シーズン7中盤のパッチでは、サポートヒーローに大きな変更が加えられました。そのうちの半分にナーフが影響し、ゼニヤッタにもわずかな手直しが加えられています。サポートの弱体化は、すべてのサポートを弱体化するだけではありません。これはまた、特定のサポートの強度が低下したため、以前は拘束されていたヒーローの生存能力が向上したことも意味します。
D 層:
マーシーは下位層に残ります。彼女は高ダメージの DPS をサポートするのに最適ですが、多くの DPS は単独でうまく機能します。特定のシナリオでは、特に狙撃兵の対戦では、ピックを復活させるマーシーの能力が非常に価値があります。
しかし、ほとんどの場合、マーシーは自分の能力を圧倒するペースの速いチームについていくのに苦労しています。彼女は簡単に排除されることに弱く、特にソンブラのような一撃で彼女を排除できるヒーローの場合はそうです。さらに、最近のD.VaバフD.Va のダイブはすぐに彼女を倒す可能性があるため、マーシーにとってはさらに困難になります。
彼女はまた、レイン、メイ、バスティオン、シンメトラなどのヒーローに対する大規模な乱闘を生き残るのに困難に直面しています。マーシーよりも優れた選択肢がいくつかありますが、彼女は信頼できるヒーローであり、あらゆる状況で弱いわけではありません。
C 層:
モイラは依然として強力な選択肢ですが、ラッシュ構成にはあまり適合しません。彼女はスパムやダイブ戦略に合わせて調整しようとしていますが、これらのプレイスタイルを効果的にサポートしておらず、ほとんどのヒーローとの相乗効果に欠けています。彼女は戦いの初めにはペースを保つことができますが、その後は効果を維持するのに苦労することがよくあります。彼女の回復力は優れていますが、持続力の高いヒーローが多いメタでは、彼女のダメージ出力は不十分です。
彼女の並外れた治癒力と自立力により有力な候補者となり、適切な調整を行えば必要な人材となる可能性があります。
B 層:
ゼニヤッタの最近の変化は彼のプレイスタイルを変え、全体的にいくらか良くなりました。彼のバフにハーモニーオーブ、健康、 そして不一致の範囲ポジティブではあるが、彼のやり方への調整は不和機能により、戦闘中の柔軟性が低下します。以前はターゲットを素早く切り替えることができましたが、現在はそうすることでペナルティが課せられ、再適用できなくなりました。不和削除された直後に同じターゲットに送信されます。この変更は制限的であるように感じられ、彼の有効性が制限されます。
このアップデートにはゼニヤッタにとって浮き沈みがあります。彼の決闘スキルとダイビングサポートは向上しましたが、より不格好です不和メカニズムが課題を引き起こします。ゼニヤッタの強さは、ディスコードオーブ、それは彼の能力につながりますが、ナーフはその実用性を妨げます。あ7秒の遅延攻撃的なヒーローを効果的にターゲットにする能力が制限されており、これは次のような迅速で戦術的な能力の必要性とうまく調和していません。不和。
ゼニヤッタは若干の改善が見られましたが、ヒーローリストでは依然として下位にあります。
Lifeweaver は、最近のサポート変更の影響を受けるヒーローの 1 人です。彼は、特にヒール出力とライフクールダウンで大幅な弱体化に直面しましたが、それでも広範囲に治癒を提供し、危険や重大な交戦からチームメイトを守る能力を維持しています。彼自身とチームの位置を変えるためのプラットフォームは、彼に比べて効果的ではありません。シンメトラのテレポーターにより、より迅速かつ頻繁に位置変更が可能になります。
ライフウィーバーのヒール出力に対する最近のバフは前向きな一歩ですが、特に攻撃的なプレイスタイルでは、他のサポートよりも彼を優先するほど説得力がありません。チームを生かし続けることに長けているものの、プッシュを助ける能力に欠けている。スパムの構成においてさえ、彼の受動的治癒アプローチはあまり有益ではありません。
それにもかかわらず、ライフウィーバーは自分自身とチームを維持することに優れており、彼の究極の能力は依然として強力です。 3度のナーフに耐えたにもかかわらず、彼はB層の地位を堅持している。
イリアリは現在、彼女のダメージとパイロン、それが彼女の主な強みでした。この格下げにより、彼女は強力に見えたにもかかわらず、トップティアから外れてしまった。彼女パイロンの体力が低下すると非常に脆弱になり、シグマやドゥームフィストなどの戦車によって簡単に破壊されます。さらに、主砲の発射体サイズが半分になったため、安定した射撃を命中させるためにはより高い精度が求められます。
彼女は一貫したダメージ出力と回復力を備えた強力なヒーローであり続けていますが、以前と同じ値を達成するには、より優れた照準スキルが必要になります。
彼女と一緒にパイロンHPが100しかないイリアリは、プレーが減少すると予想されている。ただし、特にパイロンの配置が戦略的である場合、彼女は依然として最強のデュエリストの 1 人であるため、熟練したプレイヤーは依然として彼女を効果的に使用できます。
あ 階層:
ブリギッテは、いくつかの理由から、最近広範囲にわたるサポート弱体化の恩恵を受けているヒーローの 1 人として際立っています。彼女の最近のバフにより、彼女のダメージが増加しましたホイップショット、バーストダメージを与える能力が大幅に強化され、HP 200のターゲットをより迅速に排除できるようになりました。
この新しいパッチでは、さまざまな防御能力が弱体化されたため、彼女の重要性が急上昇しています。
Brigitte は、価値の高いサポートを保護することに優れており、攻撃による絶え間ない脅威にさらされることなく彼らが任務を遂行できるようにします。他のサポートを生かし続ける彼女の熟練度は、特に試合で頻繁に見られるドゥームフィストとシグマの両方に対する彼女の有効性を考慮すると、彼女を一貫して信頼できる選択肢にします。
アナは最近の調整にもかかわらず、強さを維持し続けています。彼女に2秒追加バイオティックグレネードクールダウンはゲームチェンジャーではなく、単に彼女の操作方法が少し変更されただけです。 2 秒余分にあるのは重要なことのように思えるかもしれませんが、彼女はスリープダーツクールダウンは、インターバル中に防御手段を提供します。
アナの最適なプレイスタイルには、継続的な露出を最小限に抑え、慎重に取り組むことが含まれます。戦略的なクールダウン管理はオーバーウォッチをプレイする上で極めて重要であり、アナのゲームプレイはこの変更によって大きく妨げられることはありません。
サポートが弱くなるにつれて、常にサポートを守るのではなく前に進むことを優先する、より攻撃的なプレイスタイルが現れます。ブロールとラッシュのコンプが増加し、このスタイルに有利なバランス調整が行われたことで、ルシオは味方を戦闘に早く投入する上で極めて重要になります。
しかし、彼が重視しているのはスピードだけではありません。彼の最近の自己治癒バフは、「それを増幅させる" により、彼はより効果的に自分自身を維持することができます。スキルの上限が高いため、ルシオの "遮音壁" は依然としてトップアルティメットの 1 つであり、防御と攻撃の両方に役立ちます。多くのヒーローは一方に最適化されており、もう一方の役割を強いられると苦戦するため、2 つのモードを選択できることは有利です。
昨今のナーフの波にも影響されず、ルシオがさらに強くなる比較すると、これらの調整から生じる脆弱性を利用するようにチームを効果的に導きました。
バティストは依然として信じられないほど強力であり、リスト内で強力な地位を占めています。重要なことにもかかわらず、不死フィールド ヘルスナーフ、クールダウンはごくわずかであり、彼の残りの能力は依然として強力です。
広範囲にわたるチーム戦では、不死フィールドの健康状態多くの場合、それは最も重要な要素ではありません。バティストは、効果範囲ヒーリングと不死フィールド同盟国を維持し、守るために。
ただし、敵の視界内に展開するとすぐに破壊される可能性があります。この変更は 1 対 1 の対決でより重要になり、トレーサーやゲンジのような素早いキャラクターが素早く解体し、マップ全体での移動を再開できます。
イリアリと同様に、彼の決闘力は若干低下しているかもしれませんが、それでも全体的には強力なヒーローの一人としての地位を保っています。多くの弱体化にもかかわらず、バティストの強さを維持する能力は、彼がいかに柔軟であるかを示しています。