
の鉄拳8開発チームは、以前の 1.03.01 パッチで発生した問題の解決に熱心に取り組んでおり、プレイヤーは今後の 1.03.02 アップデートでの多くの改善と修正を期待できます。鉄拳8 1.03.02パッチノートを詳しく見てみましょう!

このアップデートでは、機能の強化、バグの解決、鉄拳の特定のキャラクターの動きのバランスの調整が優先されます。さらに、鉄拳ショップに新しいアイテムが導入され、プレイヤーにカスタマイズとゲームプレイの強化のためのより多くのオプションが提供されます。
更新日時
- 【太平洋夏時間】4月15日(月)19:00
- [UTC] 4月16日(火) 2:00
- 【日本時間】4月16日(火)11:00
サーバーメンテナンススケジュール
- 【太平洋夏時間】4月15日(月)18:30~24:00
- [UTC] 4月16日(火) 1:30 - 07:00
- 【日本時間】4月16日(火)10:30~16:00
1.03.02 アップデートの完全なパッチノートは次のとおりです。
アップデート内容
- 機能の改善とバグ修正
- 選択されたキャラクターの選択された動きのプロパティおよび/または動作が調整されました。
- 新しいアイテムが追加されました鉄拳ショップ- アバタースキン(7キャラクター)
機能改善、バグ修正
- プレイアブルキャラクターの開始ランク「エディ・ゴード」オンラインモードでは既存のキャラクターとマッチングされます。
- さらに、他のいくつかの機能改善とバグ修正が行われました。
一般
レイジアートヒートバースト
- 特定の状況において、レイジアーツまたはレイジアーツの発動前のタイムフリーズアニメーション中に対戦相手が移動できてしまう問題を修正しました。ヒートバースト。
竜巻
バージョン 1.03.01 では、壁の近くでトルネードを実行した後にレイジ アートを実行すると、敵をすり抜けて空振りする問題に対処するために、キャラクターと壁の間の衝突判定が調整されました。ただし、その結果、特定の既存のコンボが矛盾するようになりました。したがって、この調整を元に戻しました。
リリー
WR 3,2
- 回復フレームが5フレーム増加しました。
- 攻撃持続時間終了後の前進移動距離が減少しました。
ヒートダッシュ
- 特定の状況で空振りしてもヒートダッシュを発動できる問題が修正されました。
- 攻撃持続時間終了後の前進移動距離が減少しました。
ダッシュとバックダッシュ
- 入力ウィンドウは、意図しないダッシュやバックダッシュの発生を軽減するように調整されました。
ザフィーナ
バックダッシュ
- アニメーションデータの変更により、バックダッシュの距離が予想より短かったため、v1.02.01の状態に戻しました。
アップデートの範囲
- 「ダウンロードされたリプレイ」「マイリプレイ&ヒント」:アップデート前のリプレイデータは再生できなくなります。
- 「オンラインリプレイ」:アップデート前のリプレイデータが削除されます。
- 「SUPER GHOST BATTLE」、「GHOST MATCH」:キャラクターの挙動や技特性はアップデート後の状態が反映されます。