
最終的なドラゴンソウルレイドティアのリリースにより、DevsはCataclySMクラシックとマイナーなバグ修正を少し調整するために時間をかけました。プレイヤーが最終的にコンテンツを利用できるようになったため、すべてのギルドがデスウィングを打ち負かし、甘い新しい戦利品を手に入れようとするときに、襲撃シーンがどのようにパンアウトするかを確認します。
それを念頭に置いて、Blizzard Entertainmentが提示したすべての変更を調べます。

ジュエルクラフターが新しいレシピを学ぶのを防ぐ問題を修正しました燃える宝石の本。
ダンジョン
2番目の球体が殺されることを許可していた問題を修正しましたコバルト球殺されます。
更新されました青いドラゴンフライトの贈り物バフ:
ダメージバフの最大スタックを5(10)に減らしました。
ダメージバフが積み重なる頻度を大幅に増加させました。
ダメージバフを更新して、スタックあたり25%のダメージを増やしました。
ダメージバフは、5秒間動かないときに積み重ねられ始めました(10秒でした)
の数を減らしました忘れられたsそれは2になりました(3でした)。
マナボイドが境界から簡単に移動し、ターゲットにならないようにすることを許可していた問題を修正しました。
エレメンタルマスタリーそして先祖の怒り(特殊化を交換するときに、Elemental T13 2ピースセットボーナス)が正しく削除されます。
祖先のFury(Elemental T13 2ピースセットボーナス)は、ピースを取り外したときに正しく削除されます。
そして、それはあなたが見ることができるCataclySMクラシックの最近のすべてのホットフィックスをカバーしています、ここ。