Genshin Impact バージョン 4.5 のライブストリーム中に、新しいタイプのバナーである Chronicled Wish が公開されました。
これには多くのプレイヤーが興奮し、話題になりましたが、ついに Chronicled Wish には期待されていた「Aquaint Fates」ではなく「Intertwined Fates」が必要になることが判明しました。
これを知った上で、Chronicled Wish に価値があるかどうかを見てみましょう。
選手たちに希望の光を
Chronicled Wish は、少なくとも 3 回再実行され、長い間再実行されていないゲーム内の古いキャラクターを大量に入手する機会をプレイヤーに提供するバナーです。
私たちは、詳しい説明これを確認して、バナーが何であるかをよりよく理解できるようにします。
クロニクルド・ウィッシュは、スタンダード・バナー・キャラクターかどうかに関係なく、特定の 5 つ星キャラクターを望んでいたものの、それを入手する機会がなかったプレイヤーにとって、まさに希望の光です。
このバナーではそれが可能であり、これは確かにゲームに追加される素晴らしいクオリティ オブ ライフ機能です。
また、プレイヤーが特定の武器を望むこともできるため、この機能はさらに優れたものになりますが、部屋の中の象を無視することはできません。つまり、このバナーでは「知人の運命」ではなく「絡み合った運命」が使用されています。
顔を平手打ち
原神は最近のアップデートで悪い実績を残しており、ゲームの旧正月のお祝いの間に絡み合った 3 つの運命のプレゼントを中心に起こった大きなドラマを考えると、プレイヤーは原神を支えているチームが挽回しようとすると予想していました。どのゲームでもバックボーンとなるのはプレイヤーであるため、プレイヤー自身を満足させ、プレイヤーを幸せにします。
Chronicled Wish は、原神にとって、プレイヤーが実際にプレイヤーのことを気にかけており、ゲームをより良くするという考えを持って考え、行動していることをプレイヤーに示す素晴らしい機会でした。
しかし、何が起こったかというと、彼らはこのチャンスを利用して、また大失敗に終わったのです。
Chronicled Wish に Intertwined Fates を使用するという決定は、50/50 システムであるだけでなく、バナー間で保証を転送することすらできず、まったく略奪的であり、ほとんどのプレイヤーにとって文字通り顔面に平手打ちされるものです。
最新のキャラクターと武器を引くのか、それとも何年もリリースされ、この時点でひどくパワークレクレしているキャラクターを引くのかをプレイヤーに選択させることは、そもそもプレイヤーに強制されるべきではありません。原神チームがプレイヤーベースをどれだけ重視しているかを示しています。
年代記の願いには価値があるのか?
正直なところ、現在の状態では、苦労して稼いだ通貨を費やすべきものとして Chronicled Wish を推奨することはできません。
「知り合いの運命」ではなく「絡み合った運命」の要件、50/50、転送不可の保証の追加は、私たちがこの決定を下すに至った主要なポイントであり、原神チームが取り組むことを期待する大きなトピックであることは間違いありません。
私たちは、現在の状態では、Chronicled Wish はお金の無駄であり、誰もが引くべきものではないと考えています。
はい、欲しいキャラクターを手に入れていないプレイヤーも確かに存在するでしょうし、クロニクルドウィッシュは確かにそれらのキャラクターを手に入れるための良い方法であるでしょう。しかし、プレイヤーベースの大多数はおそらくそれを使用しないでしょう。新たにリリースされるキャラクターはすべて、召喚するために Intertwined Fate を必要とします。
『原神』チームが『Chronicled Wish』をプレイヤーがインタラクションしたくなるようなものにするのではなく、この方向性をとったのを見るのは少し残念です。
バージョン 1.5 でリリースされる前に、開発者がバナーに何らかの変更を加えるかどうかを楽しみにしていますが、現状では推奨できません。
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