オーバーウォッチ 2重要なミッドシーズンパッチとともに戻ってきます。数々の英雄 バフ、弱体化、調整、バグ修正。の紹介を含め、開梱する必要があることがたくさんあります。新しいゲームモード ヒーローマスタリー: ガントレットそしてカウボーイビバップとのコラボ、新しいスキンが導入されます。注目すべき変更には、発射物のサイズの更新とパッシブなダメージロールの 15% への減少も含まれます。オーバーウォッチ 2 に加えられた変更点については、以下の 3 月 12 日のパッチノートでお読みください。
目次
オーバーウォッチ 2 3 月 12 日の完全なパッチノート

ヒーローの変更
タンクヒーローの変更
特にマウガの体力が低いときに自分用に使用する場合に、より寛容になるように Cardiac Overdrive を変更します。
心臓のオーバードライブ
- 持続時間:5 ⇒4秒。
- クールダウン: 12 ⇒10秒。
- これで彼のパッシブなオーバーヘルスが 100 になりました。
テラサージ
- 最初の 2.5 秒間のチャージ速度が増加しました25%。
貪欲の渦
- 合計ダメージ:45 ⇒70
- クールダウン: 12 ⇒11秒。
- 防具:275 ⇒300
フックコンボの一貫性を改善しています。敵はロードホッグに引き寄せられ、ピッグペンがアクティブになったときにそれほど高く発射されないため、スクラップガンのフォローアップショットがより安定します。
チェーンフック
- 引っ張られた後のロードホッグからの敵の最終位置距離が 4 から に減少しました。3メートル。
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ダメージヒーローの変更
ハンゾーの矢の基本発射体サイズに対する以前の変更を元に戻し、それを一般的な全体的な縮小に置き換えます。これは、秒速 50 メートルを超える速度のすべての発射体に影響を及ぼし、その結果、ハンゾーの矢の発射体は同じ合計サイズのままになります。このパッチの前と同じように。
- 基本発射体のサイズが 0.075 メートルから 0.1 メートルに増加しました。一般的なヒーローの変更と組み合わせると、発射体の合計サイズは依然として 0.175 メートルです。
死の花
- 1秒あたりのダメージ:170 ⇒185
- 最終的なコストは次のように減少します12%
ウイルスは、ハッキングされたターゲットに当たると重大な衝撃ダメージを与えます。この変更により、ウイルスをフォローアップとして使用することがより魅力的になります。トランスロケーターは壊れやすいオブジェクトを破壊するようになり、ソンブラが予想よりも短い距離にテレポートするのを防ぎます。
フォトンプロジェクター
- 1 秒あたりの主な火災ダメージは 60 から 65 に増加し、各段階に応じて増加しました。新しい最大毎秒ダメージは 195 です。
セントリータレット
- 体力:30 ⇒50
- 1秒あたりのダメージ: 25 ⇒30
テレポーター
- 体力:50 ⇒100
- シールド:150 ⇒200
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サポートヒーローの変更:
バイオティックグレネード
- 爆発ダメージと回復:60 ⇒90
ソーラーライフルの発砲リズムを調整して、使用の反応性を高め、1秒あたりのダメージを増加させますが、バーストダメージは増加させません。
ソーラーライフル
- 一次火災回復時間:0.3 ⇒0.2秒。
- 最大充電時間:0.7 ⇒0.65秒
ソーラーライフルの発砲リズムを調整して、使用の反応性を高め、1秒あたりのダメージを増加させますが、バーストダメージは増加させません。
ヒールブロッサム
- 最大回復量:70 ⇒80
- 最大チャージ時間:1回 ⇒1.15
オーバーウォッチ 2 X カウボーイ ビバップ
オーバーウォッチは、ビバップの乗組員を祝うために私たちを招待しています。新しいスキンはゲーム内ショップで見つけることができます。 3 月 25 日まで、プレイヤーはゲーム内チャレンジに挑戦して宇宙の装飾品報酬を獲得できます。
新しいゲームモード - ヒーローマスター: ガントレット
オーバーウォッチ 2 では、新しい協力ゲーム モード ヒーロー マスタリー: ガントレットが導入されています。プレイヤーはチームを組んで敵のボットからタワーを守ります。エネルギーを集めて強力なアップグレードに投資して、10 ラウンドすべてを生き延びましょう!
ガントレット モードのチームは最大 3 人のプレーヤーで構成できます。 10 ラウンドと 4 つの難易度レベルがあります。各試合では、ランダム化されたアップグレード、ボットの種類、対象となるタワーが導入されます。
対戦プレイの最新情報
- 競合マッチの終了時にヒーローの進行の前に、競合の配置と概要が表示されるようになりました。
- スコアボードに競争ランク範囲が追加されたため、プレイヤーはいつでも試合のランク範囲を確認できます。
- モディファイアは、対戦プレイメニューにあるランク情報ボタンを使用して、対戦概要の外で表示できるようになりました。
- 「降格保護」と呼ばれる新しい修飾子が競技概要に追加され、プレーヤーが別の試合に負けた場合、次に低い部門に降格されることを通知します。
ヒーローのアップデート
開発者のコメント:このパッチは、シーズン 9 で行われたヒーローの全体的な変更の一部を微調整することに重点を置いています。さらに、ヒーローの体力プールが大きいため、個々の能力がより影響力を感じられるように調整しています。
発射体のサイズの更新
- 毎秒 50 メートルを超える速度の発射体の移動時間のグローバル発射体サイズ修正値が 0.1 メートルから 0.075 メートルに減少しました。
開発者のコメント:最速の移動時間の発射体のサイズを減らしています。これは、これらの発射体が最初に敵の胸部ヒットボリュームに当たるためにヘッドショットに失敗する頻度を減らすためです。
開発者のコメント:パッシブなダメージの役割は、戦闘中の治癒の効力を軽減し、時間の経過とともにバーストとダメージの有効性を均等化するのに役立ちます。それにもかかわらず、タンクとサポートの役割へのプレッシャーをいくらか軽減するために、より低い値で実験するつもりです。治癒の減少が依然として目立つようにしたいので、この変化を注意深く観察していきます。
その他のヒーローのアップデート
- プレイヤーの一人称ヘルスバーの上に新しい UI 要素を追加して、すべてのアクティブな治癒ステータス効果 (アンチヒール、増幅治癒、減少治癒) を表示します。
バグ修正
一般的な
- ゲームパッドの B ボタンでブックマークが開かずにリプレイが閉じてしまう問題を修正しました。
- バトルパスでプレビューするときにすべてのお土産が後ろ向きになるバグを修正しました。
- イベント ハブの「ショップにさらにアイテムを追加」ボタンが表示され、プレイヤーが空白の画面になるバグを修正しました。
- 他のプレイヤーの進行状況画面を表示しているときに自分の進行状況画面が表示されるバグを修正しました。
- ランク更新プログレスバーに誤った値が表示されることがある表示の問題を修正しました。
- すべてのヒーローに対して「リング」ドット レティクルが正しく表示されない問題を修正しました。
- デスマッチ ゲームの終了中にオプション メニューを開けなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーに対してジャンプパッドが無効になる可能性があるミステリーヒーローのバグを修正しました。
- Competitive Placements Match 中に離脱が正しく損失としてカウントされるようになりました。
ヒーローマスタリー
- 実行を再開した後に Echo がフル Ultimate チャージになるバグを修正しました。
地図
ジャンカータウン
- 照明が正しくないいくつかの箇所を修正しました。
キングス ロウ
- プレイヤーがプレイ可能空間から脱出できるマップのエリアを修正しました。
サモア
- トールビョルンの砲塔が環境によってほぼ完全に隠蔽されることを可能にしていたいくつかの領域を修正しました。
ヒーローたち
- DPSパッシブがSymettraとTorbjorn Turrets、Riptire、BOBによって適用されない原因となっていたバグを修正しました。
ライフウィーバー
- ケージファイトを空に打ち上げる可能性がある生命の木とマウガとの相互作用を修正しました。
- ライフグリップが味方を死に追いやることができた特定のインスタンスを修正しました。