MultiVersus: すべての特典とそのロックを解除する方法

マルチバーサスは、さまざまな架空の世界からのさまざまなキャラクターをプレイヤーに提供する格闘ゲームです。各キャラクターはユニークであり、Perks は特別なブーストを与えます。この記事では、特典の内容を正確に説明します。マルチバーサス、入手方法と使用方法、およびゲーム内で利用できるさまざまな種類について説明します。署名特典について興味がある場合 -この記事をチェックしてください

MultiVersus の特典とは何ですか?

プレイヤーファーストゲーム

MultiVersus では、パークはキャラクターを強化するために装備できるパワーアップです。MultiVersus には 3 種類の特典があります。

  • 赤:攻撃的な特典
  • 青:防御パーク
  • 緑:ユーティリティ特典

MultiVersus キャラクターの 2 人に同じパークを装備すると、効果が強化されます。ブーストされた効果は、以下の表の「スタック」で確認できます。

特典を入手するには?

プレイヤーは特別な Perk 通貨を使用して Perk を購入できます。この通貨は、キャラクターのレベルアップ、PvE Rifts モードのプレイ、ゲーム内イベントへの参加、バトルパスの完了によって獲得できます。

全てオフェンスMultiVersus の特典

アーマークラッシュ
  • ソロ: チームのフルチャージ攻撃で装甲が破壊されます。
  • スタック: チームの 75% チャージ攻撃でアーマーが破壊されます。
巻き添え被害
  • ソロ: ノックバックされた敵が壁または床に衝突すると、チームは追加の 1 ダメージを与えます。
  • スタック: ノックバックされた敵が壁または床に衝突すると、チームは追加の 2 ダメージを与えます。
デッドショット
  • ソロ: チームが発射物で与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: チームが発射物で与えるダメージが 10% 増加します。
彼らがダウンしている間にヒット・エム
  • ソロ: チームがデバフをかけた敵を攻撃したときに与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: デバフがかかった敵を攻撃すると、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
それを受け取ります
  • ソロ: チームは、デバフされた敵を攻撃した後、能力のクールダウンについて 0.25 秒の払い戻しを受けます。
  • スタック: チームは、デバフされた敵を攻撃した後、能力のクールダウンについて 0.5 秒間の払い戻しを受けます。
アイス・トゥ・ビート・ユー!
  • ソロ: チームの重い発射物が敵をノックバックした場合、氷の影響を受けない敵に 1 スタックの氷を与えます。
  • スタック: チームの重い発射体は、発射体が敵をノックバックした場合、氷の影響を受けない敵に 2 つの氷のスタックを与えます。
ランピースペースパンチ
  • ソロ: チームが空中で近接攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: チームが空中で近接攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
雨を降らせろ、犬!
  • ソロ: チームの発射速度が 10% 増加します。
  • スタック: チームの発射速度が 20% 増加します。
ペイントされたターゲット
  • ソロ: ヒットスタン状態の敵を攻撃すると、チームが与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: ヒットスタン状態の敵を攻撃すると、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
パーカッシブなパンチ力
  • ソロ: あなたのチームは、敵を水平方向にノックバックする攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: あなたのチームは、敵を水平方向にノックバックする攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
翼の下のセカンドウィンド
  • ソロ: チームは敵を撃破した後、空中特殊攻撃を更新します。
  • スタック: チームは敵を撃破した後、すべての航空オプションを更新します。

シャツキャノンスナイパー

  • ソロ: チームの発射物は、遠く離れた犠牲者に与えるダメージが 7% 増加します。
  • スタック: チームの発射物が遠く離れた犠牲者に与えるダメージが 15% 増加します。
フェイント時は滑りやすい
  • ソロ: チームの攻撃ヒットキャンセルを回避する際の回避距離が 10% 増加します。
  • スタック: 攻撃ヒットキャンセルから回避する際、チームの回避距離が 20% 増加します。
雪だるま効果 
  • ソロ: あなたのチームが最も高いダメージを持つファイターに対して与えるダメージが 10% 増加します。
  • スタック: チームが最も高いダメージを持つファイターに対して与えるダメージが 20% 増加します。
静電気
  • ソロ:味方が地面を 4 秒間移動した後、次の発射物が敵に衝撃を与えます。地面から離れるとタイマーが再スタートします。
  • スタック: 味方が地面を 2 秒間移動した後、次の発射物が敵にショックを与えます。地面から離れるとタイマーが再スタートします。
それだけではありません、皆さん!
  • ソロ:ブラストゾーン付近で敵を攻撃すると、攻撃者がマップの中心に向かって押し戻されます。
  • スタック: チームメイトの両方がこの Perk を使用すると、プッシュエリアがより強く、より大きくなります。
それは可燃性です、博士!
  • ソロ: 発射物で敵をノックバックした後 3 秒間、チームはその敵を近接攻撃して 1 秒間発火させることができます。
  • スタック: 発射物で敵をノックバックした後 3 秒間、チームはその敵を近接攻撃して 2 秒間発火させることができます。
アップ、アップ、そして A-Slay
  • ソロ: あなたのチームは、敵を上方にノックバックする攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: チームは敵を上方にノックバックする攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。
ワイルドキャットの喧嘩屋
  • ソロ: チームが地上で近接攻撃で与えるダメージが 5% 増加します。
  • スタック: チームが地上で近接攻撃で与えるダメージが 10% 増加します。

全て防衛MultiVersus の特典

トゥーン弾性
  • ソロ: チームは地面と壁のバウンド速度が 20% 減少します。
  • スタック: チームは地面と壁のバウンド速度が 25% 減少します。
アブソーブ・アンド・ゴー
  • ソロ: チームは、発射物によってノックバックされた後、7% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
  • スタック: 発射物によってノックバックされた後、チームは 15% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
背中合わせ
  • ソロ: 味方が近くにいる場合、チームが受けるダメージが 6% 減少します。
  • スタック: 味方の近くにいる場合、チームが受けるダメージが 12% 減少します。
無限のエネルギー
  • ソロ: チームは回避無敵リチャージが 10% 速くなります。
  • スタック: チームは回避無敵リチャージが 20% 速くなります。
空気をきれいにする
  • ソロ: あなたのチームは、発射物を中立的に回避した後、重くない敵の発射物を破壊します。
  • スタック: チームは、発射物を中立的に回避した後、重くない敵の発射物を反射します。
クリプトン人のスキン
  • ソロ: チームが受けるダメージが 4% 減少します。
  • スタック: チームが受けるダメージが 6% 減少します。
一度学校に通って...
  • ソロ: チームのメンバーは、発射物によってノックバックされた後、1 秒間発射物ブロックのバフを受けます。
  • スタック: チームのメンバーは、発射物によってノックバックされた後、2 秒間発射物ブロックのバフを受けます。
滑りやすい顧客
  • ソロ: チームの回避無敵時間が 10% 長くなります。
  • スタック: チームの回避無敵時間が 15% 長くなります。
これまで以上に強くなる
  • ソロ: チームはリスポーン後 5 秒間アーマーを受け取ります。
  • スタック: チームはリスポーン後 7 秒間アーマーを受け取ります。
頑丈なドジャー
  • ソロ: あなたのチームは、投射物の中立回避に成功した後、1 秒間アーマーを受け取ります。
  • スタック: 発射物を中立的に回避した後、チームは 3 秒間アーマーを受け取ります。

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全てユーティリティMultiVersus の特典

...シングルバウンドで!
  • ソロ: チームのジャンプ速度が 10% 増加します。
  • スタック: チームのジャンプ速度が 15% 増加します。
空中アクロバット
  • ソロ: チームの空中加速は 5% 増加します。
  • スタック: チームの空中加速が 10% 増加します。
コーヒージラ
  • ソロ: チームのアビリティのクールダウン時間が 10% 短縮されます。
  • スタック: チームのアビリティのクールダウン時間が 15% 短縮されます。
派手なフットワーク
  • ソロ: チームの回避距離が 5% 増加します。
  • スタック: チームの回避距離が 10% 増加します
重力操作
  • ソロ: チームの高速落下速度が 10% 増加します。
  • スタック: チームの高速落下速度が 20% 増加します。
できるならヒット・ミー
  • ソロ: チームの回避速度が 5% 増加します。
  • スタック: チームの回避速度が 10% 増加します。
アイ・ドッジ・ユー・ドッジ・ウィ・ドッジ
  • ソロ: 攻撃を回避した後、チームは 10% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
  • スタック: 攻撃を回避した後、チームは 15% の能力クールダウンの払い戻しを受けます。
最後の砦
  • ソロ: 100 ダメージに達した後、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
  • スタック: 90 ダメージに達すると、チームが与えるダメージが 10% 増加します。
レッグデーチャンピオン
  • ソロ: チームのジャンプ高さが 10% 増加します。
  • スタック: チームのジャンプ高さが 15% 増加します。
最も純粋な動機
  • ソロ: 味方が倒れた後、10 秒間、チームが与えるダメージが 15% 増加します。
  • スタック: 味方が倒れた後、15 秒間、チームが与えるダメージが 15% 増加します。
報復準備完了
  • ソロ: チームは、発射物で敵をノックバックした後、3 秒間、味方に 1 灰色の体力を与えます。
  • スタック: チームは、発射物で敵をノックバックした後、3 秒間味方に 2 灰色の体力を与えます。
スピードフォースアシスト
  • ソロ: チームの基本移動速度が 4% 増加します。
  • スタック: チームの基本移動速度が 8% 増加します。
タスマニア三角法
  • ソロ: チームは基礎ノックバックの影響が 15% 増加します。
  • スタック: チームは基本ノックバックの影響が 25% 増加します。
三段跳び
  • ソロ: 空中で敵を攻撃した後、チームは追加のジャンプを受けます。
  • スタック: チームは空中にいるときに常に追加のジャンプを持ちます。

以上です、皆さん!シグネチャー特典に関する記事をご覧ください。ここさらなる MultiVersus コンテンツにご期待ください。