注記:この記事の情報はリークに基づいており、正式リリースまでに変更される可能性があります。
Zenless Zone Zero バージョン 1.4 ベータ版はリリースされてからしばらく経ちますが、リーカーのおかげで、プレイヤーは現在取り組んでいることと次のバージョンで何が期待できるかについての情報を入手できました。新キャラ以外にも、みやびそして芳香のある、リーカーは、ZZZ の Ultimate および Decibel システムにバージョン 1.4 からいくつかの大きな変更が加えられることを明らかにし、共有しました。最も注目すべき変更点は、新しいバージョンの後、各キャラクターがチーム全体で共有するのではなく、独自の独自のデシベル メーターを持つようになるということです。それはどういう意味ですか?そうですね、それは以下でわかります。
デシベルとは何ですか
デシベルは、Zenless Zone Zero 戦闘のユニークな機能の 1 つです。プレイヤーは、戦闘、スキルの使用、ダメージなどのアクションによってデシベルを蓄積できます。バージョン 1.4 より前は、チーム全体のデシベルが共有され、3000 デシベルを蓄積するたびにアルティメットをキャストできました。エージェントのアルティメットは 3000 デシベルをすべて消費するため、最初からやり直すことになります。これは、一度に 1 つのエージェントの ult のみを使用できることを意味し、メイン DPS の ult を使用するか、サポート キャラクターの ult を使用するかを選択する必要があります。そして、その選択をすることはそれほど難しいことではありません。ただし、バージョン 1.4 以降では、これがすべて変わります。
Leakers は、バージョン 1.4 以降、デシベルメーターは共有されませんチームメイトの間で。これはつまり、各エージェントは独自のデシベルメーターを持ちます。3000 デシベルを蓄積するたびにアルティメットをキャストできるようになります。各エージェントの行動は彼らとチームメイトの両方にデシベルを生成すると言われていますが、この生成の詳細はまだ不明です。わかっていることは、それぞれがキャラクターはアルティメットをキャストできるようになり、キャストするときは自分のデシベルメーターのみを消費します。これにより、メイン DPS の ULT の使用のみに焦点を当てない新しいプレイスタイルが可能になりますが、プレイヤーは他のキャラクターに切り替えて ULT を使用することも考慮する必要があります。
プレイヤーの悩み
このリークを受けて、プレイヤーは戦闘の核となるメカニズムが変更される可能性について不安を募らせました。各キャラクターがチームから1人を選ばなくてもアルティメットを使用できるようにする必然的に新しいプレイスタイルにつながる、新しい戦略の必要性、さらには新しいチーム構成の必要性も考えられます。しかし、プレイヤーが最も心配しているのは、キャラクターが今後どうなるかということです。バースト依存 (Zhu Yuan など)。 Zhu Yuan はダメージを与えるためにアルティメットに大きく依存しているため、チーム全体ではなく個人的なものとなったため、デシベル生成率の低下は、バースト キャラクターにとってより困難な時間につながる可能性があります。十分なデシベルを単独で蓄積するのは難しいかもしれません。今後登場するキャラクターの1人であるミヤビにはデシベルを生成するマインドスケープシネマがあり、必然的にデシベル生成に役立つことがリークされていますが、すでにリリースされたキャラクターに何が起こるかについての情報はありません。 ZZZ の背後にあるチームがこの変更にどのようにアプローチするかを言うのはまだ時期尚早ですが、バージョンが近づくにつれてさらに詳しく知ることができることを楽しみにしています。