
Blizzardは、「Undermine(d)」パッチがライブサーバーに登場する「Undermine(d)」パッチ内の戦争で、World of Warcraftのすべての変更、追加、および生活の質の調整を詳述した非常に重要なパッチノートを投稿しました。
そうは言っても、WOW TWW 11.1のすべてのドルイドの変更を見てみましょう。これにより、お気に入りのクラスを最新に保ち、探索して参加できる新しいコンテンツでいっぱいの非常にエキサイティングなシーズン2をナビゲートできます。
ドルイド11.1 PVE変更

- 新しい才能:悲惨な傷- レーキ、RIP、 そしてスラッシュ損傷は10%増加しました。
- 新しい才能:強風- 増加します台風's半径は20%、その範囲は5ヤードです。
- 新しい才能:絶え間ないテンペスト- のクールダウンを減らします台風5秒で。
- 新しい才能:野生のサークル- あなたの能力によって与えられた物理的損傷は、5%増加しました(回復ドルイドの場合は25%)。
- 新しい才能:天の円- 呪文によって授与された魔法のダメージは5%増加しました(回復ドルイドの場合は25%)。
- 新しい才能:リカラの瞑想- あなたは保持しますリカラの教え'最新のShapeshiftフォームからのボーナスから5秒間、シフトしてから5秒間。
開発者のメモ:Lycaraの瞑想は、シェイプシフト時に何らかの力を維持することを目的としています。常に維持したいバフとして意図されていません。ドルイドは、無料で即座にヒューマノイド形式に交換できるため、ヒューマノイドフォームのボーナスは保持されません。ドルイドはまた、液体の形で頭蓋骨のバッシュを鋳造することで猫の形に入った場合、猫のフォームボーナスを保持するために2秒間猫の形にとどまる必要があります。
- 新しい才能:共生関係- 味方との絆を形成します。あなたの自己修復は、癒された金額の10%であなたの絆のある味方を癒します。あなたの絆のある同盟国へのあなたの癒しは、癒された金額の8%であなたを癒します。
- 新しい才能:アシーナの更新- ヒットが最大の健康の12%以上を扱うと、健康の10%を即座に癒します。この効果は、30秒ごとに1回以上発生することはできません。
- 新しい才能:完全に香りのある本能- 香りの良い本能90秒ごとに1回トリガーできます。
- ウルソックの精神更新されました - スタミナは4%増加しました。スタミナイン熊の形さらに5%増加しました。
開発者のメモ:これらのボーナスは増加するため、クマの形のドルイドの健康は変わらないままです。
- 太陽の光交換頭蓋骨バッシュバランスドルイドのみの場合 - 残りのクールダウンソーラービーム主要なターゲットを中断すると、15秒減少します。
- 改善された若返りが変更されました長引く癒し- 若返り's期間は3秒増加します。再成長's自分自身にキャストすると、期間が3秒増加します。
- 爪の本能現在、1ポイントの才能があり(2)、更新されました - 猛烈な噛みつきそしてモール損傷は8%増加しました。
- グローブの伝承現在、1ポイントの才能があり(2)、更新されました - ムーンファイアそしてサンファイア損傷は10%増加しました。
- 流体形態更新されました - 頭蓋骨バッシュこれで、あらゆる形で使用でき、猫の形必要に応じて。
- 流体形態原因怒りそしてスターファイアあなたをに変えるためにムーンキンフォーム彼らのキャストの終わりに、彼らのスタートではなく。
開発者のメモ:直接変換または流体形式の能力から、シェイプシフト形式に変換するために、常にグローバルなクールダウンを取る必要があります。怒りやスターファイアのキャストを開始し、それをキャンセルすることで、ドルイドはグローバルなクールダウンなしでムーンキンに変身できました。
開発者のメモ:ムーンキンフォームの復元はクラスのタレントツリーに復元されるため、魔法のダメージのためにスピリットを召集することができます。
- 若返り治癒は5%増加しました。
- 野生の成長治癒は5%増加しました。
- RIP損傷は9%減少しました。
- シュレッド損傷は10%増加しました。
- スワイプ損傷は10%増加しました。
- 猛烈な噛みつき損傷は8%減少しました。
- サイクロン期間は5秒(6秒)になりました。
- 改善サンファイア'sこれで効果が含まれていますサンファイア。
- 無能力のro音ダメージの代わりに小さなダメージのしきい値に基づいて壊れます。
- 多くの才能は、クラスツリーの位置を変えました。
- 上昇光、夜の夜削除されました。
- 破壊損傷は8%減少しました。
- 野生のドルイドが学ぶようになりましたスラッシュレベル10に到達すると、クラスのタレントツリーで。
- すべての能力ダメージが8%増加しました。
- 近接自動攻撃の損傷は25%増加しました。
- 適応群経時的な損傷は25%増加しました。
- 残忍なスラッシュ損傷は10%増加しました。
- キラー本能扱われた損傷はもはや増加しませんムーンファイア一緒にキャストします月のインスピレーション。
WildStalker
- 破裂成長損傷は20%増加しました。
- 新しい才能:ウルソルのワード- アーマーからのダメージ減少の5/10%に相当する魔法のダメージの軽減を獲得します。
- 再活性化更新されました - 熱狂的な再生さらに1/2秒以上癒し、キャストします若返りそして再成長100/200%の有効性であなたに。
- ラゼ更新されました - Ursocの力でストライキをし、目標と目の前の他のすべての敵に物理的なダメージを与えます。 5つのターゲットを超えて損傷が減少しました。
開発者のメモ:この変更により、Razeは他のターゲットが存在していても、常にプライマリターゲットにダメージを与えます。
- ガーディアンドルイドは今学んでいます緑豊かな心レベル10に到達すると、クラスのタレントツリーで。
- すべての能力損傷は26%増加しました。
開発者のメモ:Tanksが扱った損害がダメージディーラーに対応していないことに気づきました。すべてのタンク仕様のダメージを調整して、DPS仕様とより緊密な整合性に導きます。
エルネが選ばれました
- エルネの怒り損傷は80%増加しました。
- 復元ドルイドが学ぶようになりました自然の治療を改善しましたレベル10に到達すると、クラスのタレントツリーで。
- 習得:ハーモニー有効性は45%増加しました。これで、時間の経過効果が追加されるたびにボーナスを削減します。
開発者のメモ:習得のこの更新:ハーモニーは、時間の経過に伴う大ヒーリングでのスケーリングを和らげながら、同盟国に適用される最初の数回の癒しの効果をより強く報いることを目的としています。このスケーリングは、ターゲットに時間をかけて追加の癒しをすることを常にボーナスにします。
- すべての損傷は20%減少しました。
開発者のメモ:このダメージの減少により、復元されたDruidの物理的または魔法のダメージが、天国の才能の輪または円の輪を選択する際に、以前の更新に相当します。私たちは、ダメージの回転の複雑さを減らすために、両方を織るのではなく、それらのダメージを与える物理的能力または魔法の呪文のいずれかを利用することに向けて、復元のドルイドを移動することを目標に、この変化を行っています。
- 静けさチャネル時間はベース5秒(8秒でした)に短縮されました。完全な癒しは変更されていません。
- 自然の迅速さ今、の癒しを増やします再成長200%(100%)。
- 繁栄現在、影響を受けた同盟国に初期の癒しの影響を引き起こし、それらの間に均等に分割されます。
- マスターシェイプシフター現在、キャスターフォームの呪文から30%少ないマナを払い戻します。
ドルイド11.1 PVPの変更

- ジャングルの王(PVPタレント)が削除されました。
- 新しいPVPタレント:伝承の古代- 12秒間、古代の伝承にシェイプシフトし、すべての群衆の制御効果を防ぎ、20%の損傷を減らし、アクセスを許可します花が爆発しますそして大量咲く。移動速度が低下し、交換します化身:生命の木。1.5分のクールダウン。
- 新しいPVPタレント:森林保護者- 怒り、スターファイア、サイクロン、そしてコンボポイント生成能力は、時間の経過とともにアクティブヒールの持続時間を1秒で最大3つの同盟国に延長します。Starsurgeまた、コンボポイント支出能力は、時間の経過とともに癒しの速度を4秒間25%増加させます。
- 習得:ハーモニー'sPVP戦闘では、有効性は20%減少しなくなりました。
- ライフブルーム'sHealingは、PVP戦闘で15%増加しています。
- 静けさHealingは、PVP戦闘で100%増加しました。
- 次のPVPの才能が削除されました。
そして、それは、パッチ11.1内でのWorld of Warcraftの戦争のために、リストされているドルイドクラスのすべての変化をカバーしています。公式パッチノートの変更の完全なリストを確認できます。ここ。