Diablo 4 パッチ 1.4.0 PTR - ソーサラーの変更点の完全なリスト

ブリザードエンターテインメント

次のメジャーは4月2日ディアブロ4アップデートは新しい PTR 経由でテストできるようになり、開発者はゲームに追加される新しい変更の多くを反復できるようになります。それだけではありませんパッチ1.4.0待望の項目別の再作業が導入されましたが、次のアップデートが行われました。終盤アクティビティ、ボスラダー、および多くのクラスもゲームに登場します。見た目からすると、シーズン42023 年の夏の発売以来、最大のコア システムの変更が加えられ、ゲームの成否を分けることになります。

上記の一部のアップデートほど重要ではありませんが、ソーサラー クラスにも次のパッチでいくつかの大きな変更が加えられます。パッチ 1.4.0 で Diablo 4 Public Testing Realm に導入される Sorcerer のすべての変更は次のとおりです。

目次
エンチャントスキルパッシブ
伝説的な側面ユニークなアイテムパラゴン
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Diablo 4 パッチ 1.4.0 PTR - すべてのソーサラーの変更

ソーサラーは、次期パッチ 1.4.0 ですべてのクラスの中で最も多くの変更を受けています。マスタリースキルタグが拡張され、さまざまなパッシブやユニークの多くなど、一部の能力が新しいソースから恩恵を受けることができるようになりました。パッシブ、コアスキル、パラゴンノードのアップデートにより、プレイヤーが自分のキャラクターを試すための新しいオプションも提供されます。

魔術師

  • マスタリースキルもコアスキルとみなされます。

エンチャント

開発者向けメモ:プレイヤーからは、「チートデス」メカニズムは望ましくないというフィードバックを受けています。 Flame Shield エンチャントは、致命的なダメージには反応しないように変更されましたが、代わりに 30 秒以内に体力が 100% 奪われると反応するようになりました。

スキル

フローズンオーブ

  • 新機能: 移動距離を制御できるようになりました。
  • ダメージが 20% 増加しました (.34 から .41)。
  • 強化されたフローズンオーブ
    • 前 - 40 マナ以上でキャストすると、フローズンオーブの爆発ダメージはエリートに対して 45%、他のすべての敵に対して 30% 増加します。
    • 今 - 健康なうちに、フローズンオーブ与えるダメージが 45% 増加します。

アイスアーマー

きらめくフロスト ノヴァ

  • 前の -フロストノヴァ敵の攻撃ごとに 4 マナを生成します。
  • 今 -フロストノヴァ敵の攻撃ごとに 3% (最大 15%) の回避チャンスを与えます。ボスを攻撃すると最大量を獲得できます。次の 8 秒間、この効果が維持され、回避に成功すると 20 マナが生成されます。

フレイムシールド

テレポート

  • 強化されたテレポート
    • 前の -テレポートのクールダウンは、敵がヒットするたびに 0.5 秒減少し、最大 3 秒まで減少します。
    • 今 - テレポート後 3 秒間、移動速度が 30% 増加します。
  • 神秘的なテレポート
    • 前 - テレポート後 4 秒間、パチパチエネルギーがさらに 2 人の敵にヒットします。
    • 今 -テレポート与えるダメージが 500% 増加します。また、攻撃した敵ごとに、最大 3 つのディープ フリーズまでパチパチ エネルギーを形成します。

氷の破片

  • ダメージが 28% 増加しました (1.25 から 1.6)。
  • 強化された氷の破片
    • 跳弾確率が40%から50%に増加しました。

ヒドラ

  • ベースラインの最大量が 1 から 2 に増加しました。

焼却する

  • 新機能: チャネリング中にベースラインダメージ軽減が 15% 増加します。
  • ダメージが 10% 増加しました (.76 から .84)。

パッシブ

マナシールド

  • ダメージ軽減が 7% から 8% に増加しました。

貪欲な炎

  • 群衆をコントロールした敵は、固定化の代わりにダメージボーナスを提供するようになりました。

召喚マスタリー

  • 前へ - アクティブな召喚ごとにダメージが 1% 増加します。
  • 現在 - アクティブな召喚ごとに、ダメージが 1% 増加し、移動速度が 1% 増加し、マナ生成が 2% 増加します。

痙攣

  • ラッキーヒットの確率が 3% から 5% に増加しました。

衝撃的な衝撃

  • ダメージが 100% 増加しました (.2 から .4)。

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伝説的な側面

境界導管の側面

  • 前 - テレポート後 3 秒間、移動速度が 15 ~ 30% 増加します。
  • 今 -テレポートのクールダウンが 1.0 ~ 2.5 秒短縮されます。テレポート後、パチパチエネルギーがさらに 2 人の敵を 5 秒間攻撃します。

凍結軌道の様相

  • ダメージが 30 ~ 40% から 45 ~ 60% に増加しました。

集中力の側面

  • 前へ - 過去 2 秒以内にダメージを受けていない場合、マナ回復が増加します。
  • 今 - 召喚スキルを発動すると、5 秒間 10 ~ 25% のダメージ軽減が得られます。

豊かなエネルギーの側面

  • 追加の敵にチェーンする確率が 35 ~ 50% に増加しました。

スノーガードの側面

  • ダメージ軽減が 10 ~ 25% から 15 ~ 30% に増加しました。

四肢の焦げた様子

  • 固定化と気絶の両方がスロー効果をトリガーするようになりました。

大火の様相

  • 前 - チャネリング中焼却する、燃焼ダメージが 25 ~ 40% 増加します。
  • 今 - チャネリング中焼却する、燃焼ダメージが 25 ~ 40% 増加します。攻撃を受けた敵焼却する爆発し、周囲の敵全員を6秒以上焼き続ける。この効果は3秒に1回発生します。

エネルギーの破片の様相

シャッタード・アスペクト

  • 凍結中にボーナスダメージをトリガーするために敵が死ぬ必要はなくなりました。
  • ダメージが 25 ~ 40% から 30 ~ 45% に増加しました。

ユニークなアイテム

ラムエセンのスタッフ

パラゴン

軍師のグリフ

  • 新機能: アクションバーにない各防御スキルの持続時間が 4 秒長くなります。

冬のグリフ

  • 冷気ダメージ増加の最大値が 15% から 18% に増加しました。

これで、パッチ 1.4.0 PTR アップデートとともに Diablo 4 に導入される Sorcerer の変更の完全なリストが終わりました。これらの調整はすべて、項目別の手直しと組み合わせることで、間違いなくクラスに新しい構築の機会を生み出すことになります。 Diablo 4 のニュースとガイドをさらに知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。