WoW War Within ホットフィックス (8 月 28 日) - 調整された敵のスケーリングなど

ブリザード

内なる戦争すべての World of Warcraft ファンにとって必見のアドベンチャーです。拡張パックはまだ初期段階にあり、いくつかのバグや問題が予想されますが、Blizzard チームはこれらの課題を迅速に解決するために熱心に取り組んでいます。以下は、8 月 28 日のホットフィックスの完全なパッチノートです。出典は次のとおりです。World of Warcraft の公式ウェブサイト

今回、BlizzardはKhaz Algar Lore Hunterの実績を削除し、クラスとDelveに関連する他の多くの変更の中で敵のスケーリングを微調整しました。

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WOW ザ・ウォー・ウィズイン・チェンジズ(8月28日)

業績

  • カズ・アルガル ロア・ハンター一時的に削除されました。この実績は将来のパッチで修正および復元される予定です。

キャラクターとNPC

  • War Within レベリング コンテンツの敵のスケーリングを調整して体力を増加させ、戦闘の継続時間を予想される WoW の動作により一致させました。この変化はレベル 70 で最も顕著ですが、レベルが上がるにつれて影響は減少します。レベル80以上の敵は変化しません。
    • 開発者メモ: 私たちはデータを確認し、エンドゲームの Dragonflight 装備で Khaz Algar に参加するプレイヤーは初期のコンテンツに比べて非常に強力だったという多くのフィードバックを聞きました。ギア調整に注ぐ努力が、新しい拡張の開始時に大きな戦闘上の優位性につながることは完全に意図されていますが、私たちが目にしている値は極端で、多くの場合、通常の戦闘ローテーションを行う時間さえ与えません。この格差により、混合レベルのグループでも偏った結果が生じ、低レベルのプレーヤーがレベル 80 よりも大幅に貢献することになりました。

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クラスチェンジ

    • The Blood is Life で視線が考慮されない問題は解決されました。
    • ダンシング ルーン武器がドーンブレイカーのラシャナン戦の第 2 フェーズで機能しなくなる問題は解決されました。
    • Trollbane の Icy Fury が視線を考慮しない問題は解決されました。
  • エヴォーカー
    • ブーストされたエヴォーカーは、スペシャライゼーションとタレントウィンドウにアクセスできるようになりました。
    • クロノワーデン
      • Tip the Scalesが使用されたときにInstability Matrixがempower Spellのクールダウンを短縮しなかった問題を修正しました。
  • ハンター
    • センチネルは群集制御されるとプレイヤー制御ユニットから削除されるようになりました。
    • 射撃
      • ボレーは射撃ハンターの自動攻撃を妨げなくなりました。
  • サンフューリー
    • Gravity Lapseは5つのユニットを適切にターゲットにするようになりました。
    • Gravity Lapseは、ルーツに耐性のあるユニットにキャストされた場合、すぐにダメージを与えるようになりました。
    • Gravity Lapse は、主なターゲットが Roots の影響を受けない場合でも、近くのユニットに適切に影響を与えるようになりました。
  • テンプル騎士団
    • Zealous Vindication がメインターゲットではなくセカンダリターゲットにエンピリアンハンマーをキャストする問題が解決されました。
  • 復元
    • Primordial Wave が間違ったタイミングで Undulation の恩恵を受ける問題を修正しました。アンジュレーションボーナスがアクティブでヒーリングウェーブがキャストされている間、ボーナスヒーリングが恩恵を受けるようになりました。
  • 保護
    • In the Frayが意図したよりも高くスタックされる可能性がある問題を修正しました。

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デルブスの変更

  • ブラン・ブロンズビアードが一人で歩き回った場合、探検家リーグの物資からあなたの近くに集まるようにブラン・ブロンズビアードに電話できるようになりました。
  • ブランが回避スキルの向上に努めている間、敵から受けるダメージの量は減少しました。
  • コンパニオンエクスペリエンスアイテムが戦利品として消費されるのではなく、インベントリに残る可能性がある問題を修正しました。
  • アースクロール鉱山
    • プレイヤーがドア越しに恐怖を感じてしまい、進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
  • 水道局
    • Karnk と Pagsly がプレイヤーを適切にフォローしない問題を修正しました。

イベントの変更

  • 劇団イベント中に「酔っぱらいに対処」ステップの敵が体力 1% でスタックする可能性がある問題を修正しました。

フライングチェンジ

  • アカウントで「ビーチの確保」を少なくとも 1 回完了すると、ドーン島でスカイライディングが利用できるようになります。

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アイテムと報酬の変更

  • Azj-Kahet Nerubian フェロモン セクレターは、レナウン 7 (以前はレナウン 6) で入手できるようになりました。
  • アジ・カヘトのユニークで一度だけ略奪可能な宝物は、60~90分間の公開リスポーンではなくなりました。彼らは現在スポーンし、略奪されるまで各プレイヤーが個人的に利用できるようになりました。
  • Sureki Zealotの誓いを付与する際に、プレイヤーのペットやガーディアンからの回復が所有プレイヤーに再割り当てされなかったSureki Zealotの記章の問題を修正しました。
  • 強化ワックスメッキのダメージ軽減が50%減少。
  • アンティークブロンズ地金は削除される可能性があります。
  • 期間限定ですが、金塊を持っている人はヴァルドラッケンの覚醒したベンダーを引き続き利用できます。
  • ネルビアンたちは翻訳ポーションの値段のことでトラブルに見舞われました。多態性翻訳のポーション: Nerubian が 33 kej (以前は 500 kej) で入手可能になりました。

ペットバトルの変更点

  • Hallowed Glowfly が The Ringing Deeps に誤って表示されなくなりました。
  • ワックスウィックはもう取引できません。

PvPの変更点

  • 今週、乱闘: ディープウィンド ダンクが乱闘: コンプ ストンプに置き換えられ、次の乱闘ローテーションの通常スロットに戻ります。
  • Epic Battlegrounds の敵の体力が増加し、意図したよりも多くのダメージを与える問題を解決しました。
  • ウィルソン軍曹とナッサーは、評判の疑わしいプレイヤーが戦場で傭兵として登録できるよう、ドルノガルのコンテンダーズ・ゲートに到着した。

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職業の変更

  • Darkmoon Faire の職業クエストでは Artisan's Acuity が得られなくなりました。
  • Darkmoon Faire の職業クエストでは、関連するスキル ラインを知っているプレイヤーに Dragon Isles の専門知識も付与されるようになりました。これは、UI の整理整頓を維持するために考えられる報酬のリストには表示されません。
  • 毎週のエンチャントクエストが利用できない問題を修正しました。
  • 錬金術
    • アルガリポーション大釜とアルガリフラスコ大釜の作成に職人の鋭敏さが必要なくなりました。
    • Algari Potion Cauldron のチャージは 80 に増加しました (以前は 40 でした)。クラフトコストも同様の割合で調整されました。
    • Meticulous Experimentation のコストが増加し、クールダウンが 20 時間 (以前は 24 時間) に短縮され、使用時にレシピが保証されるようになりました。
      • 開発者メモ: ここでクールダウンの増加に関するフィードバックを確認しましたが、Wild Experimentation の改善と組み合わせると不必要であると感じました。タイトなプレイスケジュールにある程度の柔軟性を与えるために、増加するのではなく 20 時間に減少しました。
    • Wild Experimentation の成功確率はわずかに増加し、失敗確率はわずかに減少しました。
    • 最近のカタストロフの持続時間は 10 分に短縮されました (15 分でした)。
    • Formulated Courage は、Wild Experimentation を実行する際の爆発を防ぐようになりました。
    • 魔術を使ったレシピを発見する機会が増加しました。
    • Vicious Flask の名誉獲得が機能を停止し、死亡時にツールチップ エラーが表示される原因となったバグを修正しました。

クエストの変更点

  • 一部のプレイヤー向けクエスト「オープンコミュニケーション」のワイルドキャンプからオンヘイアが行方不明になりました。彼は復帰するのがふさわしいと判断した。
  • Speaker Kuldasがクエストギバーである間に「Awakening the Machine」の意図したステップを妨げる問題に対処しました。
  • The War Withinが開始されると一部のLegionクエストを完了できなくなる問題を修正しました。
  • クエスト「ピンチ」でミーティベイトの設置をオプションにしました。ボスが殺されていないが肉が配置されている場合、ボスは復活するようになりました。ディープフレイヤーの飛行経路をボスから遠ざけ、彼との交戦を停止しました。
  • 名声トラックからの報酬を獲得するクエストは、レベル 80 でなくても利用できるようになります。

World of Warcraft The War Within のさらなるコンテンツにご期待ください!