新たな神を襲う: 伝承のレディ・ナット

Lore Lady は Smite コミュニティの間で長い間謎に包まれた人物でした。最後に、開発者は彼女の天上の存在をエジプトのハンターとしてゲームに導入し、他の神と比べて彼女をユニークなものにしています。 Smite の新しい神、Nut に関する詳細は次のとおりです。

目次:

天空の女神ナッツ: バックストーリー

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ナットは、プレイヤーが彼女に対してロアレディとして抱いていたイメージにぴったりのバックストーリーを受け取りました。 Hi-Rez Studios が 1 年かけて作り上げたキャラクターを新たな斬新な神にどのように再構築したかを見るのは印象的です。

空は多くの神​​話に登場する普遍的な驚異であり、その一見無限の存在が地球全体を優しい青い色合いで取り囲んでいます。エジプトの伝説では、きらめく星の光で満たされたこの保護障壁は、すべての魂の母であり、平和な死後の世界へのガイドであるナットです。

天空の女神は地球の端から端まで広がり、混沌が支配する暗い宇宙の深さと人間の世界を隔てています。人類に対する彼女の義務は、亡くなったばかりの人々の魂を保護し、太陽がその中を移動し、人類が昼と夜を経験できるようにする盆地となることです。彼女は空を覆う者、千の魂の保持者、そして神々の担い手である。

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スマイト

ナットは困難な仕事にもかかわらず、失恋や喪失の痛みをよく知っているため、優雅さと自分の作品に対する無条件の愛を持って仕事をこなします。宇宙がまだ若かった頃、ナットはラーによって夫のゲブから永遠に強制的に引き離されました。彼女は他人のために自分の内なる混乱を脇に置き、遠くから律儀に人類を観察しなければなりませんでした…今まで。

SMITE の長い歴史を通じて、常に神を演じる者たちに、彼らが代表する神話の物語や物語について教える監視者が遍在してきました。この人物は私たちのコミュニティではロア・レディとして知られてきましたが、SMITE 11 年目の今、彼女はこれまでと同様にナットであることが明らかになりました。間もなく、ナットはついに、世代から世代に伝わる寓話を通してしか知らなかった神々の仲間入りをすることになります。

天空の女神ナッツ:能力

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Nut は、キットで高いダメージ出力を備えたキャリー チャンピオンです。彼女は通常デュオレーンでプレイされますが、チームの戦いや目標を競うのに優れています。ナットは飛行能力を備えているため、上空から攻撃することができ、上手に利用するとパフォーマンスが向上します。


パッシブ:フラックス

  • ナットがダメージを与える能力で敵の神を攻撃すると、5 秒間のスタック攻撃速度バフを獲得します。 Nut は 1 つの能力から複数のスタックを得ることができます。
  • 攻撃速度バフ: レベルごとに 2 + 0.1%
  • 最大スタック数: 10

収束

  • ナットは基本攻撃を強化し、側面から収束角でさらに 2 つのダメージを与える発射体を発射します。すべての発射物は敵を貫通しますが、壁は貫通しません。中央は基本攻撃ダメージを与え、側面は能力ダメージを与えます。ナットは常に少なくとも 1 回発射しますが、基本攻撃で敵にダメージを与えるときにスタックを獲得することで追加で最大 4 発発射する可能性があります。 Nut は敵の神にダメージを与えると 2 スタックを獲得します。 Nut はこの機能をキャンセルして、未使用のショットをスタックとして払い戻すことができます。
  • 範囲: 55
  • 中央ダメージ軽減: 55/50/45/40/35%
  • サイドダメージ: 3/7/11/15/19 + 物理パワーの 15%
  • ショットあたりのスタック: 4
  • クールダウン: 13秒
  • コスト: 45/50/55/60/65

墜落する彗星

  • ナットが空から彗星を呼び下ろし、円形の領域に衝突してダメージを与えます。着地後、より広い範囲にダメージを与える衝撃波を送り出します。彗星の直撃を受けた敵は 2 回目のダメージを受けて根を張り、衝撃波を受けた敵は震えます。
  • 範囲/半径: 55/25,10
  • ダメージ: 35/55/75/95/115 + 体力の 35%
  • ルート: 0.9/1/1.1/1.2/1.3s
  • 震え: 0.25秒
  • クールダウン: 15秒
  • コスト: 65

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ワープ

  • ナットは現在進行中の方向にワープします。彼女はワープした後、神を優先して近くの敵に広がる 3 つのホーミング発射体を自動的に発射します。これらの発射物はダメージを与え、敵にスタックスローを適用します。さらに、ナットはこの能力を使用した後、コンバージェンスのクールダウンをリセットします。
  • 範囲/半径: 15/45
  • ダメージ: 15/25/35/45/55 + 体力の 20%
  • クールダウン: 14/13.5/13/12.5/12秒
  • コスト: 40/45/50/55/60

大雨

  • ナットは群集制御に対する耐性を獲得し、エネルギーをすべて集めて空高く飛び、3 秒間ターゲットにされなくなります。その後、ナットは移動して照準を合わせた後、戦場に向けて巨大なブラック ホールを発射し、少し遅れて着地し、すべての敵にダメージを与えます。ブラック ホールが着陸すると、重力の急増が外側に広がり、すべての敵にダメージを与え、中心に向かって引き寄せます。その後、ナットは着陸し、最初の場所に戻ります。
  • 半径: 20,40
  • 初期ダメージ: 200/260/320/380/440 + 体力の 80%
  • サージダメージ: 80/100/120/140/160 + 体力の 40%
  • クールダウン: 100秒
  • コスト: 100

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スカイナッツの女神: ユニークなゲームプレイ機能

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  • 基本攻撃を強化し、命中精度に応じてダメージタイプの特別な組み合わせで独自の形状を形成する能力
  • 逃げるのではなくジュークするように設計された低いクールダウンの移動能力
  • 他の人のクールダウンをリセットする能力。これを巧みに使用すると、ナットが自分の能力を素早く循環できるようになります。
  • チームプレーに重要な機会を提供する準グローバルな能力

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