オーバーウォッチ 2 は、過去数か月間で多くのアップデートが行われました。シーズン9パッチは、すべてのヒーローの健康値を増加させ、新しいヒーローなどの小さな追加を加えました。ベンチャークイックプレイで利用可能です。これらすべての変更によりメタは大きく変化しましたが、Blizzard はエイプリル フールの精神に基づいた楽しい新しいアップデートで少し気を利かせる時期が来たと判断しました。 D.VA のロケット ブースターの逆行からマウガのサイズの 50% 縮小まで、プレイヤーはオーバーウォッチ 2 アーケードのこれらすべての陽気な変更を楽しむことができます。オーバーウォッチ 2 のエイプリル フール アップデートについて知っておくべきことはすべてここにあります。
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タンクの変更 | ダメージの変化 | サポートの変更 |
オーバーウォッチ 2 エイプリル フール パッチノート: 新しいヒーローの変更
これらのパッチノートはエイプリルフールのギャグの一部のように見えるかもしれませんが、これらの変更はすべて、実際にはオーバーウォッチ 2 アーケードの新しいモードで利用可能です。新しくて奇妙なインタラクションを試してみたい場合は、この新しいモードを 4 月 8 日までの 1 週間利用できます。オーバーウォッチ 2 エイプリル フール アーケード モードのパッチノートの完全なリストは次のとおりです。
一般的なアップデート
- ヒーロー交換時に維持される最大アルティメットチャージが 15% から 49% に増加しました。
タンクヒーローズ
開発者のコメント: メックゴーズームとD.Vaボムゴーブーム。
ブースター
- 後方に移動できるようになりました。
- しゃがみでキャンセルできるようになりました。
- 最初の 0.4 秒以内にしゃがみでアビリティをキャンセルすると、クールダウンが 1.5 秒に短縮されます。
開発者のコメント: ドゥームフィストは機動力のあるヒーローなので、ブロック中に速度を落とす理由はありませんよね?
- パワー ブロックとメテオストライクは、次のクイック メレーにも威力を発揮します。
パワーブロック
- 移動速度修正値が 0.65 倍から 1.25 倍に増加しました。
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開発者のコメント: 新たな高みへの道を切り開くのは、Junker Queen にお任せください。
ギザギザの刃
- 能力がアクティブなときにSecondary Fireを押すと、ジャンカークイーンがグレイシーに磁化されるようになりました。
- ブレードがジャンカークイーンに戻り始めるとクールダウンが開始されるようになりました。
- クールダウンが 6 秒から 4 秒に減少しました。
開発者のコメント: Smallga
- 体力が 350 から 25 に減少しました。
- マウガのスケールが50%減少しました。
焼夷チェーンガン
- 「燃えている」敵を攻撃すると発火します。
開発者のコメント: Efi は、特定の射手が彼女を戦場に駆り立てるという完全に仮説的なシナリオに触発されて、Orisa のテクノロジーにいくつかの変更を加えました。
エナジージャベリン
- 跳弾オンス。
- くっつくと爆発する。
開発者のコメント: ラマットラが十分に苦しんでいないと聞いたので、彼が苦しみを引き起こしたときに敵も彼が苦しんだのと同じくらい苦しむように、彼の苦しみを増やしました。
- 基本装甲が 100 から 225 に増加しました。
消滅
- アルティメットからアビリティ 1 に移動しました
- ダメージを与えている間、持続時間が停止しなくなりました。
- 移動速度が20%増加しました。
- 持続時間が 3 秒から 5 秒に増加しました。
- 1秒あたりのダメージが30から20に減少しました。
- 半径は 12 メートルから 9 メートルに減少しました。
ネメシスフォーム
- アビリティ 1 からアルティメットに移行しました。
- 使用中は常に消滅が有効になります。
- 使用するとラマットラが完全に回復します。
- パンメルのダメージが 60 から 75 に増加しました。
- パンメル範囲が 10 から 15 に増加しました。
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ラインハルトのコメント:ハッ!これはまさにピンポンのようなものです!見てください、ブリギッテ!今年はチャンピオンシップに出場します!
バリアフィールド
- Primary Fire を押して発射物を反射できるようになりました。
- 反射中、体力は毎秒 20% 減少します。
- 反射中、バリアのサイズが 50% に減少しました。
- Camera Lock 入力が Quick Melee にバインドされるようになりました。
開発者のコメント: 敵にとっては非常に残念なことですが、ロードホッグは最近野球に目覚めました。
豚小屋
- 発射速度が 26 から 80 に増加しました。
- 発射物のダメージが 0 から 40 に増加しました。
開発者のコメント: 危険です!落石。
降着
- 発射速度が 37 から 30 に減少しました。
- 発射物の重力が 18 から 2 に減少しました。
- Accretion がアクティブなときにアビリティ ボタンを押すと、岩が地面に衝突します。衝突すると半径 4 メートル以内に 50 のダメージを与え、ダメージを受けた人を気絶させます。
開発者のコメント: 「ノーエイム」プレイスタイルを強化します。
テスラキャノン
- Secondary Fire が敵の間で連鎖するようになりました。
プライマル・レイジ
- パンチは敵の間に稲妻を連鎖させます。
開発者のコメント: 私たちはレッキング ボールをカニに戻す準備をしています。これらの変更が十分な没入感をもたらすことを願っています。
- レッキング ボールの横方向の移動速度が 55% 増加しました。
クワッドキャノン
- 横に歩き続けると与えるダメージが増加します。
開発者のコメント: どんなに大きくなっても、Zarya のバブルを割らないでください。
粒子バリアと投影バリア
- 泡立てたターゲットのサイズを 1.75 倍に拡大します。
ダメージヒーロー
開発者のコメント: BOB は間違った名前を呼ばれて動揺しているため、FRED がその調子を取り戻しています。
フレッド
- マウススクロールに関する新しい機能。
- 武器交換。
- 出発前に FRED に電話して短時間充電してください。
開発者のコメント: はい、設定を少し変更しました。とにかく、爆発を始めてください。
構成: アサルト
- 設定: Assault がデフォルトのフォームになりました。
- 移動速度ペナルティが削除されました。
- 構成: アサルトの弾薬は 150 になりました。
- 弾丸あたりのダメージが 12 から 5 に減少しました。
- クリティカルヒット時に1.5倍のダメージを与えるようになりました。
再構成
- Bastion が Configuration: Recon に変わります。
- 35% の移動速度ボーナスを付与します。
- 構成: セントリーはショットガンを発射するようになりました。
開発者のコメント: さらなる生存性はすべてのカウボーイの夢です。ただ死なないでください。
求む!
- 新しいパッシブ
- 敵1人がマークされます。彼らを倒すと、次に死ぬまで体力が 50 回復します。 5 回キルすると、毎回体力が 1 増加します。
開発者のコメント: ミステリーヒーローを他のモードにも導入できるようになりました。
重複
- 誰を複製するかを選択できなくなりました。
- 味方を複製できるようになりました。
- Duplicate の体力の上限が 300 ではなくなりました。
- 複製はさらに 100 シールドを獲得します。
- ボーナス ULT チャージ獲得率が 4 から 6.5 に増加しました。
開発者のコメント: これを受け流してください! ※カジュアルプレイヤー限定ではありません。
そらせる
- 完璧なタイミングで Primary Fire を押して、発射物を致命的に逸らします。
開発者のコメント: ハンゾーは常に過去を克服するのに苦労してきたため、古い習慣に立ち返らないようにするのは難しいです。
ストームアロー
- 跳弾数が1回から3回に増加しました。
- 1ショットあたりの発射体の数が1から5に増加しました。
- 各発射体のダメージが 78% 減少しました。
開発者のコメント: ジャンクラットは爆弾に爆弾を設置しました。なぜこれが誰かを驚かせるのかわかりません。
フラグランチャー
- 二次射撃でフラグランチャー発射体を爆発させることができるようになりました。
開発者からのお願い: マップ上のたどり着くはずのない場所に行くためにこれを使用しないでください。よろしくお願いします。
アバランチ・ローンチ
- 新しい能力。
- 空中でジャンプを押してアクティブにします。
- メイの下に大きな氷柱を作り出す。
- インタラクトでキャンセル可能。
開発者のコメント: Hover Jets を使用しました。ジャンプジェットを使用しました。ジェットダッシュを使用しました。でも、ジェットランドを試したことはありますか?
ジェットランド
- 新しい能力。
- 空中でしゃがむを押してアクティブにします。
- 地面に向かって下方向にダッシュします。
開発者のコメント: 誰かがマウガの本のページを抜粋しました。
ヘルファイアショットガン
- Primary Fire はショットガンを 1 つだけ発射するようになりました。
- 弾丸あたりのダメージが 5.4 から 2.8 に減少しました。
- 弾薬数が 8 から 16 に増加しました。
- Secondary Fire はもう一方のショットガンを発射します。
開発者のコメント: ヴィヴィアン・チェイス?ヴィヴィアン・プルに似ています。
ディスラプターショット
- Disruptor Shotは展開時に敵を引き寄せるようになりました。
- もう一度 E を押すと、ディスラプター ショットを早期に展開できます。
開発者のコメント: 走って銃を撃てますか?楽しそうですね!
ヘビーパルスライフル
- スプリント中に使用できるようになりました。
- スプリント中にヘビー パルス ライフルを使用すると、スプレッドは 2 になります。
開発者のコメント: 戦いを公平に保つために、敵チームにネットワークのウイルス対策とファイアウォールをできるだけ早く更新する必要があることを知らせてください。
バイオティックグレネード
- ウイルスに感染した敵を倒すと、近くの敵に感染を広げようとします。
開発者のコメント: テレポートを押さなければ、Symmetra はあなたを荒らすことはできません。
テレポーター
- 場所のみがテレポーターから出ます。
- 味方はどこにいてもテレポーターを使用できます。
- テレポーターの持続時間が 10 秒から 4 秒に減少しました。
開発者のコメント: 誰もがペットのタレットを持つに値します。
バイオティックグレネード
- 砲塔は壁、天井、味方に貼り付くようになりました。
開発者のコメント: crowslotsiPesluPruoywohgnignahc、erutufrotsapehtootuoysdnesylmodnaR
想起
- ランダムに過去または未来に送り、パルス ピストルの動作を変更します。
開発者のコメント: フック + ヘッドショット = パルクール
グラップリングフック
- これでチャージは3回になりました。
- Widow's Kiss の二次射撃でクリティカル ヒットを獲得すると、能力のチャージが 1 回補充されます。
サポートヒーロー
開発者のコメント: 立ち上がって輝け!失礼な目覚めとしてはどうですか?
スリープダーツ
- 眠った敵は睡眠中にゆっくりと起き上がります。
- 敵は着地時に落下ダメージを受けます。
開発者のコメント: かつて、ある人が Baptiste に前進を続けるようアドバイスしました。彼はそのアドバイスを本当に心に留めています。
エクソブーツ
- 上向きではなく前方に飛び出すようになりました。
増幅マトリックス
- 貫通した発射体の速度が 200% 増加します。
開発者のコメント: ブリギッテ
- スケールが1.5倍に増加しました。
- アーマーが50から150に増加しました。
シールドバリア
- 体力が 250 から 700 に増加しました。
- いつも大きめのサイズを使っています。
ラリー
- シールドバッシュのクールダウンをリセットします。
- 移動速度ボーナスが1.15倍から1.3倍に増加しました。
開発者のコメント: Illari の長年のバグが修正され、彼女の太陽光発電は完全に機能するようになりました。
囚われの太陽
- Captive Sun を使用すると、Illari は Solar Installed になります。彼女はより速く動き、ソーラーライフルをより速く充電し、彼女のライフルは常に最大のダメージパワーまで充電します。
- 移動速度ボーナス1.2倍。
- 攻撃のチャージ時間が40%減少しました。
- 回復リチャージボーナス1.2倍。
太陽光発電
- 新しいパッシブ。
- Illari は太陽が出ているときは常にソーラー インストールされます。
開発者のコメント: 彼女がトランポリンに乗っているのが見えるはずです。
保護鈴
- また、味方に 10% のダメージブースト、10% の回復ブースト、50% の移動速度ブースト、および 700% のジャンプ高の増加を与えます。
- 持続時間が 0.65 秒から 1 秒に増加しました。
ヴァルパインの敏捷性
- 新しいパッシブ
- キリコは空中でさらに長くジャンプできます。
開発者のコメント: 光合成の力を通じて、Lifeweaver で新たな高みに到達しましょう。
花びらプラットフォーム
- 20m上昇しました(8mから上昇)。
開発者のコメント: ルシオの銃は現在、間に合うようになりました。
ソニックアンプ
- 弾薬が20から30に増加しました。
- 回復は弾丸あたり 0.14 秒から 1 弾あたり 0.125 秒に減少しました。
- スピードブースト中はボレーごとに3発、ヒーリングブースト中はボレーごとに5発の弾丸を発射するようになりました。
開発者のコメント: さようなら、ダメージ数値は 0 です!
カドゥケウスの杖
- Secondary Fire によるダメージブーストが削除されました。
- セカンダリファイアはダメージスタッフになりました。 (コントローラーのアビリティ 2)
- ダメージスタッフはカドゥケウスブラスター発射体を発射します。
- 発射体のサイズが小さくなります。
- ULT中はサイズが大きくなります。
- さらに2ダメージ。
- 発射物は発射していないときに自動的にリロードされます。
- 発射物は回復中、または発射せずに 4 秒後に 2 倍の速度でリロードされます。
- ヒーリングビームがアクティブな場合、発射速度を落として発射物を発射できます。
- ダメージスタッフがアクティブな場合、ヒーリングビームは減少した速度で回復できます。
カドゥケウスブラスター
- 音波が当たった敵をノックアップします。
開発者のコメント: モイラの右腕は実験のせいで溶け始めているので、腕を変えています。
生物的把握 (一次火災)
- 回復の代わりにダメージを与えるようになりました。
バイオティック・グラスプ(二次射撃)
- ダメージを与える代わりに回復するようになりました。
開発者のコメント: 「Zen を歩かせてみませんか?」それについてはわかりません。
破壊のオーブ
- 弾薬数が 25 から 32 に増加しました。
- 発射体あたりの二次射撃チャージ時間は 0.52 から 0.47 に減少しました。
- セカンダリファイア発射体の発射速度が 33% 速くなります。
- 二次的な火災ダメージが 30% 減少しました。
- セカンダリファイアで最大 8 個のオーブをチャージできるようになりました。
- ゼニヤッタはセカンダリ ファイアをチャージしながら上向きに加速します。
以上が、オーバーウォッチ 2 のエイプリル フール アップデートのパッチノートの完全なリストです。アーケードの新しい「バランス オーバーウォッチ」ゲーム モードで、これらすべての変更を試して体験することができます。オーバーウォッチ 2 のニュースやガイドに興味がある場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。