ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2タクティカル、アサルト、ヴァンガード、ブルワーク、スナイパー、ヘビーの合計 6 つのクラスを提供します。それぞれに独自の特典があり、あらゆる戦闘を少なくともわずかに容易に感じさせることができます。
一番いいニュースは、スペースマリン2には、最もうるさいファイターでも満足できる十分な特典があるため、このガイドでは、ゲーム内のすべてのブーストとその効果を見ていきます。
目次
ウォーハンマー 40K: スペースマリーン 2 のすべての戦術クラス特典

の戦術クラスボルト武器の使用に報いる中距離戦闘スタイルです。このカテゴリは非常に汎用性が高く、幅広い銃から選択できます。しかも実用性と火力のバランスが良い。
戦術クラスのコア特典
特典 | 説明 | レベル |
バランスのとれた配分 | プライマリ武器のダメージ +10%、セカンダリ武器のダメージ -10% | 2 |
高まる活力 | 強打は制御されており、5秒間ノックバックされません | 3 |
ファイナルショット | フィニッシャーの後、遠距離武器は自動的にリロードされます | 4 |
プラズマブースト | プラズマ焼却装置が 50% 過熱すると、+30% のダメージを獲得します | 10 |
着実な狙い | -10% 反動 | 12 |
絶え間ない追求 | 銃撃後、5秒間+25%遠隔ダメージ | 17 |
クラーケンペネトレーター弾 | ボルト武器は敵を 1 体貫通します | 18 |
多用途性 | 武器切り替え後、ダメージ +20% | 19 |
皇帝の復讐 | Majoris レベルの敵を倒した後、+1 マガジン | 20 |
戦術クラスチーム特典
特典 | 説明 | レベル |
火の聖体拝領 | -20% 反動 | 5 |
照準を合わせた | +5% 遠距離ダメージ | 13 |
トランスヒューマン生理学 | +30% 争われた体力 | 21 |
タクティカルクラスギア特典
特典 | 説明 | レベル |
バイタルデータ | スキャンすると +50% Auspex スキャンチャージが付与されます | 6 |
バトルフォーカス | パーフェクト パリーが Auspex スキャンからマークを与える | 7 |
クローズターゲティング | ミノリの敵に対する近接ダメージ +50% | 8 |
優先ターゲティング | Auspex スキャンマークの持続時間が 8 秒長くなります | 14 |
効率の向上 | 敵 20 体をスキャン、装備チャージ +1 | 15 |
エキスパートのタイミング | マークされた敵に対するダメージ +100%、持続時間 -4 秒 | 16 |
ターゲットロック | +25% 装備ダメージ | 22 |
正確な校正 | マークされた敵のダメージ +75% | 23 |
集中砲火 | マークされた敵のダメージ +100% | 24 |
戦術クラスの特徴特典
特典 | 説明 | レベル |
シグナルジャマー | マークされた敵は増援を要請できない | 9 |
放射衝撃 | 近接フィニッシャーは追加ダメージを与える | 17 |
死のマーク | Auspex Scanでマークされた高レベルの敵をヘッドショットで倒す | 25 |
ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 のすべてのアサルト クラス特典

のアサルトクラスはチームの最前線であり、一撃離脱戦術を実行できる近接武器を使用します。これらの特典は、より良いダメージ出力を生み出し、各ユニットの機動性を高めることに重点を置いています。
アサルトクラスのコア特典
特典 | 説明 | レベル |
ウイングド・フューリー | ダッシュ中の近接ダメージ+25% | 2 |
補助工廠 | +15% セカンダリ武器ダメージ | 3 |
忍耐力 | 強攻撃中にコントロールを失うことはなく、チャージ攻撃中にノックバックすることはありません | 4 |
過充電 | +15% チャージ攻撃ダメージ | 10 |
報復 | ノックバック後の近接ダメージ +15% | 11 |
敵の知識 | 高レベルの敵に対するメレダメージ +15% | 12 |
装甲強化 | ノンフィニッシャーのジンストライクはアーマーを回復する | 18 |
連続実行 | 15 人の敵を倒すと +1 装備チャージが得られます | 19 |
消耗行為 | +10% 近接ダメージ | 20 |
アサルトクラスのチーム特典
特典 | 説明 | レベル |
分隊の結束力 | +10% リチャージ速度 | 5 |
戦略的攻撃 | +20% 近接ダメージ | 13 |
証明された効率 | +50% ガンストライクダメージ | 21 |
アサルトクラスギア特典
特典 | 説明 | レベル |
スマイティングエンジェル | +10% グラウンドパウンドダメージ | 6 |
炎の翼 | ジャンプパックダッシュは軌道に沿って敵にダメージを与える | 7 |
義務への誇り | フィニッシャー後、10秒間グラウンドパウンドダメージ+25% | 8 |
怒りのハンマー | 強攻撃中にコントロールを失うことはなく、チャージ攻撃中にノックバックすることはありません | 14 |
操縦性 | ジャンプパックのリチャージが 20% 速くなります | 15 |
勤勉 | 準備完了のグラウンドパウンドのダメージ +20% | 16 |
プレシジョンストライク | グラウンドパウンドのダメージ +100% | 22 |
熱狂的な一撃 | ジャンプパックのチャージ +10% | 23 |
エアリアル グレース | パーフェクトドッジとジャンプパックダッシュ、5秒間ダメージ+25% | 24 |
アサルトクラスのシグネチャー特典
特典 | 説明 | レベル |
豊富な弾薬 | ジャンプパックは遠距離武器をリロードします | 9 |
上昇 | ジャンプパックリープは離陸エリアにダメージを与えます | 17 |
献身 | パーフェクトドッジはジャンプパックのアビリティチャージを回復します | 25 |
ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 のすべてのヴァンガード クラス特典

のヴァンガードクラス正確な打撃が得意で、ボルト カービン銃とコンバット ナイフを使います。彼らは非常識な量のダメージを吸収できるため、通常は最前線にもいます。
ヴァンガードクラスのコア特典
特典 | 説明 | レベル |
移動ターゲット | 近接攻撃により、あなたが受ける遠距離ダメージが 1% 減少します | 2 |
デュエリスト | +50% パーフェクトパリィウィンドウ増加 | 3 |
報復 | ノックバック後の近接ダメージ +20% | 4 |
近接マスタリー | +10% 近接ダメージ | 10 |
接近戦重視 | 受ける近接ダメージが 20% 減少します | 11 |
連続実行 | 15 人の敵を倒すと +1 装備 Vjarge | 12 |
アッパーハンド | 強攻撃中にコントロールを失うことはなく、チャージ攻撃中にノックバックすることはありません | 18 |
有罪判決 | 装甲が枯渇した後の健康ダメージ -15% | 19 |
研ぎ澄まされた反応 | 体力が 50% 未満の場合、完璧な回避ウィンドウが 2 倍になります | 20 |
ヴァンガードクラスのチーム特典
特典 | 説明 | レベル |
近接チャンピオン | +15% 近接ダメージ | 5 |
比類のない熱意 | 健康を回復します | 13 |
内なる火 | +15% アビリティチャージ | 21 |
ヴァンガードクラスの装備特典
特典 | 説明 | レベル |
休むことのない不屈の精神 | ダイビングキック後の遠隔ダメージ -10% | 6 |
休むことのない不屈の精神 | グラップネルランチャーでフィニッシャーにダメージを与える | 7 |
戦いのスリル | 完全回避後の体力ダメージ -15% | 8 |
衝撃波 | 半径5メートルのダイビングキックダメージ | 14 |
粘り強さ | 15 人の敵を倒した後、10 秒間、+25% ダイビングキックダメージ | 15 |
厳しい決意 | グラップネルランチャーのクールダウン時、武器ダメージ +10% | 16 |
巻き添え被害 | ダイビングキックで追加ダメージを与える | 22 |
槍の穂先 | ダイビングキックによる遠隔ダメージ +15% | 23 |
戦闘準備 | グラップネルランチャーのリチャージ速度 +20% | 24 |
ヴァンガードクラスの特徴特典
特典 | 説明 | レベル |
戦術的卓越性 | グラップネルランチャーを使用したフィニッシャーはチャージを回復します | 9 |
皇帝の祝福 | 致死ダメージによりすべてのアーマーが回復します | 17 |
アドレナリンラッシュ | 近接キルで体力が 1% 回復 | 25 |
ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 のすべてのブルワーク クラス特典

のブルワーククラスチームのタンクとして機能し、他人事のように攻撃を跳ね返すことができます。彼らの特典により耐久性が向上し、戦線を維持するのに役立ちます。
ブルワーククラスのコア特典
特典 | 説明 | レベル |
有罪判決 | アーマーが完全に消耗した場合、体力ダメージ -25% | 2 |
軽蔑の鎧 | 遠距離攻撃をブロックすると敵全体にダメージを与える | 3 |
守備の優位性 | パーフェクトペリーは5秒間ショックエリアを作成します | 4 |
威圧的なオーラ | パーフェクトペリーの効果範囲ダメージ | 10 |
衝撃と畏怖 | ショックエリアのダメージ+25% | 11 |
スチール・ウィズイン | 体力が50%未満の場合、体力ダメージ -25% | 12 |
前進の勢い | シールドバッシュ後、5秒間ダメージ+25% | 18 |
スクランブルターゲティング | 囲まれた場合のダメージ -20% | 19 |
装甲強化 | フィニッシャー以外のガンストライクで装甲を回復する | 20 |
ブルワーククラスのチーム特典
特典 | 説明 | レベル |
不屈のセラマイト | アーマーが再生されるまでの -5 秒の遅延 | 5 |
高度なコンディショニング | 争われた体力の減少が 50% 遅くなる | 13 |
効果的なフォーメーション | 高レベルの敵からの体力ダメージ -20% | 21 |
ブルワーククラスのギア特典
特典 | 説明 | レベル |
衝撃力 | シールドバッシュはより多くのダメージを与える | 6 |
目的の純粋さ | バナーは時間の経過とともにダメージを与えます | 7 |
若返り効果 | チームメイトを復活させるバナー | 8 |
急速な再生 | バナーはアーマーを 300% 早く回復します | 14 |
容赦のない決意 | シールドバッシュ後のコントロールの喪失やノックバックはありません | 15 |
栄光の盾 | バナーの近くにいるチームメイト全員が受けるダメージが 10% 減少する | 16 |
集中力 | シールドバッシュで敵をノックバック | 22 |
元気を与えるアイコン | バナーがアクティブな場合、チームメイトは争われた体力を回復します | 23 |
インスピレーション | チームメイト全員のダメージ +10% | 24 |
ブルワーククラスの特徴特典
特典 | 説明 | レベル |
緊急時の対応 | ショックグレネードは装甲がなくなると自動的に爆発します | 9 |
ディフェンスマスタリー | パーフェクトペリーは高レベルの敵を即座に倒す | 17 |
アーマード・アドバンス | 重攻撃中にコントロールを失うことはなく、鎧を着ている場合はノックバックもありません | 25 |
ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 のすべてのスナイパー クラス特典

のスナイパークラス非常に遠くから敵を攻撃することができ、彼らは最も強力なライフルを使用できます。スペースマリン2。戦闘全体の流れをコントロールし、あらゆるチーム構成をサポートします。
スナイパークラスのコア特典
特典 | 説明 | レベル |
ブロックブレイク | シールドされた敵に対するソットの遠距離ダメージ +25% | 2 |
大容量 | +10% 最大弾薬 | 3 |
アイアングリップ | ボルトスナイパーライフルとストーカーボルトライフルの反動 -30% | 4 |
近接マスタリー | 高レベルの敵に対する近接ダメージ+10% | 10 |
器用な手 | ボルトカービン銃のリロードが 15% 速くなりました | 12 |
バンテージポイント | 2秒間静止している場合、プライマリウェポンダメージ+20% | 17 |
医療の達人 | 分隊メンバーを 30% 早く復活させます | 18 |
適応性 | 弾薬が少ないときのリロード時の近接ダメージ +15% | 19 |
致命的な効率 | 複数の敵を倒すと+1チャージ | 20 |
スナイパークラスのチーム特典
特典 | 説明 | レベル |
射撃 | +20% ヘッドショットダメージ | 5 |
正確なターゲティング | -20% 武器の広がり | 13 |
分隊リニューアル | ヘッドショットは +10% アビリティチャージを与える | 21 |
スナイパークラスの装備特典
特典 | 説明 | レベル |
精製 | Camo Cloakを手動でアクティブにすると、マイナスのステータス効果が削除されます | 6 |
ガーディアンプロトコル | チームメイトを復活させた後、迷彩マントが全員を隠す | 7 |
持続性 | Camo Cloak が無効化された後、体力ダメージ -20% | 8 |
効率的な準備 | Camo Cloak を手動で有効にすると、遠距離武器が自動的にリロードされます | 14 |
ターゲットショット | 迷彩マントを破壊する最初の遠距離攻撃のダメージ +75% | 15 |
残留する隠蔽 | Camo Cloak を破壊する攻撃を実行した後、2 秒間隠れたままになります。 | 16 |
リニューアル | ヘッドショットで迷彩マントのチャージが 5% 回復する | 22 |
戦術的待ち伏せ | 迷彩マントを破壊する最初の近接攻撃のダメージ +100% | 23 |
待ち伏せ | Camo Cloak が無効化されると、近くの敵を驚かせます | 24 |
スナイパークラスの特徴特典
特典 | 説明 | レベル |
回避 | Camo Cloak は完全に回避した後に自動的にアクティブになります | 9 |
緊急オーバーライド | Camo Cloakは致死ダメージ後に自動的に発動します | 17 |
卓越性のパターン | ヘッドショット 4 回後の装備チャージ +1 | 25 |
ウォーハンマー 40K: スペースマリーン 2 の全ヘビークラス特典

のヘビークラスもタンクカテゴリであり、爆発的な火力をサポートします。彼らはすべての低レベルの敵を即座に一掃し、持続的な DPS を与えます。
ヘビークラスのコア特典
特典 | 説明 | レベル |
復元 | 15 人の敵を倒すと +1 アーマーセグメント | 2 |
サーマルブースト | 遠距離武器が 50% オーバーヒートの場合、+15% 遠距離ダメージ | 3 |
過充電 | +20% チャージ攻撃ダメージ | 4 |
マルチキル | 5人の敵を倒すと+1弾薬 | 10 |
圧倒的なパワー | アイアンヘイローがアクティブな場合、+10% 遠隔ダメージ | 12 |
不屈の精神 | +20% 体力 | 17 |
補助弾薬 | 15 人の敵を倒すと +20% 弾薬保有量 | 18 |
戦略的立場 | ヘビースタンス中にダメージを与えると、争われた体力の 75% が回復します | 19 |
多用途性 | セカンダリ武器のダメージ +20% | 20 |
ヘビークラスのチーム特典
特典 | 説明 | レベル |
包括的なイージス | 遠距離攻撃によるダメージ -20% | 5 |
追加の供給品 | +25% 弾薬容量 | 13 |
兄弟の絆 | チームメイトを復活させるとヘルスが完全に回復します | 21 |
ヘビークラスの装備特典
特典 | 説明 | レベル |
アダマント・ウィル | 5秒間、健康ダメージ -20% | 6 |
堅固な要塞 | +20% アイアンヘイローの耐久性 | 7 |
救いの恵み | チームメイトを復活させるとアイアンヘイローのチャージが回復する | 8 |
連続実行 | 15 人の敵を倒すと装備チャージが回復します | 14 |
フィールド調整 | Iron Halo のリチャージ速度 +20% | 15 |
ブルートフォース | Iron Halo がクールダウン中の場合、遠隔ダメージ +15% | 16 |
皇帝の加護 | アイアンヘイローにエネルギーがない場合、+1 アーマーセグメント | 22 |
パワーレギュレーター | Iron Halo のエネルギー損失が 15% 遅くなる | 23 |
帝国の怒り | アイアンヘイローにエネルギーがない場合、敵はダメージを受ける | 24 |
ヘビークラスの特徴特典
特典 | 説明 | レベル |
攻撃力 | Iron Haloは時間の経過とともにダメージを与えます | 9 |
クーラントリザーブ | チームメイトが死んでもプライマリウェポンはオーバーヒートしない | 17 |
変換フィールド | アイアンヘイローがアクティブな場合、アビリティチャージ回復速度 +50% | 25 |
ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 の全特典の概要

これらのクラスと特典にはそれぞれ、考慮する必要がある独自の長所と短所があることに注意してください。それが理由です実験中それらすべてを使用して、自分のゲームプレイ スタイルに最も合うものを選択することが常に最善の戦略です。
初心者の場合は、戦術クラスとその特典を検討することをお勧めします。これらは多用途であり、あらゆる戦闘状況に適応するのに役立ちます。次の冒険を楽しんで、頑張ってください!詳細についてはウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 については、こちらをご覧ください。この記事。