ミッドセットアップデートチームファイト タクティクス セット 11Inkborn Fables はもうすぐです。パッチ 14.10 は 2 日後にリリースされます。のアップデートは、2024 年 5 月 15 日に発売予定で、特性、チャンピオン、アイテム、オーグメントに多くのバランス変更が加えられます。この記事では、今後の変更点のリストについて説明します。チームファイトの戦術パッチ14.10で!
目次
チームファイト タクティクス 14.10 完全パッチノート更新
Teamfight Tactics 14.10 パッチは、Exalted のようなパフォーマンスの悪い特性をバフしながら、Porcelain や Fated コンプなどの現在支配的な戦略の一部を弱体化することを目的としています。完全なパッチノートは次のとおりです。
システム調整
プリズムオーブ
- クリュッグスからドロップしなくなりました(ステージ2)
- ドロップ頻度が大幅に減少しました (以前と比べて最大 20%)
- 金の平均価値: 24g >>>40g
ダブルアップ
- プレイヤーの順序が適切にランダム化されるようになりました
特性の調整
ベヒモス
- バフ持続時間: 5 >>>8秒
- ベースアーマーとMR: 25/55/80 >>> 25/55/85
高揚した
- 基本ダメージ増幅率: 5% >>>7%
幽霊っぽい
- ゴーストをスポーンするインスタンス: 6 >>>5
インクシャドウ
- ボーナスダメージとDR: 5/10/20% >>> 5/15/20%
ミシック
- ベース AD/AP: 10/20/32 >>>35/11/22
磁器
- ダメージ軽減: 20/35/50% >>>20/33/50%
- 攻撃速度: 30/60/100 >>> 30/55/100
リーパー
- 基本クリティカル増加: 20% >>>25%
- 4 個の True ダメージ: 45% >>>50%
スナイパー
- 1ヘクスあたりのダメージ: 7/15/30% >>>8/18/35%
ストーリーウィーバー
- 5 ストーリーウィーバー ケイル アビリティダメージ: 225% >>>250%
- 俊敏の書ダメージ増加: 10% >>>20%
- 修繕の書 復活時間:8 >>>7秒
トリックショット
- 4ピースボーナスダメージ: 60% >>>50%
しきい値
- シールド:200/500/1000 >>> 200/450/900
所長
- 戦闘開始時のDR: 15% >>>18%
- 基本DR: 10/20/33% >>> 10/22/35%
1コストチャンピオン
アーリ
- 呪文ダメージバフ: 280/420/630 >>>300/450/675
- 二次ダメージバフ: 130/195/295 >>>150/225/335
私たちは
- マナ: 30/80 >>>30/70
ジャックス
- 鎧と魔法に対する耐性: 60 >>>90
こぶこ
- マナ: 30/80 >>>30/70
レクサイ
- マナ: 40/100 >>>40/90
- 鎧と魔法に対する耐性: 50 >>>75
ヤスオ
- 基本スペルシールド: 175/200/250 >>>225/250/300
- 運命の盾ボーナス: 300 >>>250
2コストのチャンピオン
エイトロックス
- 攻撃速度:0.65 >>>0.7
- マナ: 40/90 >>>0/60
- スペルヒール: 200/250/300 >>>120/140/180
親族
- プライマリスペルダメージ: 125/185/285 >>>135/200/300
ナール
- スタックあたりの攻撃ダメージ: 2.5% >>>2%
ニーコ
- スペルヒーリング: 275/300/350 >>>300/350/400
広告
2/3コストのチャンピオン
ティーモ
- 呪文ダメージ: 280/570/1050 >>>400/600/1150
ヨリック
- マナ: 40/90 >>>40/80
ソラカ
- プライマリスペルダメージ: 230/345/550 >>>260/390/600
ゾーイ
- プライマリスペルダメージ: 290/435/695 >>>280/420/650
- 跳ね返りダメージ: 95/140/225 >>>140/210/325
4コストのチャンピオン
アニー
- HP:1050 >>>1000
- 回復: 5% >>>4%
- デバフ持続時間: 8 >>>5秒
- 変身時HP: 300/350/1500 >>> 300/350/1200
- 呪文ダメージ: 150/225/2500 >>> 150/225/2000年
森
- HP:1200 >>>1100
- 鎧と魔法に対する耐性: 60 >>>55
リリー
- より多くの敵をより頻繁に攻撃するラインを選択するために、ターゲット パターンが変更されました。
サイラス
- HP:1200 >>>1100
- スペルヒーリング: 120/140/600 >>>110/130/600
アッシュ
- HP:900 >>> 850
ガリウム
- HP:1200 >>>1150
カイサ
- HP:900 >>>850
イ・シン
- HP:1200 >>>1100
オウムガイ
- HP:1200 >>>1150
オーン
- HP:1200 >>>1100
5コストのチャンピオン
リサンドラ
- 彼女の気絶期間中に生き残った敵を投げなくなりました。
- 彼女の気絶期間を生き延びた場合、ターゲットの周囲にエリアダメージを与えなくなりました。
- マナ:60/120 >>>45/105
ザヤと仲間たち
- ザヤ攻撃ダメージ:85 >>>80
セット
- マナ: 100/180 >>>80/160
アーティファクトの調整
傷ついた宝石
- プロセスごとの MR 削減: 3 >>>4
シーカーのアームガード
- 基本AP/アーマー/MR: 25 >>>30
終わりのない絶望
- シールドブレイクダメージ:100% >>>120%
壊れた吸血鬼の笏
- 攻撃速度: 50% >>>60%
フィッシュボーン
- 広告とAS: 30% >>>35%
リッチベイン
ダメージ: 180/230/280/330/380 >>> 180/240/300/360/420
ルーデンのテンペスト
- ADとAP: 30% >>>35%
プラウラーの爪
- ADとクリティカル: 25% >>>30%
ラピッドファイヤーキャノン
- 攻撃速度: 50% >>>60%
ラディアントとサポートの調整
赦免(救い)
- HP:200 >>>400
燃え殻の紋章 (レッドバフ)
- ボーナスダメージ: 8% >>>5%
変幻自在のジャクショー (アダプティブ ヘルム)
- 基本AP: 15 >>>25
More-More-elonomic (モレロノミコン)
- 攻撃速度: 25% >>>10%
最速のシルバー (クイックシルバー)
- スタックあたりの AS: 7% >>>9%
ロイヤルクラウンシールド(クラウンガード)
- HP:250 >>>350
ウォーモグのプライド (ウォーモグの鎧)
- ボーナス HP パーセント: 12% >>>15%
永遠の炎
チームダメージ増幅率: 6% >>>8%
騎士の誓い
オムニヴァンプ: 12% >>>15%
にもかかわらず
味方のAD/APバフ: 30% >>>50%
オーグメント
シルバーオーグメント
分岐する
- 遅延ターン: 1 >>>0
ゴールデンリムーバー
- 4-2に出現可能になりました
ゴールドオーグメント
お化け屋敷 (幽霊のような)
- ボーナスゴースト: 1 >>>2
英雄的なグラブバッグ
- ゴールド: 4 >>>6
感動的な碑文
- シールド率:25% >>>20%
リトルバディ
- バディあたりのHP: 75 >>>65
ロングショット (スナイパー)
- 攻撃速度: 15% >>>18%
低金利
上限金利: 3 >>>4
ミッドナイト サイフォン (ヨリック ヒーロー オーグメント)
最大HPダメージ: 25% >>>20%
マルチング (ドライアド)
ボーナスダメージ: 10% >>>5%
ReinFOURセメント
ゴールド: 8 >>>12
スターが生まれる
ゴールド: 5 >>>7
スケープゴート
初期ゴールド: 2 >>>4
プリズムオーグメント
カオスへの呼び声
- エンブレム: 4 >>>5
リビングフォージ
- ラウンドあたりアーチファクト: 10 >>>8
プリズマティックチケット
- 獲得のチャンス: 45% >>>50%
ショッピング三昧
- ラウンドごとに 1 ゴールドではなく、すぐに 3 ゴールドを与えるようになりました。
バグ修正
- シャドウアサシンに変身した後、ケインのツールチップには正しい単一ターゲットのダメージアンプがリストされるようになりました。
- ボーナスオーグメントのリロールを与える Teemo と Gnar の遭遇が正しくスタックできるようになりました。
- ハイパー ロール ミシックのツールチップに、AP と AS ではなく AP と AD が正しく表示されるようになりました。
- ハイパー ロール アンブラル ツールチップは、シールド値をパーセンテージではなくフラット値として正しく表示するようになりました。
- Irelia の 1/2/3/4/5 コストのショップ Encounter は、Encounter パネルのツールチップに 3 ショップ間持続することを正しく表示し、実際には 3 ショップのみ持続するようになりました。
- Qiyana のツールチップには、彼女が与えるダメージがボーナス ダメージではなく、攻撃の合計ダメージであることが正しく表示されるようになりました。
- プレイヤーが死亡すると、すべてのユニットが適切にプールに戻されます。
- Little Buddies は現在、Xayah と Rakan に取り組んでいます。
- フルアイテムベンチを備えた Inkshadow ユニットを販売するときに、Inkshadow アイテムが適切に削除されるようになりました。
- アルーンは現在、彼女の主な能力目標を細断しています。
- アルーンは現在、幽霊軍団で働いています。
- ハイパーロールでは、Scuttle PuddleとCrab RaveがPvEラウンドに正しいアイコンを使用するようになりました。
- ザヤとラカンは利他主義者のエンブレムを複製するために使用できなくなりました。
- オーグメントの調整は、ボードの最後の戦闘に正しく基づいて行われるようになりました。
- リリアが最初のオーグメントをステージ 3 以降にシャッフルすると、完全に未仕立てではなくなります。
- Blacksmith's Gloves が AP Bruiser で Lucky Gloves を使用して 2 つのアイテムを転がすのに失敗することがなくなりました。
- Ornn は、Suspicious Trench Coat のクローンにアイテムを付与できるようになりました。
- Fortune ツリーに関するいくつかの問題を修正しました。
- Bruiser効果を持つユニットがSuspiciousによってスポーンされたときにヘルスが正しく計算されない問題を修正。