ワールド オブ ウォークラフト最新の拡張でペースを上げています。 『内なる内なる戦争』のシーズン 1 が現在公開されており、何千人ものプレイヤーが新しいレイド、ミシック + ダンジョン、高難易度のデルブを試すために群がっています。このゲームのバランスをとるのは非常に難しいため、この興奮はすべてプレイヤーからのフィードバックを保証するものでもあります。
これを念頭に置いて、開発チームは多くの新しい変更をリリースしました。内なる戦争, そこで、この象徴的な MMORPG に追加されたバランス調整、バグ修正、生活の質の変更のすべてを簡単に説明します。
9月16日クラス変更
- 血まみれの刃合計強度を正しく変更するようになりました (以前は基本強度を変更していました)。
- 原因となった問題を修正しましたフロストファイアボルト消費する流氷インスタントキャスト時フロストファイアのエンパワーメント。
- 原因となった問題を修正しました氷の壁によって減らされないように属性親和性火の魔術師向け。
- 原因となった問題を修正しました殉教者の光レベルスケーリングから予想されるよりも大きな吸収を許可します。
- デスストーカー:次の問題を修正しました。特異点焦点従来のコンテンツでは正しくスケーリングされませんでした。
- デスストーカー:デスストーカーのマークそして最も暗い夜によって付与されたアニマチャージコンボポイントと正しく対話できるようになりました。響く叱責。
- 破滅の儀式召喚されたドゥームガードのダメージが90%減少しました。
開発者メモ: 友達を犠牲にするのは楽しいかもしれませんが、それが最適なプレイ手段ではないことを望みます。ウォーロックが最適なパフォーマンスを発揮するためにそれほど多額の十分の一を支払う必要がないように、Ritual of Doom のスループットを低下させました。
一般的な変更点 9 月 16 日
開発者向けメモ: 私たちは Delve の進捗状況を注意深く監視してきましたが、上位 Tier での Delve の完了までの平均時間は、大部分のクラスで予想よりも長くなっています。私たちは引き続き、Delves が完了するまでにかかる全体的な時間を形成しながら、各階層にわたって難易度を維持するために何が必要かを評価していきます。
- ボス、副官、レア、ユニークな対象生物の体力を減少させました。
- ブランが意図したよりもはるかに強くなる可能性があるバグを修正しました。
- ブランのダメージと回復力がすべての層で 125% 増加しました。
- ブランのダメージ軽減が増加し、受けるダメージが 80% 減少しました。
Earthcrawl Mines - ライターのバリエーション
- 波の防御部分で敵がプレイヤーを攻撃する難易度を下げました。
クリーグヴァルの休息
- パグスリーを守る際の待ち伏せグループの規模を小さくしました。
水道局
- バリエーションの 1 つの終了時の待ち伏せグループのサイズを小さくしました。
- マップ全体の特定のスポーン グループのサイズを 3 人の敵に下げました (スポーン グループあたり 6 ~ 7 人の敵でした)。
- グループにいるときにプレイヤーが死亡した場合、Pagsly と Karnk がリスポーンしない問題を修正しました。
ダンジョンとレイド
ネルブアル宮殿襲撃
貪り食うウルグラックス
開発者注: Hungering Bellows は、他の「音響」効果と同様に、物理的抵抗を無視することを目的としています。この変更の一部を補うために、ダメージがわずかに減少しました。
- ウルグラックスは、「Feeding Frenzy」が 4 回目に解決された数秒後に激怒するようになりました。
ザ・シルケン・コート
- 原因となるタイミングの問題を修正しました刺すような群れスタックすると重複したり紛失したりすることがあります。
- Web をバインドする際に発生する問題を修正しました。ウェブボルテックス時々止まらなくなる無謀な突撃。
- Takazj がキャスト前に中央から移動する問題を修正しました存在を粉砕する最初の休憩中。
アンシュレク女王
- 時々発生する可能性がある問題を修正しました泡蒸気ターゲットに適用しないようにします。
- 問題を修正しました。ラディアントエコーエス一部のプレイヤーはドロップしませんでした。
エンジニアリング
隠されたカオスモジュール装飾:
- スローが期待どおりに動作しないバグを修正しました。
- 地雷が爆発したときの視覚的および聴覚的なフィードバックを追加しました。
- エフェクトは、ツールヒントで指定されたターゲット制限を尊重するようになりました。