興奮が高まる中、World of Warcraft ディスカバリー シーズン フェーズ 4、開発者は最近、今後の内容の詳細なプレビュービデオを共有しました。多くの更新、変更、コンテンツの中で、すごいクラシックチームはまた、新しい毎日のダンジョン通貨も開発しました。これまでのフェーズの評判を考えると、プレイヤーベースからのフィードバックや批判の量を考えると、ブリザードには埋め合わせなければならないことがたくさんあります。
それにもかかわらず、開発チームは今回、プレイヤーがゲーム上の変更をテストできるようにするだけでなく、多くの作業を行っているようです。PTRだけでなく、クラスバランス、新しいコンテンツ、または新しいシステムに関して、以前のデザインの選択を調整、更新、完全に最適化することによっても可能です。それを念頭に置いて、ゲームに追加される最新の通貨、つまり変色したリアルが損なわれる。
WOW SoD フェーズ 4 新しいダンジョン通貨
のすごいクラシックチームはその間に多くの革新を行ってきました発見の季節、ゲームの全体的な体験を追加するクールなデザインの選択肢、またはバニラ WoW には存在しなかった単に生活の質の選択肢をもたらします。いずれにせよ、SoD に新しく追加されたものは常に調べるのが興味深いものです。
フェーズ 3 では、ワイルド・オファリングこれはプレイヤーにダンジョンを完了するよう奨励するための Blizzard の試みでしたが、ランダムな Darkmoon Faire カードを入手するためだけにそれはすぐに陳腐なものになってしまいました。プレイヤーは 1 日あたり 25 の上限で常に通貨を削り取らなければならないと感じたため、この設計には欠陥があり、プレイヤーはオープンワールドで悲しみに暮れており、迅速かつ適切なダンジョンクリアを計画するのは悪夢でした。
でフェーズ4ただし、開発チームは日次通貨を導入するという正しい判断を下しました。変色したリアルが損なわれる。プレイヤーはレベル 55 以上のダンジョン ボスを倒すと通貨を獲得できます (1 日あたり 1 人に制限)。これにより、不必要な煩わしさの側面が取り除かれるだけでなく、有益かどうかわからない通貨のために数時間で沈没するのではなく、日々の WoW アクティビティの多様性を高めることができます。
WOW SoD フェーズ 4 ダンジョン通貨報酬
プレイヤーは主に襲撃に集中しますが、変色したリアルが損なわれるこの通貨はクラフトレシピ、レアな素材、貴重なアイテム、そして潜在的にはすべてのクラスの化粧品などの素晴らしい報酬を提供する可能性があるため、WoWコミュニティが毎日ダンジョンを実行することを奨励します。
多くのベテラン プレイヤーは覚えているかもしれませんが、世界 PvP は Vanilla WOW のハイライトの 1 つでした。プレイヤーがダンジョンを実行するインセンティブをさらに高めることで、アライアンスと大群が名誉のためだけでなく、目的のインスタンスに到達できるように戦う、さらに壮大な戦いが見られるかもしれません。
全体として、この変更は有望に見えます。一部のプレイヤーは、新しいデイリーダンジョン通貨は単にエンブレムを再設計しただけだとすぐに皮肉を込めて指摘しますが、それでも、プレイヤーにとっては歓迎すべき変更です。SoD の経験。