Dota 2 の最新のメジャー アップデートであるパッチ 7.35 では、これまでのパッチの傾向と同様に、大量の変更、追加、バフ、弱体化が行われています。この記事は、パッチ 7.35 でのすべてのヒーローの変更を概説することを目的としています。
Dota 2 パッチ 7.35 ですべてのヒーローが変更
アバドン
- ベースアーマーが1つ増加しました。
- アヴェルナスの呪い
- 呪いの持続時間中にターゲットに毎秒 30/40/50/60 ダメージを与えるようになりました。ダメージ間隔:0.5秒。建物へのダメージは 70% 軽減されます。
- 才能
- レベル 10 のタレント: 7 の強度を Aphotic Shield に置き換えると、15 の HP 回復が得られます。
- レベル 15 のタレント: 55 ダメージが 80 Curse of Avernus DPS に置き換えられます。
錬金術師
- 酸スプレー
- マナコストが120から110に減少しました。
- 腐食性兵器
- デバフの持続時間が 3.5 秒から 4 秒に増加しました。
古代の幻影
- 才能
- レベル20のタレント:4秒間のアイスボルテックス持続時間がプラス5秒のアイスブラスト凍傷持続時間に置き換えられる
アンチメイジ
- 才能
- レベル15のタレント:最大マナ マナバーンが0.6パーセントから1パーセントに増加しました。
- レベル20のタレント:マナヴォイドのダメージ乗数が0.15から0.2に増加しました。
アークウォーデン
- 才能
- レベル 15 のタレント: 磁場攻撃速度とボーナス ダメージが 25 から 20 に減少しました。
- レベル25のタレント:テンペストダブルの持続時間が12秒から10秒に減少しました。
斧
- ベースアーマーが1つ増加しました。
- バーサーカーの呼び声
- ボーナスアーマーは25から16/19/22/25に減少しました。
- カリングブレード
- キル時の一時的なブーストは、20/30/40 の攻撃速度を提供しなくなりました。
- キル時の一時的なブーストにより、20/25/30 のアーマーが提供されるようになりました。
- 才能
- レベル 10 の才能: 10 バーサーカーズ コールのアーマー ボーナスが 4 秒のボーナス カリング ブレード スピード ボーナス持続時間に置き換えられました。
ベイン
- 脳液
- 回復とダメージが75/150/225/300から90/160/230/300に増加しました。
- マナコストが100/120/140/160から120/130/140/150にスケール変更されました。
- アガニムの破片もクールダウンを 3 秒短縮します。
- 悪夢
- キャスト範囲が 425/500/575/650 から 500/550/600/650 に増加しました。
バトライダー
- フレームブレイク
- 動きの遅さが 10/15/20/25 パーセントから 15/20/25/30 パーセントに増加しました。
- 発射速度が 1.200 から 1.400 に増加しました。
- ホタル
- クールダウンは52/46/40/34秒から45/40/35/30秒に減少しました。
- 燃える投げ縄
- アガニムのセプターによる二次グラブターゲットの範囲インジケーターを追加しました。
ビーストマスター
- 基本ダメージが2増加しました。
- 敏捷性の向上が 1.4 から 1.6 に増加しました。
- 才能
- レベル 20 タレント: 35 のイノシシの攻撃ダメージが 30 のイノシシとタカのダメージに置き換えられました。
ブラッドシーカー
- ブラッドレイジ
- 1 秒あたりの最大健康ダメージが 1.8 パーセントから 1.5 パーセントに減少しました。
- アガニムのシャードのダメージとライフスティールは、ターゲットの最大HPの1.8パーセントからフラット30の純粋なダメージまたはヒールにスケール変更されました。
- 血の儀式
- ダメージタイプが純粋から魔法に変更されました。
- ダメージが90/140/190/240から110/180/250/320に増加しました。
- 才能
- レベル 10 タレントの Bloodrage の呪文増幅が 8 パーセントから 10 パーセントに増加しました。
- レベル 15 タレントの Blood Rite のダメージが 85 から 120 に増加しました。
バウンティハンター
- 才能
- レベル 15 タレント: 味方へのトラック ボーナス スピードが 45 ボーナス トラック ゴールドに置き換えられます。
- レベル 25 タレント: 250 ボーナス トラック ゴールドがジナダのクールダウンなしで置き換えられます。
ブリューマスター
- プライマル・スプリット
- Earth Brewling の建物破壊ボーナスのダメージが 90/180/270 から 90/170/250 に減少しました。
- 才能
- レベル20のタレント:攻撃速度が80から90に増加しました。
ブリストルバック
- 粘性のある鼻グー
- アガニムのシャードのスタック制限が 7 から 6 に減少しました。
- ブリストルバック
- アガニムのセプターのクールダウンが 20 秒から 24 秒に増加しました。
- 才能
- レベル10のタレント: 20のダメージが25の攻撃速度に置き換えられます。
ケンタウロス ウォーランナー
- 蹄踏み
- ストンプダメージが120/180/240/300から90/160/230/300に減少しました。
- 才能
- レベル 15 のタレント: ダブルエッジの強さのダメージが 40 パーセントから 35 パーセントに減少しました。
カオスナイト
- カオスストライク
- クリティカルライフスティールは 30/40/50/60 パーセントから 24/36/48/60 パーセントに減少しました。
チェン
- 懺悔
- 攻撃範囲ボーナスは、チェンの制御下にあるすべての遠距離ユニットに適用されるようになりました。
- 聖なる説得
- 制御ユニットをチェンにテレポートするために使用できなくなりました。
- 神の好意
- アビリティが再加工されました。
- 1,200 範囲内のすべての味方ユニットに健康回復を 1/2/3/4 増加させるオーラをパッシブに提供します。オーラ内の任意の味方にキャストして、12/16/20/24 のアーマーを提供し、受ける治癒を 20% 増加させることができます。効果時間:6秒。また、セルフキャストでは、チェンの制御下にあるユニットが 6 秒遅れてテレポートされます。制御されているユニットが敵ヒーローからダメージを受けると、そのテレポートはキャンセルされます。クールダウン: 20/18/16/14 秒。
- アビリティが再加工されました。
- 神の手
- 初期ヒールが 200/300/400 から 150/250/350 に減少しました。
クリンクス
- 敏捷性の向上が 2.5 から 2.7 に増加しました。
- バーニング・バラージ
- マナコストが45から40に減少しました。
- クールダウンが 22 秒から 17 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 20 の才能: Death Pact のボーナス体力が 300 から 350 に増加しました。
- レベル 25 のタレント: 掃射のクールダウン短縮が 8 秒から 9 秒に増加しました。
クロックワーク
- 筋力の増加が 2.8 から 3.1 に増加しました。
- オーバークロック
- 持続時間後に自己スタンしなくなりました。代わりに、Clockwerk の移動速度と攻撃速度が 100% 遅くなります。
クリスタルメイデン
- 秘術のオーラ
- 自己マナ回復倍率が 6 倍から 7 倍に増加しました。
- クリスタルクローン
- クローンは、Crystal Maiden 自身の範囲呪文 (Crystal Nova と Freezing Field) によって破壊できるようになりました。
- 半径が 400 から 450 に増加しました。
- 才能
- レベル 15 タレント: Crystal Nova のクールダウン短縮が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- レベル 25 タレント: Crystal Nova のダメージが 240 から 300 に増加しました。
ダークシーア
- イオンシェル
- マナコストが110/120/130/140から100/110/120/130に減少しました。
- レプリカの壁
- 壁は、敵の幻覚が作成されたときに敵に 25/40/55 のダメージを与えるようになりました。
ダークウィロー
- 影の領域
- 最大ダメージまでのキュレーションが 3.5 秒から 3 秒に減少しました。
- 才能
- レベル10のタレント:呪われた王冠のスタン持続時間が+0.4秒から+0.5秒に増加しました。
- レベル 20 のタレント: Shadow Realm の持続時間が 2 秒から 1.5 秒に減少しました。
ドーンブレイカー
- セレスティアルハンマー
- 火跡の継続時間は2.5秒から2.5/3/3.5/4秒に増加しました。
眩しい
- ポイズンタッチ
- 体力が 25% を下回った場合、影響を受けたヒーローの参加を拒否できるようになりました。
- バッド・ジュジュ
- アイテムのクールダウンには影響しなくなりました。
- キャスト 1 人あたりの健康コストの増加は 50 パーセントから 40 パーセントに減少しました。
死の預言者
- 沈黙
- また、敵の移動速度が 10/15/20/25 パーセント遅くなります。
- 才能
- レベル 20 のタレント: Crypt Swarm は 1 秒間の 50% の低速化を適用し、代わりに 15% のボーナスの沈黙移動速度の低速化を適用します。
ディスラプター
- サンダーストライク
- アガニムのシャードの休止期間が 5 秒から 7 秒に増加しました。
- 静的嵐
- 半径が 500 から 550 に増加しました。
- 才能
- レベル15のタレント:Glimpseの最大ダメージが250から275に増加しました。
- レベル20のタレント:サンダーストライクのスロー持続時間が0.4秒から0.5秒に増加しました。
ドゥーム
- 基本移動速度が 285 から 290 に増加しました。
- むさぼり食う
- ニュートラルアビリティは、ニュートラルアビリティがスケールされるときに自動的にレベルアップするようになりました。
- インファナルブレード
- クールダウンは 16/12/8/4 秒から 13/10/7/4 秒に減少しました。
- ドゥーム
- もうヒーローを否定することはできません。
- 才能
- レベル 20 タレント Infernal Blade の最大 HP ダメージが 1.8% から 2% に増加
ドラゴンナイト
- 火を吐く
- 人間の形態であっても、現在のレベルのエルダー ドラゴン フォームから、対応する腐食性ブレスとフロスト ブレス デバフを適用するようになりました。
ドラウレンジャー
- ガスト
- 目に見えないユニットが表示されるようになりました。
- 氷河
- キャスト時にマルチショットが中断されなくなりました。
- 才能
- レベル 15 の才能を持つガストは、20% のライフスティールに置き換えられた目に見えないユニットを明らかにします。
アースシェイカー
- エコースラム
- エコーダメージが85/105/125から90/110/130に増加しました。
- マナコストは145/205/265から150/200/250にスケール変更されました。
エルダータイタン
- アーススプリッター
- ダメージとしての最大 hp が 30/40/50 パーセントから 34/42/50 パーセントに増加しました。
エンバースピリット
- 灼熱のチェーン
- ユニット数が 2 つから 3 つに増加しました。
- スライト・オブ・フィスト
- ヒーローのボーナスダメージが45/80/115/150から45/85/125/165に増加しました。
- フレイムガード
- 半径が 450 から 500 に増加しました。
エンチャントレス
- エンチャント
- Knowは、敵ヒーローに使用すると、1秒あたり20/30/40/50のダメージを与えます。
- エンチャントされたクリープに 0/3/6/9 のアーマーを提供しなくなります。
- 才能
- レベル 10 の才能: 8% の魔法耐性が 10 の魔法のクリープ アーマーに置き換えられました。
エニグマ
- 悪魔の召喚
- エイドロンの健康状態は、エニグマの現在の健康状態の 4% 増加します。
- エイドロンは分裂しても、指示された攻撃ターゲットを保持するようになりました。
- ミッドナイト・パルス
- 5/10/15/20の基本ダメージも与えるようになりました。
- ダメージとしての現在の体力は 5/7/9/11 パーセントから 4/6/8/10 パーセントに減少しました。
- 半径が 650 から 600 に減少しました。
顔のない虚空
- 筋力の増加が 2.4 から 2.6 に増加しました。
- 才能
- レベル 10 のタレントのクールダウンごとの時間遅延 DPS が 6 から 7 に増加しました。
- レベル 15 タレントのクールダウンごとの時間遅延速度が 10 パーセントから 12 パーセントに増加しました。
グリムストローク
- インクの膨れ
- アガニムのシャードダメージとヒールボーナスは40パーセントから30パーセントに減少しました。
- ソウルバインド
- クールダウンが 70/60/50 秒から 70/65/60 秒に増加しました。
- 才能
- レベル 10 タレントの Ink Swell のクールダウン短縮が 5 秒から 4 秒に減少しました。
- レベル 15 タレントの Ink Swell の移動速度ボーナスが 14 パーセントから 12 パーセントに減少しました。
- レベル 25 タレントの Stroke of Fate のダメージが 60% から 75% に増加しました。
ジャイロコプター
- コールダウン
- アビリティが再加工されました。
- ベクトルのターゲット方向に常に 3 つのミサイル攻撃を発射しますが、攻撃ごとに 1 つのミサイルが発射されます。
- 各ミサイルは 250/400/550 のダメージを与え、敵の動きを 4 秒間 50% 遅くします。
- 攻撃間の遅延が 0.75 秒から 1 秒に増加しました。
- 攻撃範囲が 600 から 400 に減少しました。
- マナコストが125から150/200/250に増加しました。
- アビリティが再加工されました。
- 才能
- レベル 25 タレント: トリプル コール ダウンは、30 秒間のコール ダウン クールダウンとグローバル レンジに置き換えられました。
フッドウィンク
- ドングリショット
- ボーナスダメージが50/80/110/140から55/90/125/160に増加しました。
- ブッシュワック
- 合計ダメージが90/160/230/300から90/180/270/360に増加しました。
呼び出し者
- 基本ダメージが1減少しました。
- 筋力の増加が 2.4 から 2.6 に増加しました。
イオ
- テザー
- テザーに捕らえられた敵に毎秒 10/20/30/40 ダメージを与えるようになりました。ティックレート: 0.5秒。
ジャキロ
- デュアルブレス
- 開始半径は 225 から 150 に減少しました。終了半径は変更されません。
- 動きの遅さは 28/32/36/40 パーセントから 25/30/35/40 パーセントに減少しました。
- 攻撃速度が 28/32/36/40 から 25/30/35/40 に減少しました。
- 才能
- レベル10のタレントの攻撃範囲が+250から+200に減少しました。
ジャガーノート
- ブレードフューリー
- ダメージ ティック レートは、永続的な 0.2 秒から、現在の攻撃速度の 2 倍でのジャガーノートの攻撃レートまでスケール変更されました。
- ダメージは 1 秒あたり 90/115/140/165 から 1 ティックあたり 35/40/45/50 ダメージにスケール変更されました。
- アガニムの破片が作り直されました。 Blade Fury の半径が 100 増加し、敵の移動速度が 35% 遅くなります。
- 才能
- レベル10のタレント: 100 Blade Furyの半径が150 Healing Wardの半径に置き換えられます。
- レベル 10 のタレント: 5 つのボーナス統計が 10% の Blade Dance クリティカル ダメージに置き換えられます。
- レベル 15 の才能 100 Blade Fury DPS が、Blade Fury 中の移動速度 30 に置き換えられました。
光の番人
- ウィル・オ・ウィスプ
- Ignis Fatuus もフリッカーごとに 75 ダメージを与えるようになりました。
- 想起
- また、テレポート時に光の番人と味方の両方にチャクラマジックをキャストします。
- 才能
- レベル 10 タレントのブラインディング ライトのミスが 30 パーセントから 40 パーセントに増加しました。
- レベル 20 タレントのチャクラ マジックのディスペルは、ターゲットが完全に遅くなったときに +1.5 秒のソーラー バインド 気絶に置き換えられます。
- レベル 25 タレントのイルミネートのダメージが 180 から 200 に増加しました。
- レベル 25 タレント 1.2 秒のブラインディング ライトのスタンがチャクラ マジックの強力なディスペルに置き換えられました。
クンカ
- トレントストーム
- マナコストが250から275に増加しました。
- 最小スポーン距離が 300 から 115 に減少しました。
- 才能
- レベル 20 タレント 65 Torrent AoE が 4 秒間の Torrent クールダウン短縮に置き換えられました。
軍団司令官
- 圧倒的なオッズ
- Aghanim's Shard はボーナスアーマーや持続時間を提供しなくなりました。
- アガニムの破片は、決闘中にキャストすると圧倒的なオッズの範囲を 250 増加させるようになりました
- 決闘
- アガニムの破片は、勝利した決闘ごとに 8 ダメージを与えるようになりました。遡って適用されます。
- 才能
- レベル 10 タレント 8 デュエル ボーナス ダメージが 8 パーセントに置き換えられ、攻撃移動速度が上昇します。
レシュラック
- 悪魔の布告
- ダメージは7/14/21/28から9/16/23/30に増加しました。
- ライトニングストーム
- 攻撃速度も50遅くなります。
リッチ
- 邪悪な視線
- 1 秒あたりのマナ排出量が 10% から 12% に増加しました。
- アイススパイア
- 動きの遅さは 30 パーセントから 25 パーセントに減少しました。
- 才能
- レベル 10 タレントのフロストブラストの半径とダメージが 150 から 125 に減少しました。
ライフスティーラー
- 怒り
- 移動速度ボーナスは 15/16/17/18 パーセントから 9/12/15/18 パーセントに減少しました。
リナ
- 才能
- レベル 20 のタレントの 11% の呪文増幅が、5 つのボーナス ラグナ ブレード スーパーチャージ スタックに置き換えられました。
- レベル 25 タレントのラグナ ブレードのダメージは、ドラゴン スレーブの影響を受けるターゲットに対して純粋に 150% のクリティカルに置き換えられます (リナの攻撃にのみ影響します)。
ライオン
- 基本ヘルス回復が 0.25 から 0.5 に増加しました。
- マナドレイン
- 消耗したマナの 100% で敵にダメージを与えるようになりました
- 才能
- レベル 25 のタレント マナ ドレインは、+100 パーセントのマナ ドレイン ダメージに代わるダメージを与えます。
孤独なドルイド
- 筋力の増加は 2.0 から 1.8 に減少しました。
- スピリットベアを召喚する
- クマの鎧は 3/4/5/6 から 0/2/4/6 に減少しました。
- フェッチ時間が 2.25 秒から 2.5 秒に増加しました。
- フェッチはクマの速度を低下させなくなりました。
- サベージ・ロア
- 半径が 375 から 350 に減少しました。
- 才能
- レベル 15 の才能のスピリット ベアの鎧が 8 から 7 に減少しました。
- レベル 15 タレントのサベージ ロアのクールダウン短縮が 8 から 7 に減少しました。
マグナス
- 串
- 移動距離の 6/9/12/15 パーセントを追加でダメージとして与えるようになりました。
- ダメージは90/180/270/360から70/140/210/280に減少しました。
- 才能
- 逆極性でヒットしたヒーローごとのレベル 15 タレントの全ステータスが 8 から 10 に増加しました。
マーシー
- リバウンド
- 衝撃ダメージは 75/150/225/300 から 70/150/230/310 にスケール変更されました。
- アンリーシュ
- クールダウンは 100/80/60 から 90/75/60 に減少しました。
- 才能
- レベル 15 のタレント 処分ダメージが 70 から 90 に増加しました。
火星
- 火星の槍
- バックスイングは1.03秒から0.15秒に減少しました。
- ブルワークがアクティブなときにキャストしてもブルワークがオフに切り替わらなくなりました。
- 神の叱責
- クリティカルダメージが 150/190/230/270 パーセントから 150/200/250/300 パーセントに増加しました。
- ブルワーク
- アクティブでは、火星の段階的な移動が許可されます。
- アクティブな発射体のリダイレクトは、火星の前で最大 200 射程にいる味方も保護するようになりました。
- 血のアリーナ
- フォーメーション時間が 0.3 秒から 0.1 秒に短縮されました。
メデューサ
- 敏捷性の向上が 3.4 から 3.6 に増加しました。
- スプリットショット
- 発信ダメージは 35/50/65/80 パーセントから 40/55/70/85 パーセントに増加しました。
- 才能
- レベル 10 のタレント ストーン ゲイズ ボーナスの物理ダメージが 5 パーセントから 8 パーセントに増加しました。
- レベル 20 タレントのミスティック スネークのバウンスが 2 つから 3 つに増加しました。
鉱山
- ふーふ
- ダメージタイプが純粋から魔法に変更されました。
- ダメージが40/60/80/100から60/90/120/150に増加しました。
- 才能
- レベル 10 タレントのプーフダメージが 30 から 50 に増加しました。
ミラーナ
- 知能の向上が 1.2 から 1.4 に増加しました。
- スターストーム
- 半径が 650 から 675 に増加しました。
- 飛躍
- アガニムの破片は、スターストームがキャストされた場合、スローの影響を受けるすべての敵に二次的なスターストーム攻撃を保証するようになりました。
- 才能
- レベル 20 タレントの 45 ダメージが 20% クリティカル ストライク (200% ダメージ) に置き換えられました。
モンキーキング
- 無限の攻撃
- マナコストが100から85/90/95/100に減少しました。
- アガニムのシャードのプライマル スプリング効果のパワーが (最大チャネリング持続時間の) 50 パーセントから 60 パーセントに増加します。
- ツリーダンス
- 距離が 1,000 から 800 に減少しました。
- クールダウンは 1.45/1.3/1.15/1 秒から 1.4/1.2/1.0/0.8 秒に減少しました。
- 悟空の命令
- クールダウンは 110/95/80 秒から 100/90/80 秒に減少しました。
- キャスト範囲が 550 から 625 に増加しました。
- 才能
- レベル 10 のタレント +0.2 秒のいたずらの無敵期間が 75 プライマル スプリングの最大ダメージに置き換えられました。
- レベル 25 タレント追加の Wukong のコマンド リングもキャスト範囲を 350 増加させます。
死んだ
- ガンスリンガー
- 切り替え可能になり、ヒーローを優先しなくなりました。
- ベールを突き抜け
- ボーナス攻撃ダメージが 70/110/150 から 70/100/130 に減少しました。
ドラゴンセイレン
- 筋力の増加は 2.6 から 2.4 に減少しました。
- 才能
- レベル10タレントのリップタイドダメージが30から25に減少しました。
自然の預言者
- 敏捷性の向上が 3.4 から 3.2 に減少しました。
- 基本マナ回復は 0.75 から 0 に減少しました。
ネクロフォス
- デスパルス
- マナコストが100/120/140/160から115/130/145/160に増加しました。
- ハートストッパーオーラ
- アガニムのセプターの体力回復から減衰までが 55 パーセントから 50 パーセントに減少しました。
- 才能
- レベル20タレントのハートストッパー再生の減少は30パーセントから25パーセントに減少しました。
ナイトストーカー
- 基本マナ回復が 0 から 0.25 に増加しました。
- 空所
- マナコストが90/100/110/110から90/95/100/105に減少しました。
- 夜のハンター
- アガニムのシャード最大体力回復量は 35 パーセントから 30 パーセントに減少しました。
- 才能
- レベル15タレントのダークアセンションのダメージが35から30に減少しました。
ニクスの暗殺者
- 巣穴
- Nyx Assassin が呪文を唱えるときに特定の方向を向く必要がなくなりました。
- 才能
- レベル 10 のタレントの 6% の呪文増幅が 75 のヴェンデッタ ダメージに置き換えられました。
オーガ・マギ
- 才能
- レベル 10 タレント Ignite DPS が 16 から 15 に減少しました。
- レベル 15 のタレント 250 ヘルスは、強度ごとに +2/0.01 Dumb Luck 最大マナ/マナ回復に置き換えられます。
オムニナイト
- ガーディアンエンジェル
- アビリティが再加工されました。
- キャスト範囲が 900 の単一ターゲット アビリティになりました。
- マナコストが150/200/250から100/150/200に減少しました。
- 160/140/120 秒のクールダウンが 2 回のチャージに置き換えられました。充電回復時間:80/70/60秒。
- アガニムのセプターが作り直されました。追加のチャージが付与され、キャスト範囲がグローバルに増加し、ターゲットだけでなくオムニナイトにも常にガーディアン エンジェルをキャストできるようになりました。
- アビリティが再加工されました。
- 才能
- レベル 15 のタレントの 30 秒間のガーディアン エンジェルのクールダウン短縮は、15 秒間のガーディアン エンジェルのチャージ回復時間に置き換えられました。
オラクル
- 浄化の炎
- キャストポイントが0.15秒から0.10秒に向上しました。
- 偽りの約束
- キャスト範囲が 700/850/1000 から 700/800/900 に減少しました。
- 才能
- レベル 15 タレント 80 フォーチュンズ エンドのダメージは、フォーチュンズ エンドによって解除される効果ごとに 60 の敵ダメージ/味方回復に置き換えられます。
アウトワールド デストロイヤー
- 正気の日食
- 半径が 400/500/600 から 450/525/600 に増加しました。
- 才能
- レベル 20 の才能 20 の強さは、20 パーセントの呪文ライフスティールに置き換えられます。
パンゴリエ
- 基礎体力回復量が 0.25 から 0.75 に増加しました。
- シールドクラッシュ
- ダメージタイプが魔法から物理に変更されました。
- ボールフォームでのクールダウンは常に 9/6/3 秒に短縮されます。
- 才能
- レベル 15 のタレント、ボール内の 3 秒のシールド クラッシュ クールダウンが、ヒーローごとに 80 のシールド クラッシュ バリアに置き換えられました。
- レベル 20 のタレント、ヒーローごとに 100 のシールド クラッシュ バリアが 125 のシールド クラッシュ半径に置き換えられます。
ファントムアサシン
- 知能の向上が 1.4 から 1.7 に増加しました。
- 基本移動速度が 305 から 310 に増加しました。
- ファントムストライク
- ライフスティールは提供されなくなりました。
- 持続時間が 2 秒から 2.5 秒に増加しました。
- ナイフのファン
- ダメージタイプが純粋から物理に変更されました。
- 最大健康ダメージが 16% から 25% に増加しました。
ファントムランサー
- 知能の向上は 2.0 から 1.8 に減少しました。
- スピリットランス
- アガニムのセプターは動きを遅くしなくなりました。
- 才能
- レベル 10 のタレント 8 のストレングスが 10 ファントム ラッシュの敏捷性に置き換えられました。
- レベル15タレントのスピリットランスのクールダウン短縮が1.5秒から1秒に減少しました。
フェニックス
- 火の精霊
- 発射速度が 900 から 1,000 に増加しました。
- サン・レイ
- アガニムのシャードの移動速度が 12% から 10% に低下しました。
- 才能
- レベル 10 のタレントの 6% の呪文増幅は、1 秒あたり 20 のイカロス ダイブ ダメージに置き換えられます。
プライマルビースト
- 岩投げ
- 最大移動時間は 1.7 秒から 1.5 秒に減少しました。
- 破片の飛距離が 600 から 525 に減少しました。
- 破片の飛行時間は 0.6 秒から 0.5 秒に減少しました。
- 破片の衝撃半径が 150 から 185 に増加しました。
パック
- 幻のオーブ
- クールダウンは 12/11/10/9 秒から 11/10/9/8 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 10 のタレント Waing Rift の沈黙時間が 0.75 秒から 1 秒に増加しました。
- レベル20タレントの初期/ブレイクドリームコイルのダメージが150から175に増加しました。
パッジ
- 才能
- レベル 10 のタレントアーマーが 4 秒から 5 秒に増加しました。
- レベル15タレントのミートフックのダメージが120から140に増加しました。
戦い
- 基本敏捷性が 24 から 21 に減少しました。
- ネザーワード
- クールダウンが 35 秒から 40 秒に増加しました。
- 才能
- レベル 10 タレント 20 の移動速度が 10% に置き換えられ、味方の移動速度が低下します。
痛みの女王
- シャドウストライク
- アガニムのセプターの半径が 400 から 375 に減少しました。
- 痛みの叫び
- マナコストが100/110/120/130から120にスケール変更されました。
- 才能
- レベル 10 タレント 8 の Strength が、ティックごとに 10 Shadow Strike ヒールに置き換えられます。
- レベル10のタレントダメージが15から20に増加しました。
- レベル20タレントのソニックウェーブのクールダウン短縮が40秒から45秒に増加しました。
- レベル25タレントの音波ダメージが200から250に増加しました。
カミソリ
- 静的リンク
- ダメージ排出率が7/12/17/22から5/10/15/20に減少しました。
- リンク持続時間が 5/6/7/8 秒から 10 秒に増加しました。
- 高潮
- ダメージは 45/80/115/150 から 40/80/120/160 にスケール変更されました。
- 動きの遅さが 20/25/30/35 パーセントから 25/30/35/40 パーセントに増加しました。
- 才能
- レベル 10 のタレント 14 の敏捷性が 10% の呪文ライフスティールに置き換えられました。
- レベル 15 タレント 14 ストレングスをスタティック リンクに置き換えると、毎秒 1 つのアーマーが盗まれます。
リキ
- 商売のコツ
- マナコストは55から45/55/65/75に再調整されました。
ルービック
- 知能の向上が 3.1 から 3.7 に増加しました。
- テレキネシス
- クールダウンは 28/26/24/22 秒から 24/21/18/15 秒に減少しました。
- アガニムのシャードの投げる距離が 50% から 35% に減少しました。
- スペルスティール
- 発射速度が 1,200 から 1,500 に増加しました。
- 才能
- レベル 20 タレント 240 テレキネシスの着地距離が 4 秒間のテレキネシス クールダウン短縮に置き換えられました。
- レベル 25 タレントの 12 秒間のテレキネシスのクールダウン短縮は、テレキネシスの地上距離 +400 に置き換えられました。
サンドキング
- 基本知力は 19 から 17 に減少しました。
- バロウストライク
- ダメージは 80/130/200/260 から 80/140/200/260 にスケール変更されました。
- コースティックフィナーレ
- 基本ダメージが 70/90/110/130 から 50/70/90/110 に減少しました。
- 才能
- レベル 10 タレントの Sand Storm の 1 秒あたりのダメージが 20 から 15 に減少しました。
シャドウデーモン
- 混乱
- 幻惑ダメージは 30/45/60/75 パーセントから 20/30/40/50 パーセントに減少しました。
- イリュージョンには 40/50/60/70 のボーナス基本ダメージも追加されました (発信ダメージ減少により減少)。
- シャドウポイズン
- 発射速度が 1,000 から 1,200 に増加しました。
シャドウフィーンド
- 基本ダメージが5減少しました。
- 基本敏捷性が 20 から 25 に増加しました。
シャドウシャーマン
- ベースアーマーが1つ増加しました。
- 足かせ
- アガニムのシャード サーペント ウォードの持続時間は 7 秒から 6 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 10 タレントの 2 秒間の Hex クールダウン短縮が 10% Hex ダメージ増幅に置き換えられました。
サイレンサー
- 知恵のグレイブ
- デバフ耐性を貫通しない魔法ダメージを与えるようになりました。これにより、そのダメージはデバフ耐性のある敵に影響を与えますが、魔法耐性によって減少します。
- ダメージに対する知力が 15/35/55/75 パーセントから 20/40/60/80 パーセントに増加しました。
スラーダー
- スリザリーンクラッシュ
- 半径が 350 から 32 に減少しました。
- 才能
- レベル 20 タレントのスリザリーン クラッシュのダメージが 150 から 125 に減少しました。
- レベル 25 タレントのスリザリーン クラッシュのクールダウン短縮が 4 秒から 3 秒に減少しました。
スラック
- 筋力の増加が 1.9 から 2.1 に増加しました。
- 知能の向上が 1.7 から 1.9 に増加しました。
- 才能
- レベル15タレントのシャドウダンスのリジェネが40から50に増加しました。
スナップファイア
- リルシュレッダー
- ダメージが25/50/75/100から30/55/80/105に増加しました。
- モーティマー・キス
- 衝撃ダメージが 160/240/320 から 180/270/360 に増加しました。
スペクター
- 基本ヘルス回復が 2 から 1 に減少しました。
- 分散
- 最小半径が 400 から 300 に減少しました。
- 現実
- イリュージョンごとに Spectral Dagger のキャストを 1 回だけトリガーするようになりました。
- 幽霊
- クールダウンが 180 秒から 160 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 10 のタレント 5 をすべての属性に 100 の Desolate 味方範囲に置き換えます。
スピリットブレイカー
- ブルドーズ
- 移動速度ボーナスは 10/15/20/25 パーセントから 8/12/16/20 パーセントに減少しました。
- 才能
- レベル 20 タレントの 25% グレーター バッシュ ダメージが 17% グレーター バッシュ チャンスに置き換えられました。
- レベル 20 タレント 200 Charge of Darkness ボーナス スピードを Bulldoze に置き換えると、400 の全ダメージ バリアが付与されます。
- レベル 25 タレントの 20% 増加したバッシュチャンスが 25% 増加したバッシュダメージに置き換えられました。
- レベル 25 タレント Bulldoze 500 の全ダメージ バリアが 200 Charge of Darkness ボーナス スピードに置き換えられます。
ストームスピリット
- 静的残骸
- レムナントのアクティブ化時間が 1 秒から 0.75 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 10 の才能 20 の攻撃速度は、過負荷の場合は 150 の攻撃範囲に置き換えられます。
スヴェン
- 知能の向上が 1.3 から 1.5 に増加しました。
- ストームハンマー
- スヴェンがストームハンマーを持って移動する場合、アガニムのセプターのダメージが180増加します。
- ウォークライ
- Aghanim の Shard パッシブ オーラも 3% の移動速度ボーナスを提供するようになりました。
- 才能
- レベル 10 のタレントの雄叫びの持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- レベル 20 のタレントの 8% のウォークライ移動速度が、20% の神の力の遅い抵抗に置き換えられました。
技術者
- ブラストオフ!
- 現在の HP の自己ダメージが 35/30/25/20 パーセントから 20 パーセントに減少しました。
テンプル騎士団の暗殺者
- サイオニックプロジェクション
- 到着時に即座に 200 のダメージを与え、完全に充電されたかのようにトラップをアクティブにするようになりました。
テラーブレード
- 悪魔の熱意
- 50 の反射錯視に適用されるようになりました。 有効性パーセント、
- テラーウェーブ
- 波動効果がテラーブレードに追従し、彼が殺されると消えるようになりました。
- 才能
- レベル 10 の才能 反射のクールダウン短縮が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- レベル 15 の才能 275 の体力が、20 秒間の変身クールダウン短縮に置き換えられました。
タイドハンター
- ガッシュ
- マナコストが100/105/110/115から100に減少しました。
- 水中の死者
- 破壊する攻撃が 5 つから 4 つに減少しました。
- 才能
- レベル 15 タレントのアンカー スマッシュのダメージ軽減が 25 パーセントから 30 パーセントに増加しました。
ティンバーソー
- 基礎体力が25から27に増加しました。
- 筋力の増加が 3.2 から 3.5 に増加しました。
- リアクティブアーマー
- 最大スタックが 10/20/30/40 から 15/24/33/42 に増加しました。
- ヒーローの攻撃ごとのスタックが 2 から 3 に増加しました。
- 才能
- レベル 10 の才能 200 の体力は、スタックあたり 0.2 の反応性装甲再生に置き換えられます。
- レベル 15 のタレント 6 つのリアクティブ アーマー スタックと持続時間は、最大 6 つ / ヒーロー攻撃 1 つのリアクティブ アーマー スタックに置き換えられます。
ティンカー
- レーザ
- キャスト範囲が 600 から 450 に減少しました。
- 熱追尾ミサイル
- 範囲が 2,000 から 1,500 に減少しました。
- 再武装
- 4秒間15/20/25パーセントの魔法耐性を付与します。
- ワープフレア
- ルートも適用されるようになりました。
小さい
- ツリーグラブ
- ボーナス基本ダメージが 20 から 20/25/30/35 に増加しました。
- クールダウンは 22/19/16/13 秒から 16/15/14/13 秒に減少しました。
- アガニムの破片は、投げられた木のダメージを100増加させます。
- 育つ
- トスボーナスダメージが100/200/300から100/250/400に増加しました。
トレントプロテクター
- 自然の装い
- アガニムのシャードの移動速度ボーナスはパーセントから 8 パーセントに減少しました。
- リビングアーマー
- 1 秒あたりのヒール量が 3/4/5/6 から 2/3/4/5 に減少しました。
- マナコストが50から55に増加しました。
- 才能
- レベル 10 タレント Nature's Grasp のクールダウン短縮が 5 秒から 4 秒に減少しました。
トロル大将
- 熱意
- アガニムのシャードのスタックあたりの追加攻撃の確率が 3% から 4% に増加しました。
- バトルトランス
- 範囲内に有効なターゲットが存在しない場合、Troll Warlord が移動命令を受信できるようになりました。
牙
- セイウチパンチ!
- クリティカル倍率の影響を受ける 50 のボーナス ダメージも与えるようになりました。
- クリティカルダメージは250/325/400パーセントから200/275/350パーセントに減少しました。
アンダーロード
- 悪意の穴
- ユニットをルート化すると、20/30/40/50 ダメージを与えるようになりました。
- キャストポイントが0.35秒から0.25秒に向上しました。
- フィーンドの門
- キャストポイントが0.45秒から0.2秒に向上しました。
不滅
- ソウルリップ
- 近くのユニットを数えるときに不死を考慮するようになりました。
- マナコストが110から100に減少しました。
- 墓石
- トゥームストーンの破壊時のアガニムのシャードのスタン持続時間が 3 秒から 2 秒に減少しました。
- フレッシュゴーレム
- スロー持続時間が 6 秒から 4 秒に減少しました。
ウルサ
- 基礎体力回復量が 0.5 から 1 に増加しました。
- オーバーパワー
- 遅い抵抗は 10/15/20/25 パーセントから 15/20/25/30 パーセントに増加しました。
- フューリースワイプ
- 攻撃ごとのダメージが 10/19/28/37 から 13/21/29/37 に増加しました。
復讐の精神
- ネザースワップ
- ダメージが50から150/300/450に増加しました。
- 受けるダメージが軽減されなくなりました。
- Vengeful Spirit を与え、味方のターゲットに 10 秒間ダメージ バリアを得るようになりました。バリアの体力は呪文のダメージ値と同じです。
- 才能
- レベル 15 タレントの Wave of Terror のアーマー減少が 4 から 5 に増加しました。
- レベル 20 のタレント 15 秒のネザー スワップのクールダウン短縮が、Wave of Terror に置き換えられ、減少したダメージとアーマーの 20% が盗まれます。
- レベル25のタレントの40パーセントのネザースワップダメージ減少が、18秒のネザースワップクールダウン減少に置き換えられました。
ヴェノマンサー
- ペスト病棟
- ワードのダメージは 13/22/31/40 から 14/22/30/38 に再調整されました。
- 有害な疫病
- 初期ダメージが 150/250/350 から 200/300/400 に増加しました。
- クールダウンは 120/100/80 秒から 100/90/80 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 15 タレントの Poison Sting の遅さは 8 パーセントから 6 パーセントに減少しました。
バイパー
- ネザートキシン
- ブレークは適用されなくなりました。
- 攻撃速度が 30/40/50/60 遅くなります。
- バイパーストライク
- Breakも適用されるようになりました。
- 動きの遅さが 40/60/80 パーセントから 60/70/80 パーセントに増加しました。
- キャストポイントが0.3秒から0.2秒に向上しました。
顔立ち
- 魂の仮定
- ダメージは軽減前に計算されるようになりました。
- 才能
- レベル 15 タレントの Soul Assumption のターゲットが 2 つから 3 つに増加しました。
ヴォイドスピリット
- 知能の向上が 2.3 から 2.5 に増加しました。
- 共鳴パルス
- ヒーローヒットごとのバリアが 30/50/70/90 から 40/60/80/100 に増加しました。
- 才能
- レベル 15 のタレント マナ リジェネが +1.5 から +1.75 に増加しました。
ウォーロック
- 基礎体力が24から22に減少しました。
- 運命の絆
- マナコストが110/120/130/140から120/130/140/150に増加しました。
ウィーバー
- 才能
- レベル 10 の才能 強さが 9 から 8 に減少しました。
- レベル 25 タレント 1 ボーナスの Geminate Attack は、Aghanim's Shard を使用した Shukuchi 経由の攻撃には適用されなくなりました。
ウィンドレンジャー
- パワーショット
- 与えられたダメージと同様に、ターゲットの速度を最大 15/20/25/30% 低下させます。これはチャージ時間とすでに攻撃を受けている敵に基づいて減少します。スロー持続時間: 4 秒。
- マナコストが90/100/110/120から100にスケール変更されました。
- ウィンドラン
- 敵の動きを遅らせなくなりました。対応するアガニムのセプター効果も削除されました。
- アガニムのセプターのダメージ軽減は 35% から 45% に増加しました。
- ゲイルフォース
- 持続時間が 3 秒から 3.5 秒に増加しました。
- 才能
- レベル 10 タレントの 225 ウィンドラン半径が 20 パーセントのパワーショット スローに置き換えられました。
ウィンターワイバーン
- 基本マナ回復が 0.25 から 0.5 に増加しました。
- 冬の呪い
- キャスト範囲が 700/750/800 から 800 に増加しました。
- マナコストが250から200/225/250に減少しました。
- 影響を受けたユニットとその周囲の視界を提供するようになりました。
ウィッチドクター
- ブードゥー教の修復
- ダメージを与えなくなりました。
- ヒールは10/22/34/46から20/30/40/50に増加しました。
- 才能
- レベル 25 の才能 1.5% の最大体力 Voodoo Restoration ヒールとダメージは 2% の最大体力 Voodoo Restoration ヒールに置き換えられます。
レイスキング
- 生まれ変わり
- クールダウンが 180/140/100 秒から 180/150/120 秒に増加しました。
- アガニムのシャードの追加スケルトンは 3 つから 2 つに減少しました。
- アガニムのセプターのクールダウン短縮が 30 秒から 15 秒に減少しました。
- 才能
- レベル 15 のタレント スケルトンの攻撃ダメージが 26 から 23 に減少しました。
- レベル 20 のタレントの最小スポーン スケルトン数が 6 つから 5 つに減少しました。
- レベル 20 の才能の切断が 25 パーセントから 35 パーセントに増加しました。
ゼウス
- ライトニングボルト
- クリープに2倍のダメージを与えるようになりました。