WOW TWW 11.1すべてのウォーロッククラスの変更

WoW TWW 11.1 All Warlock Class Changes
ブリザードエンターテインメント

Blizzardは、「Undermine(d)」パッチがライブサーバーに登場する「Undermine(d)」パッチ内の戦争で、World of Warcraftのすべての変更、追加、および生活の質の調整を詳述した非常に重要なパッチノートを投稿しました。

そうは言っても、WOW TWW 11.1のすべてのWarlockの変更を見てみましょう。これにより、お気に入りのクラスを最新の状態に保ち、探索して参加できる新しいコンテンツでいっぱいの非常にエキサイティングなシーズン2をナビゲートできます。

ウォーロック11.1 PVE変更

WoW The War Within 11.1 Class Changes
ブリザードエンターテインメント

warlock-affliction

開発者のメモ:Soul Rotは、悪意のある歓喜を素早く連続してキャストすることに焦点を当てたバーストダメージウィンドウを苦しめます。魂の腐敗の排水寿命の機能はユニークであり、いくつかのニッチな使用がありますが、それはほとんど使用されていないため、魂の腐敗が活動している間、彼らが何をすべきかについて、新しいプレイヤーを混乱させることができます。これに対処するために、私たちは魂の腐敗を更新して、そのキャスターを癒して、扱われた損害の一部を癒しています。これは、スループットと衝突しない利益を提供しながら、苦しみの呪文としての魂の腐敗のアイデンティティの一部を保持します。

  • 魂の腐敗再設計されています - 現在のターゲットと近くの最大4つの追加ターゲットの生命力を貪り、プライマリターゲットに影のダメージを受け、二次ターゲットが8秒間にわたってシャドウダメージを受けます。魂の腐敗によって扱われたダメージは、発生したダメージの50%であなたを癒します。
  • darkglareを召喚します調整されました - ダークグレアの損傷は40%増加し、現在のターゲットでアクティブな時間の経過とともに各損傷が45%増加します(25%)。
  • 焦点を絞った悪性腫瘍調整されました - 悪意のある歓喜苦しんでいるターゲットへの損害の40%を獲得します不安定な苦痛(25%でした)。 PVP戦闘には影響しません。
  • 不安定な苦痛損傷は30%増加しました。 PVP戦闘には影響しません。
  • シャドウボルト損傷は20%増加しました。 PVP戦闘には影響しません。
  • 魂を排出します損傷は20%増加しました。 PVP戦闘には影響しません。

warlock-demonology

開発者のメモ:アンダーマイン(d)では、Gul'danの手で費やされた各魂の破片について、Doomの持続時間が短縮されました。この変更に関する私たちの目標は、Doomが悪魔のコアをランダムに受信することに依存しているため、Doomが爆発する時期をより詳細に制御することです。さらに、Doom Eternは才能のあるポイントを保証するほど魅力的ではありませんでしたが、その期間の削減が最大化されなかったため、Doomが不完全に感じたため、まだ見逃されていると感じました。これを考慮して、Doomの稼働時間を増やし、悪魔のコア経済にわずかなナッジを提供するために、Doomを永遠に再設計しました。

warlock-destruction

開発者のメモ:WAR内のWARは、Destructionのキットに多くの新しい呪文を導入し、以前のバージョンの専門分野と比較してかなり複雑になりました。 Undermine(d)では、寸法リフトとチャネルデーモンファイアのパッシブバージョンを追加し、火災のターゲットの雨を変更する能力を追加します。これらの変更は、プレイヤーがゲームプレイをカスタマイズして、破壊をプレイする際に好ましいレベルの複雑さをカスタマイズするためのより多くのオプションを提供することを目的としています。

ウォーロック11.1 PVPの変更

WoW TWW PvP Class Changes
ブリザードエンターテインメント

warlock-destruction

  • フェルの絆(PVPタレント)ダメージは40%増加しました。

そして、それはパッチ11.1内でのWorld of Warcraftの戦争のためのリストされているWarlockクラスのすべての変更をカバーしています。公式パッチノートの変更の完全なリストを確認できます。ここ