The First Descendant 1.0.7 パッチノート - バグ修正とコンテンツの更新

最初の子孫 Hotfix 1.0.7がついにリリースされました2024 年 8 月 13 日、私たちは皆、バグ修正、コンテンツの改善、キャラクターのアップデートを見て興奮しています。 Nexon は以前は評判に疑問がありましたが、ファンは現在、Nexon が行動を起こし、すべてのプレイヤーに素晴らしいゲームプレイ体験を提供することに興奮しています。

これまでのところ最も一般的な苦情は、その難しさに関するものでした。ハードインターセプトバトル フロストウォーカー、開発者がこの問題をすでに解決していることを発表できることをうれしく思います。これは、新しいパッチ 1.0.7 の非常に有望なスタートです。

The First Descendant パッチ 1.0.7 キャラクターアップデート

過剰反応性ヒーリンググラウンド

  • 変更:レベル4の回復量増加

Hotfix 1.0.6からの改善と一致するように、Yujinのスキルツールチップに表示される回復量を修正しました。

ノイズサージ

  • 変更:ハードインターセプトバトルエクスキューショナーで入手可能
  • 修理済み:ノイズサージと強化されたスキルを組み合わせたときにルナが踊らなくなりました

ルナのステージプレゼンスで敵を倒すと武器熟練度を獲得できるようになりました。顔グラフィックも修正されています。

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スリルボム

  • 修理済み:ハイボルテージを装備すると近くの敵を攻撃する

フラッシュショートソード

  • 修理済み:エンディングモーション中のフラッシュショートソード後はスキルキャンセル不可

トラクショングレネード

  • 修理済み:レンジモジュールを装備するとスキルの説明が変更されます
  • 修理済み:レンジモジュールを装備するとスキルの効果が拡大

The First Descendant パッチ 1.0.7 コンテンツの改善

ネクソンゲームズ

Hotfix 1.0.7 では、特別な操作の中間レビュー中にオプションを選択しなかった場合、[中止] が自動的に選択されます。お約束通り、難易度はハードインターセプトバトル フロストウォーカー引き下げられました。これは、狂乱の部位を破壊すると残り火が 2 つ生成されるようになり、狂乱ゲージの最大閾値が増加して、巨像が狂乱になる回数が減少したことを意味します。

ヴォイド迎撃戦終了後、およびモルテン要塞を撃破した場合、キャラクターは危険エリアでダメージを受けなくなります。溶岩はすぐに除去されます。さらに、スワンプウォーカーを倒すと、病気ステータス効果を消去する。ヴォイド迎撃戦、特殊作戦、潜入作戦の再開オプションは、「ミッション再開」と「現在の分隊で開始」の2種類に分かれています。後者に使える時間は、60秒

最初の子孫パッチ 1.0.7 フィールドの改善

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アモルファスマテリアルを確認するための固定表示アニメーションとは別に、モンスターのエコー沼 - 遺棄された秘密スポーンが速くなり、クリーチャーのHPが減少します。ボイド核融合炉が減少し、倒すとより多くの弾薬と回復オーブをドロップします。のエコー・スワンプ前哨基地のドローンをサポートも修正されました。

4 種類のシャードすべてを獲得できたボイド フラグメントの報酬は、4,3,3,3 ~ 3,3,3,3。また、研究所でヴァルガスの無敵を有効にしても敵を倒した際に発動する効果が発生してしまう問題が完全に解決されました。

The First Descendant パッチ 1.0.7 バトルパスと UI/UX の変更

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の難しさバトルパス第 7 週および第 8 週のウィークリー チャレンジされています大幅に減少、報酬EXPとサプライコインの量が増加しました。さらに、ハード浸透作戦ですべての追加オプションを選択すると、それらを変更しても選択されたままになります。グラップリング フックの無効化とジャンプの無効化がこのリストから削除され、アモルファス マテリアル アイコンのツールチップを選択可能な報酬の変更画面。

一般に、機器のツールチップがより速く表示され、オプションがアイコンに表示されます。外部コンポーネントのセット効果もすぐ隣に表示されます。結合によりモジュールが取得できるかどうかは、「モジュール取得情報」で確認できます。 [消耗品] メニューでは、現在利用可能な消耗品を確認できます。ない十分な在庫スペースがない場合、忘れ物を受け取ることができます。

The First Descendant パッチ 1.0.7 モジュールとミッション

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の表示が行われない問題が発生しました。銃器のクリティカルヒット率外部コンポーネント Acrobat の 4 点セット効果ツールチップのスキルクリティカルヒット率で切り替わっていましたが、ありがたいことに現在は修正されています。英語以外の言語では、Spiral Tidal Wave スキル モジュールのツールチップに完全な説明がありませんでしたが、これも追加されました。空中機動サブモジュール使用時、パートナーや対戦相手と同時にパーツを外すことができなくなりました。

4人パーティーでプレイしている場合要塞潜入作戦隔離ゾーンそして要塞の中心部, チャンピオンモンスターの出現を心配する必要はありません。これは、バランス型プラズマバッテリーずっと簡単です。のモンスターキルスコアのために潜入作戦ザ・ヘブンも増えています。の未知の研究室復活禁止ゾーンへのテレポートが可能になり、近接敵が断続的に停止しなくなりました。

The First Descendant パッチ 1.0.7 のバグ修正と追加の改善

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ラボでフィルターを適用してメニューに再度入っても、フィルターが維持されているにもかかわらずリストに適用されなくなる問題はなくなりました。コンソール版に関する限り、Peace Maker は武器マテリアルリサーチの自動検索に表示されるようになり、火、冷気、そして電気子孫モジュールの自動提案オプションにより、より簡単になります。

Nvidia Reflex Boost モードが有効になっているときに特定のスキルを使用すると画面に不具合が生じる問題も修正されました。次の冒険を楽しんで、頑張ってください!読みたい場合は、完全なホットフィックス 1.0.7 パッチノート「最初の子孫」については、チェックしてください。この記事