11.0.7 が公開され、Blizzard は次のメジャー パッチの開発に着々と取り組んでいます。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争。 11.1 がシーズン 2 の開始を示すことを考えると、ギア、クラス哲学、全体的な PvE と PvP のバランスに対する大規模な見直しが期待できます。
そうは言っても、最近のパラディンの変更について説明します。11.1内なる戦争PTR 開発ノート。より多くのプレイヤーが開発チームにフィードバックを提供するにつれて、これらの変更は変更される可能性があることに注意してください。
パラディン PvE の変更点
- 十字軍の封印治癒力が50%減少。
- 光鍛造の祝福体力の 1% を回復するようになりました (以前は 2% でした)。
- 正当なご褒美より正当な報酬が得られ、回復力が 140% 増加しました。
- まばゆい光そして悔い改めダメージでブレイクするのではなく、ダメージ閾値でブレイクするようになりました。
- 夜明けの光クリーチャーや召喚獣よりもプレイヤーのターゲットを優先するようになりました。
- エンピリアンハンマークリーチャーや召喚獣よりもプレイヤーのターゲットを優先するようになりました。
- の光のハンマーキャストの遅延、調整の難しさ、インフラストラクチャのスケーラビリティの制限などの問題を解決するために、実装が改良されました。
- 光のハンマーRetribution Paladin の二次ターゲット ダメージ効果によって与えられたダメージの正確な量が表示されるようになりました。
- ハンマーフォール内部クールダウンが0.1秒に短縮されました。
テンプル騎士団
- 議論の余地のない判決が更新されました – 光のハンマーは正義の盾を付与し、ターゲットの下に聖別を噴出し、6秒間ヘイストを12%増加させます。さらに、アイ・オブ・テュールは聖なる力を 3 与えます。
- ディバインハンマー再設計されました – 神聖なハンマーがあなたの周りを回転し、8 秒間 2 秒ごとに近くの敵を攻撃して聖なるダメージを与えます。アクティブな間、ホーリーパワーを消費するたびに持続時間が増加します。ディバインハンマー0.5秒ずつ。 8 ターゲットを超えると与えるダメージが減少します。コストは 3 Holy Power で、クールダウンは 1 分です。
- 閃光の光治癒力が35%増加しました。
- 栄光の言葉さんのマナコストが 15% に増加しました (以前は 10%)。
- 癒しの手現在は機能が増加するだけです栄光の言葉さんのパラディン自身の治癒力(味方の治癒力が増加しました)。
- ディバイン・トール今キャストします判定s戦闘中でない場合でも、主な目標の近くのユニットを攻撃します。
パラディン PvP の変更
- 新しい PvP タレント:輝く啓示– 光は、すべての敵をステルス状態または目に見えない状態で明らかにします。ディバインシールド。この効果はその後20秒間持続しますディバインシールド色褪せます。
- 発光(PvP タレント) が再設計されました –ライトベアラーさんの治癒転送は、現在の健康状態に基づいて最大 200% 増加します。体力が低下すると、味方の回復量が増加します。ホーリーパラディンが利用できるようになりました。
- 新しい PvP タレント:スペルワーディングの祝福– パーティーまたはレイドメンバーを祝福し、10 秒間魔法のダメージと有害な影響に対する耐性を与えます。が付いているターゲットには使用できません寛容。 30秒間の忍耐を引き起こします。クールダウンを共有する保護の祝福。
- 次の PvP タレントが削除されました。
- 清算のオーラ(PvP タレント) は削除されました。
これまでに投稿されたすべての変更がカバーされています。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争11.1.ブリザードがプレイヤー向けにテスト用の PTR パッチをリリースしたら、クラスのバランスに関するさらなる更新が行われる可能性があります。公式の開発ノートをチェックしてください。ここ。