オーバーウォッチ 2 パッチノート 1 月 9 日: マウガの大幅なナーフとヒーローの変更

2023 年の最初のオーバーウォッチ 2 パッチがついに登場し、多くの変更が加えられます。英雄あらゆる役割の。このパッチのハイライトのいくつかは間違いなく次のとおりです。巨大な神経それぞれマウガとイラリにバフを与えます。数週間前に釈放されて以来、マウガは、オーバーウォッチ 2 メタゲーム史上最も抑圧的な戦車の 1 つです。このパッチは、パフォーマンスの低いヒーローにいくつかの小さな変更と微調整を提供しながら、彼の有効性を下げることを目的としています。オーバーウォッチ 2 のミッドシーズン 8 パッチについて知っておくべきことはすべてここにあります。

ブリザードエンターテインメント

オーバーウォッチ 2 1 月 9 日ミッドシーズン 8 パッチ概要

オーバーウォッチ 2 のミッドシーズン 8 アップデートにより、ヒーロー名簿の大部分が変更されました。このパッチのハイライトは間違いなくマウガの大幅なナーフであり、彼の健康、鎧、能力の有効性が減少します。マウガはシーズン中に明らかに他のどの戦車オプションよりも一歩先を行っており、これらのナーフは彼を残りの名簿と同等に引き上げることを目的としています。 Orisa と Roadhog にも小さな変更が加えられていますが、それらの位置を変えるほど重要ではありません。全体的な Tier リスト

ダメージヒーローに関しては、ソジャーンとソンブラに対するいくつかの小さなバフを除いて、大きな変更はありません。ソンブラは最近のリワークの後もまだパフォーマンスが低下しています。 Ana の Biotic Grenade は弱体化され続けており、Lifeweaver は彼の武器と Petal Platform に少しの愛を受け取りました。

Illari はパッチの最大の勝者であり、彼女の武器である Solar Rifle と Captive Sun の能力の両方に大幅なバフを受けています。イラリは最近のナーフの後、大幅にパフォーマンスを落としており、これらの変更は彼女の力の一部を取り戻すことを目的としています。

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オーバーウォッチ 2 1 月 9 日の完全なパッチノート

タンクヒーローのアップデート:

  • 基本体力が 250 から 300 に増加しました。
  • ベースアーマーが 250 から 200 に減少しました。

焼夷性および揮発性チェーンガン

  • 弾薬が 350 から 300 に減少しました。

心臓のオーバードライブ

  • ライフスティールは 70% から 60% に減少しました。
  • クールダウンが 10 秒から 12 秒に増加しました。

ケージファイト

  • 無限の弾薬は付与されなくなりました。アルティメットの開始時にマウガのチェーンガンがまだリロードされます。

バーサーカー

  • オーバーヘルスのコンバージョン率は 60% から 50% に減少しました。

拡張フュージョンドライバー

  • フォールオフダメージペナルティを削除しました。

強化する

  • 強制クリティカルヒットダメージを受けなくなりました。 Fortify はすでにヘッドショットによる直接的なクリティカルダメージを防ぎます。

ひと息つきましょう

  • 総回復量が 500 から 450 に減少しました。
  • 使用間のクールダウンが 1 秒から 1.5 秒に増加しました。

DPS ヒーローのアップデート:

レールガン

  • 徐々にエネルギーが 25% 未満で減衰しなくなりました。

ステルス

  • ステルスに入った直後にキャンセルできる猶予時間が0.5秒から0.75秒に増加しました。
  • 1.5秒から目標をキャプチャまたは競合している間、クールダウンが1秒で一時停止するようになりました。
  • リスポーン時のクールダウンが 1.5 秒から 1 秒に減少しました。

サポートヒーローのアップデート:

バイオティックグレネード

  • 効果時間は3.5秒から3秒に短縮されました。

ソーラーライフル

  • プライマリファイアチャージゲインは、セカンダリファイアやCaptive Sunのチャネリングによって一時停止されなくなりました。
  • 弾薬数が 14 から 16 に増加しました。

囚われの太陽

  • 二次火のリソースを完全に補充し、過熱状態をリセットします。
  • Sunstruck爆発時のダメージ減衰ペナルティを削除しました。

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ソーンボレー

  • 発射速度は毎秒 70 メートルから 80 メートルに増加しました。

花びらプラットフォーム

  • 貫通弾が貫通しなくなりました。

バグ修正

一般的な

  • カスタム ゲームで承認レベルが誤って表示される原因となったバグを修正しました。
  • Ultimate ボイスオーバーラインの音量と明瞭度が向上しました。
  • 基準が満たされたときにマルチキルのナレーションがアクティブ化されない問題を修正しました。
  • 「ラグビー練習」チャレンジが進行しない問題を修正。
  • 観戦中にカメラがチームの 2 人のメンバーにくっついてしまうバグを修正しました。
  • カスタム ゲーム オプションで変更した後に「ヒーロー制限」オプションを保存できなくなる問題を修正しました。
  • 不透明度が 0 に設定されている場合でも、ドット サイズとアウトラインの太さによりレティクルの外観が変化するレティクル オプションの問題を修正しました。
  • リプレイの表示に関連するクラッシュを修正しました。
  • Streamer Protect 設定で最大キュー遅延の値を手動で入力できないバグを修正しました (この値はスライダーを使用して常に設定できます)。

ヒーローたち

  • 衝撃波を伴うアビリティが下のフロアのターゲットにヒットすることを可能にしていたバグを修正しました。

バスティオン

  • アサルトモード中にバスティオンのヒットボックスが非同期になる問題を修正しました。

ドゥームフィスト

  • パンチのターゲットが歩行アニメーションを失う可能性があるロケットパンチのバグを修正しました。

エコー

  • エコーがコピーしたシグマのキネティック・グラスプがダメージを受けても成長しない場合に発生するバグを修正しました。

  • 効果の最後の 0.6 秒以内にダメージしきい値に達した場合、Sunstruck 効果が爆発しないバグを修正しました。

慈悲

  • しゃがみまたはジャンプを同時に押しながら能力をキャンセルすると、ガーディアンエンジェルのアクティブ時間が減少する問題を修正しました。
  • リロードアニメーション中にValkryieがアクティブになった場合にMercyがリロードを強制される問題を修正しました。

これは、オーバーウォッチ 2 のミッドシーズン 8 アップデートのパッチノートの完全なリストをカバーしています。ヒーロー名簿に対するこれらのバフとナーフが、プレイヤーがシーズンの終わりまで楽しめる新しいメタを生み出すことを願っています。マウガは間違いなく大きな打撃を受けており、それは今後多くの新しい戦略の機会を生み出すでしょう。 『オーバーウォッチ 2』のニュースとガイドの詳細については、当社のウェブサイトの残りの部分をチェックしてください。