Valorant 10.01 パッチノート - すべてのエージェントの変更点とバグ修正

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開発者たちはバグの修正、エージェントと武器のバランス調整、または人気のシューティングゲームへの新しいコンテンツの追加に忙しいため、新年は Valorant に多くのパッチを適用することを意味します。今回のパッチノートはかなり短いですが、Tejo の重要な調整がいくつかありますので、確認する必要があります。

それを念頭に置いて、Valorant 10.01パッチノートからのすべての変更点を以下に示します。

ランクシールド

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お聞きのとおり、開発者は競争力にランク シールドを追加したため、RR が 0 の Tier 1 の場合、次のランクに落ちるまでに 3 回の勝利のチャンスがあります。それを念頭に置いて、Valorant 10.01 のすべてのプラットフォームにおけるすべての変更点を以下に示します。

競争力のあるアップデート

対戦モードにランクシールドが追加されました!

  • Radiant を除くすべてのランクの Tier 1 (例: シルバー 1、ゴールド 1、プラチナ 1) にいる間、2 つのランク シールドが付与されます。
  • RR 0 でゲームに負けると、シールドが 1 つ消費され、シールドが 1 つ残ります。
  • RR 0 で再び負けると 2 つ目のシールドが消費され、シールドがゼロになります。
  • RR が 0 のときに 3 試合負けると、下のランクに降格します (例: ゴールド 1 からシルバー 3)。
  • ランクの他の層にはシールドがありません (例: ゴールド 2 で RR が 0 で負けた場合はシールドがありません)。
  • 経由で Tier 1 に移行する場合のみプロモーションまたは降格、その層のシールドを 2 つ補充しますか。
  • 0 RR で勝って 10 RR に戻っても、シールドは補充されません。
  • ランク シールドに関するすべての情報は、クライアントのランク詳細画面で確認できます。

バグ修正

Valorant開発者によって提供されたすべてのバグ修正は次のとおりです。

エージェント

お茶

  • テージョのアルマゲドン ブラスト ゾーンから退出し、再び入ったプレイヤーが戦闘レポートで避難者としてカウントされない問題を修正しました。
  • Tejo の Guided Salvo 発射体が、Sage の Barrier Orb によってブロックされたパスに向かってキャストされると壁の内側に引っかかる問題を修正しました。
  • ニアサイトの影響を受けた Tejo のステルス ドローンが特定の距離で敵プレイヤーのモデルの輪郭を視認できる問題を修正しました。
  • Tejo の誘導一斉射撃の煙跡 VFX がキャスト後に薄い壁や構造物をすり抜ける可能性がある問題を改善しました。
  • TejoのStealth DroneがSageのSlow Orbの範囲外で遅くなる問題を修正しました。
  • Tejo の誘導一斉射撃ミサイルのビジュアルが球ではなく円柱として描画されるように設定され、誤ったダメージ ゾーンが表示される問題を修正しました。
  • マップ外にいるときに Tejo の Artillery Missile が機能を失い、スタックしているように見える問題を修正しました。
  • Tejo の Guided Salvo が警告インジケーターを表示せずに高地でプレイヤーにダメージを与える問題を修正しました。

地図

バインド

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  • 目に見えない衝突により、テレポーター ルームの 1 つ内でエージェントのユーティリティが妨げられることがある問題を修正しました。

PC のみの変更

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バグ修正

プレミア

  • プレミアの [ゾーンの変更] および [チームの削除] ポップアップ画面でフォント サイズが一貫していない問題を修正しました。
  • 試合履歴のプレミア試合にカーソルを合わせたときにモード ツールチップが表示されない問題を修正しました。
  • ロビーの資格喪失警告ツールチップが非常にトリガーしにくい問題を修正しました。

コンソールのみの変更点

バグ修正

競争力のあるシステム

  • キュータイマーがリーダーボードページの一部と重なるバグを修正しました。

そして、それは最新の Valorant パッチノートから知っておくべきことをすべてカバーしています。詳細については、公式記事をご覧ください。ここ