Diablo 4 の次のメジャーアップデートは長い間待ち望まれていました。比較的残念な出来事の後構築のシーズンシーズン 4 のリリース日が 1 か月延期されたこともあり、プレイヤーはゲームに戻る機会を待ち望んでいます。シーズン 4 は、ゲームのリリース以来最も重要なアップデートとなり、ゲームの全面的な見直しが行われます。箇条書きシステム、多数の変更終盤、および幅広い新しい活動これらのコア システムの変更は非常に大幅であるため、Blizzard はパブリックテストレルム4 月の初めに、プレイヤーがそれらを試してフィードバックを提供できるようにします。
しかし、項目別の手直しやその他の機能をめぐる興奮は、シーズン 4 が 1 か月丸ごと延期されたことによって、いくらか和らげられました。この記事では、シーズン 4 の実際のリリース日について説明し、Blizzard Entertainment に期待できる変更について説明します。
ディアブロ 4 シーズン 4 のリリース日と詳細
『ディアブロ 4』シーズン 4 は 5 月 14 日に発売予定パブリック テスト レルムの追加により 1 か月の遅延が発生しました。。シーズン 4 には、テーマそれを中心に、「Loot Reborn」と名付けられているように、ゲームに十分なコンテンツが追加され、適切なシーズンのように感じられます。プレイヤーは待望のアイテム化のリワークを期待できます。これにより、より良い戦利品を探すのがよりエキサイティングで魅力的なものになる 3 つの異なるクラフト システムが導入され、アイテムをより多く操作できるようになります。
エンドゲームにも変更が加えられ、ヘルタイドは世界のモンスターの密度を高めると同時に、農業をよりやりがいのあるものにすることを目的とした大量の調整を受けています。 Helltides の他に、Uber Andariel のボス戦もゲームに追加され、プレイヤーに Uber Uniques の 2 番目のソースを提供します。シーズン 4 では、「Pit of Artificers」と呼ばれる真新しいエンドゲーム ダンジョンも登場します。これは Diablo 3 Greater Rift システムに非常に似ており、プレイヤーはほぼ無限にスケールするコンテンツに対してキャラクターをテストできます。
これらの変更はすべて、シーズンを保証するのに十分すぎるものですが、プレイヤーはサンクチュアリの「Iron Wolves」派閥が関与する小さなクエストラインも期待できます。これは、ディアブロの世界を愛する人たちに、いくつかの追加の報酬とちょっとした伝承につながることになります。これらの機能はすべて 2 週間以内に公開されるため、戦利品とエンドゲームの変更は間違いなくこれまでのところゲームの最も弱い部分であるため、コミュニティにどのように受け入れられるか楽しみです。 Diablo 4 についてさらに詳しく知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。