マルチバーサスは、さまざまな架空の世界からのさまざまなキャラクターをプレイヤーに提供する格闘ゲームです。各キャラクターはユニークであり、Perks は特別なブーストを与えます。この記事では、特典の内容を正確に説明します。マルチバーサス、入手方法と使用方法、およびゲーム内で利用できるさまざまな種類について説明します。署名特典について興味がある場合 -この記事をチェックしてください。
MultiVersus の特典とは何ですか?
プレイヤーファーストゲームMultiVersus では、パークはキャラクターを強化するために装備できるパワーアップです。MultiVersus には 3 種類の特典があります。
- 赤:攻撃的な特典
- 青:防御パーク
- 緑:ユーティリティ特典
MultiVersus キャラクターの 2 人に同じパークを装備すると、効果が強化されます。ブーストされた効果は、以下の表の「スタック」で確認できます。
特典を入手するには?
プレイヤーは特別な Perk 通貨を使用して Perk を購入できます。この通貨は、キャラクターのレベルアップ、PvE Rifts モードのプレイ、ゲーム内イベントへの参加、バトルパスの完了によって獲得できます。
全てオフェンスMultiVersus の特典
アーマークラッシュ | - ソロ: チームのフルチャージ攻撃で装甲が破壊されます。
- スタック: チームの 75% チャージ攻撃でアーマーが破壊されます。
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巻き添え被害 | - ソロ: ノックバックされた敵が壁または床に衝突すると、チームは追加の 1 ダメージを与えます。
- スタック: ノックバックされた敵が壁または床に衝突すると、チームは追加の 2 ダメージを与えます。
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デッドショット | - ソロ: チームが発射物で与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: チームが発射物で与えるダメージが 10% 増加します。
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彼らがダウンしている間にヒット・エム | - ソロ: チームがデバフをかけた敵を攻撃したときに与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: デバフがかかった敵を攻撃すると、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
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それを受け取ります | - ソロ: チームは、デバフされた敵を攻撃した後、能力のクールダウンについて 0.25 秒の払い戻しを受けます。
- スタック: チームは、デバフされた敵を攻撃した後、能力のクールダウンについて 0.5 秒間の払い戻しを受けます。
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アイス・トゥ・ビート・ユー! | - ソロ: チームの重い発射物が敵をノックバックした場合、氷の影響を受けない敵に 1 スタックの氷を与えます。
- スタック: チームの重い発射体は、発射体が敵をノックバックした場合、氷の影響を受けない敵に 2 つの氷のスタックを与えます。
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ランピースペースパンチ | - ソロ: チームが空中で近接攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: チームが空中で近接攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
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雨を降らせろ、犬! | - ソロ: チームの発射速度が 10% 増加します。
- スタック: チームの発射速度が 20% 増加します。
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ペイントされたターゲット | - ソロ: ヒットスタン状態の敵を攻撃すると、チームが与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: ヒットスタン状態の敵を攻撃すると、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
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パーカッシブなパンチ力 | - ソロ: あなたのチームは、敵を水平方向にノックバックする攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: あなたのチームは、敵を水平方向にノックバックする攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
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翼の下のセカンドウィンド | - ソロ: チームは敵を撃破した後、空中特殊攻撃を更新します。
- スタック: チームは敵を撃破した後、すべての航空オプションを更新します。
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シャツキャノンスナイパー | - ソロ: チームの発射物は、遠く離れた犠牲者に与えるダメージが 7% 増加します。
- スタック: チームの発射物が遠く離れた犠牲者に与えるダメージが 15% 増加します。
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フェイント時は滑りやすい | - ソロ: チームの攻撃ヒットキャンセルを回避する際の回避距離が 10% 増加します。
- スタック: 攻撃ヒットキャンセルから回避する際、チームの回避距離が 20% 増加します。
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雪だるま効果 | - ソロ: あなたのチームが最も高いダメージを持つファイターに対して与えるダメージが 10% 増加します。
- スタック: チームが最も高いダメージを持つファイターに対して与えるダメージが 20% 増加します。
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静電気 | - ソロ:味方が地面を 4 秒間移動した後、次の発射物が敵に衝撃を与えます。地面から離れるとタイマーが再スタートします。
- スタック: 味方が地面を 2 秒間移動した後、次の発射物が敵にショックを与えます。地面から離れるとタイマーが再スタートします。
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それだけではありません、皆さん! | - ソロ:ブラストゾーン付近で敵を攻撃すると、攻撃者がマップの中心に向かって押し戻されます。
- スタック: チームメイトの両方がこの Perk を使用すると、プッシュエリアがより強く、より大きくなります。
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それは可燃性です、博士! | - ソロ: 発射物で敵をノックバックした後 3 秒間、チームはその敵を近接攻撃して 1 秒間発火させることができます。
- スタック: 発射物で敵をノックバックした後 3 秒間、チームはその敵を近接攻撃して 2 秒間発火させることができます。
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アップ、アップ、そして A-Slay | - ソロ: あなたのチームは、敵を上方にノックバックする攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: チームは敵を上方にノックバックする攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
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ワイルドキャットの喧嘩屋 | - ソロ: チームが地上で近接攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
- スタック: チームが地上で近接攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
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全て防衛MultiVersus の特典
トゥーン弾性 | - ソロ: チームは地面と壁のバウンド速度が 20% 減少します。
- スタック: チームは地面と壁のバウンド速度が 25% 減少します。
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アブソーブ・アンド・ゴー | - ソロ: チームは、発射物によってノックバックされた後、7% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
- スタック: 発射物によってノックバックされた後、チームは 15% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
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背中合わせ | - ソロ: 味方が近くにいる場合、チームが受けるダメージが 6% 減少します。
- スタック: 味方の近くにいる場合、チームが受けるダメージが 12% 減少します。
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無限のエネルギー | - ソロ: チームは回避無敵リチャージが 10% 速くなります。
- スタック: チームは回避無敵リチャージが 20% 速くなります。
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空気をきれいにする | - ソロ: あなたのチームは、発射物を中立的に回避した後、重くない敵の発射物を破壊します。
- スタック: チームは、発射物を中立的に回避した後、重くない敵の発射物を反射します。
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クリプトン人のスキン | - ソロ: チームが受けるダメージが 4% 減少します。
- スタック: チームが受けるダメージが 6% 減少します。
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一度学校に通って... | - ソロ: チームのメンバーは、発射物によってノックバックされた後、1 秒間発射物ブロックのバフを受けます。
- スタック: チームのメンバーは、発射物によってノックバックされた後、2 秒間発射物ブロックのバフを受けます。
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滑りやすい顧客 | - ソロ: チームの回避無敵時間が 10% 長くなります。
- スタック: チームの回避無敵時間が 15% 長くなります。
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これまで以上に強くなる | - ソロ: チームはリスポーン後 5 秒間アーマーを受け取ります。
- スタック: チームはリスポーン後 7 秒間アーマーを受け取ります。
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頑丈なドジャー | - ソロ: あなたのチームは、投射物の中立回避に成功した後、1 秒間アーマーを受け取ります。
- スタック: 発射物を中立的に回避した後、チームは 3 秒間アーマーを受け取ります。
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全てユーティリティMultiVersus の特典
...シングルバウンドで! | - ソロ: チームのジャンプ速度が 10% 増加します。
- スタック: チームのジャンプ速度が 15% 増加します。
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空中アクロバット | - ソロ: チームの空中加速は 5% 増加します。
- スタック: チームの空中加速が 10% 増加します。
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コーヒージラ | - ソロ: チームのアビリティのクールダウン時間が 10% 短縮されます。
- スタック: チームのアビリティのクールダウン時間が 15% 短縮されます。
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派手なフットワーク | - ソロ: チームの回避距離が 5% 増加します。
- スタック: チームの回避距離が 10% 増加します
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重力操作 | - ソロ: チームの高速落下速度が 10% 増加します。
- スタック: チームの高速落下速度が 20% 増加します。
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できるならヒット・ミー | - ソロ: チームの回避速度が 5% 増加します。
- スタック: チームの回避速度が 10% 増加します。
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アイ・ドッジ・ユー・ドッジ・ウィ・ドッジ | - ソロ: 攻撃を回避した後、チームは 10% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
- スタック: 攻撃を回避した後、チームは 15% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
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最後の砦 | - ソロ: 100 ダメージに達した後、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
- スタック: 90 ダメージに達すると、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
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レッグデーチャンピオン | - ソロ: チームのジャンプ高さが 10% 増加します。
- スタック: チームのジャンプ高さが 15% 増加します。
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最も純粋な動機 | - ソロ: 味方が倒れた後、10 秒間、チームが与えるダメージが 15% 増加します。
- スタック: 味方が倒れた後、15 秒間、チームが与えるダメージが 15% 増加します。
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報復準備完了 | - ソロ: チームは、発射物で敵をノックバックした後、3 秒間、味方に 1 灰色の体力を与えます。
- スタック: チームは、発射物で敵をノックバックした後、3 秒間味方に 2 灰色の体力を与えます。
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スピードフォースアシスト | - ソロ: チームの基本移動速度が 4% 増加します。
- スタック: チームの基本移動速度が 8% 増加します。
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タスマニア三角法 | - ソロ: チームは基礎ノックバックの影響が 15% 増加します。
- スタック: チームは基本ノックバックの影響が 25% 増加します。
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三段跳び | - ソロ: 空中で敵を攻撃した後、チームは追加のジャンプを受けます。
- スタック: チームは空中にいるときに常に追加のジャンプを持ちます。
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以上です、皆さん!シグネチャー特典に関する記事をご覧ください。ここさらなる MultiVersus コンテンツにご期待ください。