カウンターストライク2開発者は追加しましたクイックパッチゲームの内容を簡単に確認し、必要に応じて明確さを加えてみましょう。
これらの変更はコミュニティからさまざまな反応を受けました。バルブ現在、カジュアルプレイヤーや競技プレイヤーの体験を台無しにしている不正行為の問題にはまだ対処していません。
ゲームプレイの変更
- コマンド エイリアスがサブティックの精度を活用するようになりました
プレイヤーはコマンドを使用してゲーム内の動きをより一貫性のあるものに変更し、Counter-Strike: Condition Zero の動きに似せていました。この新しいパッチでは、コマンドはサブティック精度を使用するようになり、全体的に精度が向上しますが、動きがより不安定になります。
サウンドの変化
- 最後の 10 秒間の爆弾のビープ音に新しいサウンドを追加
これは、CT プレイヤーが危機的な状況で爆弾を解除するまでに何秒かかるかがより明確になるため、歓迎すべき変更です。
- 欠落していた KSK エージェントの音声を追加しました
- ナイフの衝撃音とシュッシュ音の減衰距離を短縮
- オクルージョンフィルターと足跡の明瞭さに関するさまざまな調整とバグ修正
その他の変更点
- フラッシュバンとダメージ統計に関する欠落していたゲームステート統合データを修正しました
- 爆弾が解除されるとプレイヤーが近くに落ちた銃に切り替えることができなくなるバグを修正しました
- プレイヤーが天井から覗く可能性があるいくつかのケースを修正しました
- Convar cl_draw_only_deathnotices は、前半の最後のラウンドなどの試合ステータスのアラートをブロックするようになりました。
- ゲームサーバーコマンド sv_load_forced_client_names_file を追加しました。 +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt を使用してトーナメント サーバーを実行すると、クライアント名がトーナメントに登録されているプレーヤー名になるように強制される Key-Value ファイルをロードできます。
- ゲームクライアントがネットワーク設定をダウンロードするための追加のフォールバック パスを追加しました。
- ゲーム設定 cq_netgraph_problem_show_auto を追加しました。これにより、プレイヤーはゲーム HUD の右上隅にネットワーク接続の問題を自動的に表示できるようになります。
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