
構築のシーズンもうすぐです!正式な発売日としては、1月23日, プレイヤーは、ディアブロ 4 に大量の新しい季節メカニクス、アクティビティ、生活の質の変更が追加されることを期待できます。シーズンの大きなハイライトのいくつかについては、新しい記事ですでに説明しました。セネシャル・コンパニオン、ヴォルトダンジョン、そして新しいマルファスボス戦。十分に語られていない新機能の 1 つは、シーズン 3 の新しいゲーム内イベントやアクティビティのほとんどで登場する新しい敵タイプのコンストラクトです。この記事では、これらのコンストラクトとは何かについて説明します。そしてシーズン 3 で彼らとどのように交流できるのか。

ディアブロ 4 シーズン 3 の新しい敵のタイプを構築
6 月にゲームが初めてリリースされて以来、ディアブロ 4 には大量の新しい敵タイプが追加されていません。シーズン 1 と 2 には、シーズンをテーマにした新しい力を備えた修正された敵がいくつかありましたが、それらは最終的には既存のモデルの単なる色変更またはスキンの変更にすぎませんでした。シーズン 3 は、(ボスを除いて) 新しい敵のタイプがゲームに追加されるのは初めてのようで、それらはコンストラクトと呼ばれます。
構築物は、Zoltun Kulle によって作成された古代の技術である Loom の成果である機械です。これらの構築物は、悪魔マルファスがそのうちの 1 つを憑依して織機をねじり始め、サンクチュアリを乗っ取る目的で軍隊を創設するまで休眠状態のままでした。さまざまなプロモーション トレーラーから、これらのコンストラクトはさまざまな昆虫の形をしており、サソリ、ワスプ、クモが中心にあることがわかります。新しいシーズン中に他のタイプの構築物があるかどうかはまだわかりません。
これらの構築物がゲーム内でどのように分類されるのか、またこの敵タイプに対してボーナスを与える新しいエリクサーがあるのかどうかはまだわかりません。しかし、私たちが知っていることは、これらの新しい敵がサンクチュアリの世界全体に散らばり、新しいアルケイン トレマー イベントや新しいボールト ダンジョンに存在するということです。
これは、ディアブロ 4 シーズン 3 に追加された新しい敵タイプのコンストラクトについて私たちが知っていることをすべて網羅しています。これらの敵のために作成されたさまざまな能力やアニメーションを見るのが待ちきれません。これらの敵は今後のシーズン 3 で大きな役割を果たすことになるため、構築のシーズン。