11.0.7 が公開され、Blizzard は次のメジャー パッチの開発に着々と取り組んでいます。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争。 11.1 がシーズン 2 の開始を示すことを考えると、ギア、クラス哲学、全体的な PvE と PvP のバランスに対する大規模な見直しが期待できます。
そうは言っても、最近のデスナイトの変更については後で説明します。11.1内なる戦争PTR 開発ノート。より多くのプレイヤーが開発チームにフィードバックを提供するにつれて、これらの変更は変更される可能性があることに注意してください。
Death Knight PvE の変更点
開発者メモ: 現在、Frost と Unholy Death Knight は信じられないほど生存可能であり、しばしば戦車よりも低い死亡率を誇り、ゲーム内の他のスペックをはるかに上回っています。ファンタジーの観点からすると、デスナイトが信じられないほど耐久性があることは理にかなっていて、彼らのキットはそれに適していますが、現時点では殺せない方向に傾きすぎています。私たちはフロストとアンホーリー・デス・ナイトが今後もより生存可能な仕様の1つであることを十分に期待していますが、これによりそれらはより健全なレベルに近づくはずです。
- 第三次世界大戦の退役軍人スタミナが 12% (以前は 20%)、PvP 戦闘では 6% (以前は 10%) 増加しました。
- ヌルマジックあなたが受ける魔法ダメージが 5% (以前は 8%)、PvP 戦闘では 3% (以前は 4%) 減少します。
- 永久凍土自動攻撃ダメージの 30% で吸収シールドを生成するようになりました (以前は 40%)。
デスナイト PvP の変更点
- ウォーキング・デッド(PvP タレント) は削除されました。
- 新しい PvP タレント:死の冷たい抱擁–霜の柱あなたに与えます容赦のない冬ダメージが 1000% 増加し、半径が 150% 増加しますが、持続時間中は移動速度が大幅に低下します。霜の柱さんのクールタイムが15秒増加しました。
- 第三次世界大戦の退役軍人PvP 戦闘でスタミナが 6% 増加するようになりました (以前は 10%)。
- ヌルマジックPvP戦闘で受ける魔法ダメージが3%減少します(以前は4%でした)。
- デッド・オブ・ウィンター(PvP タレント) は削除されました。
- 第三次世界大戦の退役軍人PvP 戦闘でスタミナが 6% 増加するようになりました (以前は 10%)。
- ヌルマジックPvP戦闘で受ける魔法ダメージが3%減少するようになりました(以前は4%でした)。
- 壊死性の傷治癒要素はもうありません。
これまでに投稿されたすべての変更がカバーされています。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争11.1.ブリザードがプレイヤー向けにテスト用の PTR パッチをリリースしたら、クラスのバランスに関するさらなる更新が行われる可能性があります。公式の開発ノートをチェックしてください。ここ。