
11.0.7 が公開され、Blizzard は次のメジャー パッチの開発に着々と取り組んでいます。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争。 11.1 がシーズン 2 の始まりとなることを考えると、ギア、クラス哲学、全体的な PvE と PvP のバランスに対する大規模な見直しが期待できます。
そうは言っても、最近のデーモンハンターの変更について説明します。11.1内なる戦争PTR 開発ノート。より多くのプレイヤーが開発チームにフィードバックを提供するにつれて、これらの変更は変更される可能性があることに注意してください。
デーモンハンター PvE の変更点

- 投獄するダメージではなく、小さなダメージ閾値に基づいて壊れるようになりました。
- スペクトルサイト再加工されました:
- アクションを実行しても削除されなくなりました。
- ダメージを受けても解除されなくなりました。
- 現在は制御不能効果により削除されました。
- これで魔法は解除されました。
- 移動ペナルティが 20% に減少しました (以前は 30% でした)。
- 暗闇の中で失われた再設計されました –スペクトルサイトクールダウンが 5 秒短縮され、移動速度が低下しなくなります。
- デモンサージ8ターゲットを超えると与えるダメージが減少します。
- 新しい才能:叫ぶ残忍さ–ブレードダンス自動的にトリガーしますグレイブを投げる主なターゲットに 100% のダメージを与え、各スラッシュの確率は 50% です。グレイブを投げる敵に35%のダメージを与える。
- 勢い名前が変更されましたエクセルギーそして更新されました –ザ・ハントそして復讐の隠れ家20秒間ダメージが5%増加します。
- 慣性更新されました –ザ・ハントそして復讐の隠れ家次の原因となるフェルラッシュまたは フェルブレードあなたに力を与え、5秒間ダメージが18%増加します。
- 解き放たれたカオス更新されました –ザ・ハントそして復讐の隠れ家次の原因となるフェルラッシュまたは フェルブレード与えるダメージが 500% 増加します。
- 憎しみの連鎖再設計されました –アイビーム次のクールダウンを短縮しますアイビーム2.5/5 秒ずつ増加し、最大 10/20 秒まで増加します。
- エクセルギーそして慣性選択ノードの位置が交換されました解き放たれたカオス。
- 必要な手段は何でもは削除されました。
デーモンハンター PvP の変更点

- イリダンの掌握(PvP Talent) 投げの範囲が 20 ヤードに減少し (40 ヤードでした)、投げの衝撃で気絶したりダメージを受けなくなりました。
これは、これまでに投稿されたすべての変更をカバーしています。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争11.1.ブリザードがプレイヤー向けにテスト用の PTR パッチをリリースしたら、クラスのバランスに関するさらなる更新が行われる可能性があります。公式の開発ノートをチェックしてください。ここ。