ワールド オブ ウォークラフト: 内なる戦争が進行中です。それに伴い、いくつかの重要な変更が行われます。おお。この記事では、メイジクラスのいくつかの主要なタレント調整を初期段階で垣間見ることができます。知っておくべきことは次のとおりです。
WOW: The War Within のメイジのアップデート
メイジに対するこれらの新しい変更は主に次の点に焦点を当てています。専門化ツリー。開発者たちは、各魔術師の専門化のプレイに満足しているが、『WoW』プレイヤーにより多くの選択肢を提供し、フラストレーションを軽減しようとしていると共有しています。
これらの変更により、The War Within が達成することを目指しているのは次のとおりです。
- World of Warcraft のプレイヤーが、少ないタレント ポイントで各専門分野の核となるゲームプレイを理解しやすくなります。
- 回転の複雑さを単純化します。
- プレイヤーのダメージ出力をさまざまな遭遇に適応させるツールを提供します。
- WOW プレイヤーが複雑なゲームプレイをオプトアウトできる競争力のある選択肢を提供します。
メイジのクラスツリー
『WoW: The War Within』のメイジ クラス ツリーには非常に重要な変更が 1 つ計画されています。
時間的な歪みが解消されました。現在、タイムワープは、最初にタイムワープがキャストされていないレイド戦闘でメイジがそれを使用できないなど、いくつかの問題に直面しています。また、1 分あたりのアクション数 (APM) にも大きな要求が生じるため、戦闘中に正しく管理されないとダメージが減少する可能性があります。
秘術魔術師の変更
Arcane mage については、専門分野のファンタジーを維持しながら、より多くのオプションを提供するためのアップデートが進行中です。マナ管理の複雑さはタレント ツリーで対処され、Radiant Spark のような能力の簡素化と代替ゲームプレイの選択肢の導入に重点が置かれます。
火の魔術師の変更
火の魔術師に関しては、特に AOE の状況において人材の選択肢を拡大することを目的とした変更が期待できます。目標は、WoW プレイヤーがエンカウンターの要件に基づいて才能を調整できるようにし、Ignite、Flamestrike、Phoenix Flames などの能力の有効性を高めることです。
フロストメイジの変更
フロストメイジは概して良好な位置にいますが、シャドウランズのデスボーンメカニズムを彷彿とさせる新しいプレイスタイルを導入するために若干の調整が行われます。これらの変更は、フロストのテーマのアイデンティティを維持しながら、人材の柔軟性をさらに高めることを目的としています。
WoW のメイジ コミュニティは、多くの変化に備える必要があります。 World of Warcraft: The War Within の進捗に合わせて、さらなる最新情報にご期待ください。