最近の投稿では、 すごいクラシック開発者の皆さん、生活の質の調整の中でも特にワールドバフアイテムの調整とともに、多くのクラス変更が見られました。開発者がこのフェーズで何を微調整したかを詳しく見ていきます。発見の季節。
覚えておいてください、勇敢なプレイヤーが古の神クトゥーンの狂気へとさらに旅立った場合、より多くのギルドがアーンキラージのレイドで新たな挑戦に挑戦し、刺激的な報酬を提供することで、さらなる変化が見られるかもしれません。
WOW SoD フェーズ 6 ホットフィックス
Blizzard が提供する最新のホットフィックスはすべてここにあります。ここ。
一般的な変更点
サマンサ・スウィフトフーフStrangelthorn Vale での Bloodmoon イベント中にパトロールを行わなくなります。
Ahn'Qiraj War Commendation World Buff 消耗品は、意図どおり、Dragonslayer、Warchief、Zandalar のバフのみをペットに適用するようになります。
戦功表彰の世界バフ消耗品のコストが50に変更されました(100でした)。
クラスチェンジ
ハンター
ローグ
ただの肉傷受ける物理ダメージを 30% 軽減し (以前は 20%)、さらに 12 ごとに 1% 軽減します。防衛300以上。
~から生じる脅威不当な利益トリガーの頻度が下がったことを補うために、50% 増加しました。
左手影響時に 300% の脅威を生成するようになりました (以前は 100% でした)。
左手クールダウンが 15 秒になりました (以前は 20 秒でした)。
Main Gauche は、次の攻撃に対して 200% の脅威増加を提供します。シニスター・ストライク(150%でした)。
開発者メモ: ローグ戦車の導入前から、私たちはローグ戦車が近接攻撃で触れられなくなる状況を予見していました。これはオリジナルのローグ戦車ファンタジーの中核ではありますが、持続可能でも健全でもありません。私たちは回避を減らし、ダメージ軽減との一貫性を高めて、ローグがまだタンクできるようにしています。また、ダメージギアを着用するインセンティブを減らす一方で、防御ギアを着用するインセンティブを増やしています。プレイヤーは、メイン ゴーシュ メイン ゴーシュを、バフを維持するために使用するのではなく、受けるダメージを積極的に軽減したいと感じる状況で使用できます。リリース前に、ローグ戦車やその他のクラス、およびアンキラージのセットボーナスに追加の調整を行う予定です。
シャーマン
ウォーロック
幽霊さんの持続時間は 15 秒に増加しました (以前は 12 秒でした)。
不安定な苦しみさんの基本ダメージ (呪文威力前) が持続時間にわたって約 120% 増加します。フィードバックディスペルによるダメージはそのまま。
Ahn'Qiraj ダメージ 4 ピース ボーナスは、スタックごとに Fire ダメージを 5% 増加させ、最大 2 回までスタックします (2% は 5 回スタックしました)。
Ahn'Qiraj のダメージ 2 ピースも増加するようになりましたシャドーボルトダメージが 10% 増加し、さらに許可されるようになりました。カオスボルトを引き起こすために改良されたシャドウボルトタレント。
Ahn'Qiraj タンク 4 ピースでは、次の効果が可能になります。悪魔の犠牲ウォーロックが犠牲になったペットを再召喚しない限り、ペットをアクティブにしている間持続します。ウォーロックはまだ 1 つしか持っていない可能性があります悪魔の犠牲効果。
これは、に追加されたすべての変更をカバーしています。World of Warcraft ディスカバリー シーズン フェーズ 6これまでのところ。より多くのプレイヤーが新しいギアを入手し始めるにつれて、さらなる調整が期待できますが、この実験版バニラの他の側面にも調整が加えられる可能性があります。