Mythic+ は、プレイヤーの間で非常に議論の余地のあるトピックです。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争。キーを完了することに対する報酬(現在は改善されています)に注目しても、新しいアフィックスやデスタイマーに注目しても、Blizzard はコミュニティからの苦情に無縁ではありません。
いずれにせよ、開発チームは Mythic+ エクスペリエンスを改善して、イライラを軽減し、よりやりがいのあるものにしようとしているようです。それを念頭に置いて、シーズン 2 で登場する可能性のある新しい接辞についてこれまでにわかっていることをすべて確認していきます。内なる戦争。
ザラタスのお買い得品: パルサー
公式には、新しい Xal'atath's Bargain: Pulsar が、シーズン 2 の Xal'atath's Bargain: Oblivion に置き換わることがわかっています。内なる戦争。完全なパッチノートをチェックしてください。ここ。
新しいアフィックス: Xal'atath's Bargain: Pulsar – 戦闘中、Xal'atath はプレイヤーの周囲を周回するパルサーを召喚します。シーズン 2 では Xal'atath's Bargain: Oblivion に置き換わります。
プレイヤーがこの問題に対処するのがどれほどイライラしていたかを考えると、これは歓迎すべき変更です。ザラタスのお買い得品: オブリビオン、特にボス戦や、プレイヤーが実際に到達することさえできないオーブのバグのある相互作用の間。これは大きな波紋を呼び、プレイヤーベースはチームにフィードバックを常に提供するとともに、シーズン 1 の Mythic+ エクスペリエンスがいかにひどいかをさらに悪者にするようになりました。
いずれにせよ、Wowhead は、Oblivion に代わる新しいアフィックスについて、いくつかの重要な詳細をデータマイニングすることができました。ボイドパルサーに非常に似ているようです雷鳴Dragonflight のシーズン 1 からのものですが、デザイン哲学の点でははるかに優れています。
基本的に、オーブは各プレイヤーを周回するようになり、味方が暴徒の代わりにオーブを吸収できるようになります。アフィックスが提供するバフを考えると、各プレイヤーは 1 つのオーブを持っていると想定できますが、各オーブがどのくらいの速度で移動するかはわかりません。そのため、近接プレイヤーがこのメカニズムに対処しなければならないときに完全に運命に陥っていないことを願っています。オーブを時間内に浸すために必死に走り回ることを避けるために、近接プレイヤーと遠距離プレイヤーを適切に分けることが理想的であることを考えると、グループがこの新しいアフィックスをどのように管理するかを見るのは興味深いです。
一度うまくいけばいいのですがシーズン2はドロップされますが、それまでは、Blizzard は Mythic+ を楽しく、挑戦的で、やりがいのあるものにするためにプレイヤーからのフィードバックを歓迎しているようです。