その間、バージョン1.4ライブストリームで、Zenless Zone Zero の開発者は、ゲームに新しいバージョンで 2 つの新しい永続的なゲームプレイ モードが追加されることを発表しました。これらの MOD の 1 つは既存の Hollow Zero ローグライク モードの拡張機能であり、もう 1 つは本質的に Shiyu Defense に似たまったく新しいモードになります。両方のモードの詳細については、以下をご覧ください。
ホロウ ゼロ: シャドウ ロスト
Hollow Zero: Shadows Lost は、ゲームの Hollow Zero モードの拡張版です。プレイヤーがプレイできるローグライク ミニゲームが再び登場します。ただし、このモードでは、さまざまな要素のブーストや単純なステータスのブーストを取得するのではなく、キャラクターのプレイ方法を完全に変える独自のアップグレードを取得します。これらのユニークなアップグレードの中には、一部のキャラクターのスキルの見た目も変更され、キャラクターがさらにクールになり、キャラクターとそのゲームプレイにまったく新しい新風が吹き込まれます。
このモードでは、Honkai: Star Rail のシミュレートされた宇宙の仕組みと同様に、部屋から部屋へと進みます。これらの部屋は種類が異なり、休息の場所を提供する部屋もあれば、押し寄せる敵と戦わなければならない部屋もあります。あなたがローグライク ゲームのファンで、Hollow Zero の実行にスパイスを加える何かを探しているなら、Shadow Lost 拡張は間違いなく時間を費やしたいモードになるでしょう。
さらに、Hollow Zero: Shadows Lost には、Hollow Zero レベルの動作と同様に機能する独自のレベリング システムが搭載されます。レベルアップすると再び大量の報酬が得られ、今後の Brawlerboo のコピーも期待できます。当然のことながら、Hollow Zero と同様に、進行状況には週ごとの上限があるため、一度にすべての報酬を獲得することはできませんが、それでもより多くのポリクロームを獲得する新しい方法です。
デッドリー・アサルト
ZZZに追加される2番目の新しいゲームプレイモードバージョン1.4デッドリーアサルトです。これは隔週でリセットされるモードで、一連の 3 つの強力なボスと戦ってスターを獲得し、ポリクロームなどの報酬を獲得します。これはShiyu Defenseと同様のエンドゲームモードとなり、月に2回金曜日にリセットされます。 Shiyu Defense と同様のスケジュールで作業されます。つまり、1 週間で Deadly Assault がリセットされ、もう 1 週間で Shiyu Defense がリセットされます。このモードには 2 週間ごとにローテーションする 3 つのボスが用意されていますが、すべての報酬を獲得するにはそのうち 2 つをフルスタートでクリアするだけで十分なため、十分な強力なチームがあれば簡単にクリアできるはずです。さらに、このモードでは、キャラクターは 1 人のボスに対してのみ使用できます。その後、そのキャラクターはロックされ、残りのボスに対して使用できなくなります。これは、この新しいコンテンツに取り組むには、完全に構築された 3 セットのチームが必要であることを意味します。そのため、農業に取り掛かったほうがよいでしょう。
このモードの追加により、プレイヤーはエンドゲーム コンテンツのダウンタイムがほとんどなくなりますが、お気に入りのキャラクターのためにファームするためのポリクロームがより多く手に入ることも意味します。