Marvel's Spider-Man 2 開発者が「ファストトラベルドラマ」に反応

不眠症のゲーム

これまでのスパイダーマン タイトルとは異なり、ファスト トラベル中にユーモラスな地下鉄アニメーションをフィーチャーした Marvel's Spider-Man と Spider-Man: Miles Morales では、スパイダーマン2のファストトラベルはほぼ瞬時に行われます。しかし、フォーラムでの議論により、ファストトラベルの目的地を選択する際にいっぱいになるバーに関して混乱があることが明らかになりました。

Insomniac のコア テクノロジー担当ディレクター、Mike Fitzgerald はこの懸念に言及しました。同氏は、「長押し確認」バーは読み込みバーではなく、単なる確認インジケーターであると説明した。当初は削除することも検討されましたが、プレイヤーが自分の選択を確認できるようにするために残すことにしました。

不眠症のゲーム

フィッツジェラルド氏は、完全に瞬間的なエクスペリエンスを作成することよりも、ファストトラベル機能をユーザーフレンドリーにすることが重要であると強調しました。こうすることで、プレイヤーは「長押しして確認」インジケーターが埋まっていく間に考えを変える機会が得られます。

スパイダーマン 2 ではファストトラベルの選択を確認するのに数秒かかる場合がありますが、このゲームではプレイヤーが広大なオープンワールド内のさまざまな場所に素早く移動できる機能が高く評価されています。このゲームは PlayStation 5 の高度なハードウェアの限界を押し広げており、プレーヤーは今週金曜日の発売時にそのファストトラベル機能を体験できます。