
次のBig World of Warcraftパッチが近づくにつれて、開発者は可能なバグの問題を修正し、新しいシステムと機能をさらに改善することに忙しいです。
そうは言っても、新しいドライブシステムとともに新しいドライブシステムやその他のグッズとともに、発売前に良いものである必要があるため、11.1 PTR以内の戦争の最新の開発ノートを調べます。

ドライブ
- ブーストを使用して停止すると、ホイールがアニメーション化されました。
- 落下中にドリフトを試みたときに発生した意図しない動作を修正しました。
- まるで小さな障害を乗り越えているときにそれが落ちているかのように振る舞うことに関連するバグを修正しました。
- ドリフトの問題を修正しました。不足している場合、プレイヤーは即座にドリフトを失います。ドリフトは、着陸時に長い転倒をキャンセルし、再開します。
- 永続的な範囲につながる問題を修正し、降車中に特定のキーコンビネーションが押されたときに発生する可能性があります。
- ドリフトキーが一時的に粘着性であり、停止するまで解放されない可能性のあるドリフトの問題を修正しました。
- G99ブレイクネック中に、ジャンプと転倒に関連する切断のまれなインスタンスを修正しました。
掘り下げます
- ドワーフ医学これで、12秒間、15%のダメージ削減を許可します。
- ドワーフ医学時間の経過に伴う癒しの効果は50%増加します。
- スチールトラップこれで、ターゲットが12秒間20%かかる損傷を増やします。
- Healer Brannは現在、脅威の生成を減らしています。
- の問題ブランの壮大な卵デビルサウルスを召喚していないことが解決されました。
アイテム

- いくつかの食べ物/飲み物が積み重ねられる問題を修正しましたマナブンを思い起こさせたRegenレートを積み重ねる。最近消費されたものは優先されます。
- 操作:フラッドゲートTrinketsは、さまざまなバグ修正と初期チューニングパスを受け取りました。
そして、それはゲームのすべてのマイナーな調整をカバーしています。一般的に言えば、開発者はすべてのクラスのバランスをとるとともに、新しいダンジョンと襲撃の内容に焦点を合わせていますが、いくつかの生活の質の改善は決して悪い考えではありません。公式開発メモを確認できます。ここ。