決してしゃがんではいけない理由

CSGO の「加速ベースの動き」により、しゃがむ状況 (スプレーまたはスイング) は両方とも CSGO からの習慣です。クラウチピークは、CSGO の AWP プレイヤーの戦術です。コーナーを小刻みに動かし、ライフルプレイヤーを確認し、キーを放してスイングして角度に「スライド」し、「スライド」しながらしゃがみます。これにより、クロスヘアの配置が狂います。より高いスキルのライフルプレイヤーは、AWP で 1 ショットキルを獲得します。これは、スプレーを制御するためにしゃがむ人もいるのと同じ理由です。より高いランクでは、人々は頭レベルでフリックします。クラウチは最初のフリックショットを回避して、キルを完了するためにさらに 2 ~ 3 発の弾丸を獲得できます。 Valorant では、移動キーを放したときに大きな「スライド」がないため、しゃがみピーキング戦術はまったく機能しません。スプレー中のしゃがみは、すでに非常に弱い相手がいる場合にのみ機能します。最初の 2 ~ 3 発の弾丸を命中し、キルを完了するにはさらに 1 ~ 2 発必要です。しゃがみは、相手がフリック 1 タップをミスするようにインデントされているため、これは頭​​のレベルをフリックするより優れたプレーヤーに対してのみ機能するため、低いランクではこれを行わず、腹/胸に2ショットをタックルするのではなく、単にフリーヘッドショットを与えるだけである可能性があります。