待ちは終わりました – オーバーウォッチ 2 のシーズン 10 が登場し、さまざまな新しいコンテンツとバランスの変更が満載です。 Blizzard Entertainment がオーバーウォッチ 2 シーズン 10 の完全なパッチノートにもたらす新機能をすべて見てみましょう!
目次
オーバーウォッチ 2 シーズン 10 完全なパッチノート
オーバーウォッチ 2 シーズン 10Venture、Clash、hanaoka の導入により、ゲームに豊富な新しいコンテンツと変更がもたらされます。このアップデートでは、役割固有のタイトル、グループ化制限の調整、新しいランク修飾子など、競争体験の向上にも重点が置かれています。全部チェックしてみてください!
新しいヒーロー: ベンチャー
アップデートのハイライトは間違いなく、ベンチャー、ゲームの最新のヒーロー。この元気な考古学者は、強力なドリル能力と地震能力で、ユニークなプレイスタイルを戦場にもたらします。 Venture はすぐに競技プレイでプレイできるようになります。
新しいゲームモード: クラッシュ
シーズン 10 では、綱引きスタイルの戦いでチームに目標を達成するよう挑む、スリル満点の新しいゲーム モードであるクラッシュも初登場します。再生方法は次のとおりです。
- 5 つの目標がミラーリングされたマップ上に線形パターンで配置され、一度に 1 つの目標だけがアクティブになります
- 試合は中央の目標がアクティブな状態で開始されます
- プレイヤーは目標の上に立ってプログレスバーを埋めることで目標を占領しますが、敵が目標を争っている場合はこれを行うことはできません
- チームが目標を占領すると 1 ポイントを獲得し、チーム側で新しい目標が有効になります。
- 目標は複数回確保でき、一方のチームが目標から押し出され、もう一方のチームが目標を占領した場合、次のアクティブ ポイントは反対方向になります。
- 勝つためには、チームは 5 つの目標を占領してスコア 5 に達するか、A または E とラベル付けされた相手側の最後の目標を確保する必要があります。
Clash は、2024 年 4 月 29 日までの期間限定トライアルとして利用可能です。
新マップ:花岡
- Hanaoka は、日本を舞台としたクラッシュ ゲーム モード用に設計された最初のマップです。
- 花村地区のショップ、レストラン、島田城をマップに掲載
競争力のあるアップデート
競争力のある役割固有のタイトル
- シーズン終了後のタイトル競争力ロールキューには、ランクが達成されたロールが含まれるようになりました (例: チャンピオンタンク、チャンピオンサポート、チャンピオンダメージ)
競争力のある進歩
- ロール ランク カードには、関連する競技ロール固有のタイトルが表示され、選択してそのロールの試合履歴を表示できるようになりました。
- 試合履歴には、マップ、ゲームモード、ヒーロー、役割、日付、スコア、結果が表示されます
- 試合履歴を選択して試合のゲームレポートを開くことができます
グループ化の制限
- 以前のすべての競合グループ制限が削除されました
- グループは、プレイヤー間のスキル評価の差に基づいて狭いまたは広いに分類されるようになりました。
- 狭いグループは常に他の狭いグループまたはソロ プレイヤーと対戦します。
- 広いグループでは、キュー時間が増加し、試合の品質が低下し、グループの幅と最高のプレイヤーのランクに基づいてランクの進行状況の変更が修正されました。
- プレイヤーは、選択した役割がワイド グループになるかどうかを通知されます。
ランク情報
- グループの幅に応じてランク進行度の変化を軽減する「ワイド」
- 「Volatile」モディファイアの名前が「Demotion」に変更されました。
- 「降格保護」は、プレイヤーが負けによって降格されなかったが、次の試合に負けた場合は降格されることを示します。
- ランク進捗バーに勝利と敗北が追加されました
ヒーローバランスの変更
タンクヒーローの変更
- ドゥームフィスト:強化されたロケットパンチは、地震スラムまたはパワーブロックによってキャンセルされたときに消費されなくなりました
- ジャンカークイーン:カーネージの衝撃ダメージが90から105に増加
- ラインハルト:Earthshatter のノックダウン持続時間は 3 秒に増加し、範囲は 25 メートルに増加しました
- シグマ:実験的なバリアの移動速度が毎秒 20 メートルに増加しました
- 鋼球:
- グラップリング クロー - ジャンプ入力を押し続けることで格納できるようになり、クールダウン、最大持続時間タイマーが調整されました
- アダプティブ シールド - 最大 300 の過剰ヘルスを近くの味方に再分配できます
- 地雷原 - 体力が 50 から 60 に増加しました
ダメージヒーローの変更
- ソンブラ:時間の経過に伴うハックダメージが100から90に減少
- トレーサー:リコールのクールダウンが 13 秒に増加し、パルスボムの発射体のサイズが減少しました
- ベンチャー:
- ドリルダッシュ - 衝撃ダメージが減少し、時間経過によるダメージが増加しました
- クロバー - 衝撃ダメージが減少し、時間の経過によるダメージが増加しました
- 地殻変動 - 垂直方向のノックバックが 30% 減少しました
サポートヒーローの変更
- 年:ソーラーライフルのプライマリ火災回復が増加し、1秒あたりのセカンダリ火災ヒールが増加しました
- ルシオ:発射体あたりの音波増幅器のダメージが減少し、音波のダメージが増加しました
- ライフウィーバー:若返りダッシュ回復量が増加、生命の木のパルス回復量が増加
- モイラ:1 秒あたりの Biotic Grasp ダメージが減少し、1 秒あたりの合体自己回復が増加しました
一般的なアップデートと生活の質の向上
- ウィークリーチャレンジの報酬が調整され、オーバーウォッチコインがバトルパスXPに置き換えられる
- 推奨レベル 0 のプレイヤーは、レベル 1 に戻るまでテキストまたは音声チャットを使用できません。
- 「名前を隠す」オプションが拡張され、試合中にグループメンバーや友達からBattleTagを非表示にしました
- ヒーローチャレンジのベンチャーに進行バッジ、サブバッジ、報酬が追加されました
- ランクなしプレイと競争プレイの両方で脱退ペナルティのしきい値を調整
- ミシックヒーロースキンは、プレミアムバトルパスを通じて獲得した、または別途購入したミシックプリズムを使用して、ミシックショップでロック解除できるようになりました
- ゴールデン武器は、レガシー コンペティティブ ポイントまたは新しい 2024 コンペティティブ ポイントで購入できます。
バグ修正
一般的な
- AI チームメイト、壁登り、トップ 500 エフェクト、リーダーボードの重複、バックフィル通知に関する問題を修正しました
地図
- ジャンプパッドの非アクティブ化の問題を解決しました
- Circuit Royale - ペイロードタイヤがプレイヤーを予期せず起動させる問題を修正
- Paraiso - より大きなヒーローにアース・シャッターと地殻変動に影響を与えるペイロード・ドックを修正
ヒーローたち
- エコー:マップから落ちたときに重複によって死亡カウントが妨げられる問題を修正
- ドゥームフィスト:プレイヤーがマップの下に入ることができるエクスプロイトを解決し、パワーブロックのサウンドトリガーを修正しました
- 年:Captive Sun が床や天井を通してターゲットに影響を与える問題を修正
- ジャンクラット:Riptireが自己修復パッシブを受け取るのを修正
- ライフウィーバー:Tree of Lifeがターゲットにできないヒーローを治癒する問題を修正
- 山:オーバーランとブリギッテのシールドバッシュの間の相互作用を修正
- 慈悲:カドゥケウスの杖がパラソルのエモートとポーズで開かない問題を修正
- ベンチャー:ドリルダッシュ、バロウ、オーディオの問題に対する複数の修正