing Methodology の出荷モジュールが正しく動作しない問題を修正。
  • Blast Absorption 船モジュールを修正して、爆発に対する見張りの抵抗を正しく増加できるようにしました。
  • プレイヤーがソーシャル メニューの検索結果に移動できない問題を修正しました。
  • 軍票に装備されているアイテムが実際には装備されていなかったいくつかの問題を修正しました。
  • 過度に熱心なヘルダイバーが手榴弾を過度に使用できるようにするエクスプロイトを修正しました。
  • 軌道弾幕によるキルが間接射撃演習の命令を進められなかった問題を修正しました。
  • 裏切り者がその下に見張りの計略を展開して抽出シャトルを妨害しようとすることを可能にした問題を修正しました。
  • イオン ストームにより抽出ビーコンの展開が誤って妨げられる問題を修正しました。
  • 誤った色分けを使用しているいくつかの戦略ビームを修正しました。
  • コントローラーの左スティックを使用してソーシャル メニューを移動できない問題を修正しました。
  • ウルトラワイド ディスプレイでさまざまな UI 要素が切り取られたり、中心からずれたり、画面の端に近づきすぎたりするいくつかの問題を修正しました。
  • アンチマテリアルライフルを展開した後、ヘルダイバーの反対側を向く問題を修正。
  • プレイヤーが特定の時間にアンチマテリアルライフルのリロードをキャンセルすることでラウンドを複製できるバグを修正しました。
  • キャンセルされたリロード後にアンチマテリアルライフルが追加のマガジンを消費するバグを修正しました。
  • 砲弾が挿入された直後、リロードが完了する前にリロードがキャンセルされた場合、無反動ライフルがバックパックから余分な砲弾を消費するバグを修正しました。
  • シックルキャノンとクエーサーキャノンが木の葉を撃ち抜くことができなかった問題を修正しました。
  • 武器庫をスクロールすると武器のサムネイルが消えるいくつかの問題を修正しました。
  • オートマトン ガンシップがプレイヤーを視認できない場合がある問題を修正しました。
  • オートマトンのバンカーや探知塔をヘルボムで破壊した後に残る誤った衝突が修正されました。
  • 特定のミッションでヘルボムが展開されない問題を修正
  • ヘルダイバーが着陸時に深い水で溺れてしまうという特定の問題を修正しました。
  • Hellpod Space Optimization により弾薬が容量を超えてしまう問題を修正しました。
  • 霧の中でストーカーが非常に目立つようになる問題を修正
  • チームとの連携を強化するために、鉱山に ping が可能になりました。
  • フレンドリクエストを受信すると、プレイヤーにポップアップが表示されるようになりました。
  • チュートリアルとオンボーディングに表示されるプロンプトとヒントの読みやすさが向上しました。
  • 合計の経験がキャリアタブに表示されるようになりました。
  • メニューのアスペクト比を 16:9 に固定し、HUD の幅を制御する設定を追加することで、ウルトラワイド モニターのサポートが強化されました。
  • テンキーにバインドされたキーバインドは、再起動時にリセットされなくなりました。
  • PC でのプレイ中にヘッドフォンが Dual Sense コントローラーに接続されているときの不整合なオーディオを修正しました。
  • 船の前でじゃんけんをしても、プレイヤーが宇宙に落ちてしまうことはなくなりました。
  • APW-1 アンチマテリアル ライフルと MG-206 ヘビーマシンガンは、スコープ内でヒットマーカーをトリガーするようになりました。
  • Ballistic Shield Backpack を装備した状態でスティムを使用した後、セカンダリ武器が Ballistic Shield ADS 位置に留まらなくなりました。
  • 「オープン テキスト チャット」が再バインド可能になりました。
  • R-36 イラプター、CB-9 エクスプローディング クロスボウ、GP-31 グレネード ピストルなどの爆発性武器がプレイヤーを爆発から内側に引き込むことはなくなりました。
  • チュートリアル中にチームへの招待を無効にしたため、UI が重複しました。
  • 武器庫のキャラクターモデル上でプライマリ武器とセカンダリ武器が重なっていた問題を修正。
  • アスペクト比 21:9 のモニターでは、初回起動時の UI 要素が切り取られる問題を修正しました。
  • 報告とブロックのプレイヤーがチームメニューに表示されるようになりました。
  • Dead Scavengers は援軍を呼んでいる間に殺された場合に助けを求めて叫び声を上げなくなるようになりました。
  • 危険警告で対空砲が「戦略スクランブラー」として表示される問題を修正。
    • 使用済みミサイルが廃棄された後にスピアをリロードするためのリロードステージを追加しました。

Helldivers 2 パッチ 01.000.300 の既知の問題

これらは、このパッチによって導入され、現在取り組んでいる問題、または以前のバージョンの問題でまだ修正されていない問題です。

  • 時間経過によるダメージ効果は、ホストが処理した場合にのみ適用されます。この問題は次のパッチで修正される予定です。
  • 進行中のゲームに参加する一部のプレイヤーは増援を利用できない場合があります。
  • ヘルダイバーは敵に囲まれるとしゃがんで立ち上がれなくなる場合があります。
  • ホストが死亡中に離脱し、同じプレイ セッションに再参加すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
  • プレイヤーがミッション中にテキスト言語を変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
  • フレンド招待とクロスプレイに関するさまざまな問題:
    • フレンドリクエストが承認される前に、リクエストを行ったプレイヤーがユーザー名を変更した場合、フレンドリクエストは承認されません。
    • クロスプラットフォームの友達の招待は、[友達リクエスト] タブに表示されない場合があります。
    • フレンドコードで友達になったプレイヤーの友達を解除することはできません。
    • プレイヤーは、事前にフレンドリストに含まれていなかったプレイヤーのブロックを解除することはできません。
    • プレイヤーはメダルとスーパー クレジットの支払いに遅延が発生する場合があります。
  • 出血した敵は個人命令や根絶ミッションを進めることができません。
  • 対物ライフルなどの一部の武器のスコープはわずかにずれています。
  • アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤射したりすることがあります。
  • スピアのターゲットは一貫性がなく、より大きな敵をロックオンするのが困難です。
  • 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
  • 爆発によって手足が骨折することはありません(岩に激突した場合を除く)。
  • オートマトン探知タワーの周囲のエリアでは、ヘルボムなどの青い戦略がタワーの近くに呼び出そうとすると跳ね返され、弾かれてしまいます。
  • 惑星の解放は、すべての防衛ミッションの終了時に 100% に達します。
アローヘッド ゲーム スタジオ

これが、Helldivers 2 のアップデート 01.000.300 の完全なパッチノートのすべてです。火災によるダメージの減少は、ゲームのファンだけでなく、その他多くのファンにとっても歓迎すべきことです。

これは、Helldivers 2 でこれまでに受け取った最大のアップデートであり、Arrowhead が可能な限り最高のゲーム体験を作成する決意を示しています。あとは爆破するだけだテルミニドそしてオートマトン民主主義を求める私たちの闘いにおいて。これらの変更により、少し楽になるかもしれません。