マーベル ライバルズ バージョン シーズン 1: バランスの変更

マーベル ライバルズのシーズン 0 がまもなく終了します。しかし、シーズン 0 が終了すると、プレイヤーはついに次のシーズン 1 に目を向けることができます。シーズン 1 [Eternal Night Falls] は Marvel Rivals への最初のアップデートとなり、大量の新しいコンテンツが導入される予定です。 、新しいマップから新しいキャラクターまで、そしてもちろん既存のキャラクターのバランスも一部変更されます。 PvP ゲームである Marvel Rivals は、一部のキャラクターが他のキャラクターよりも圧倒的に見えないように、キャラクターのバランスを適切に保つことに大きく依存しています。バランス調整は終わりのないプロセスであり、『Marvel Rivals』の開発者がバランス調整にうまく取り組み、ゲームをプレイヤーにとってさらに楽しいものにしてくれることを願っています。それはさておき、2025 年 1 月 10 日から始まるシーズン 1 の最初のフェーズ中に行われるバランスの変更を以下に示します。

バランスの変更


以下の表では、2025 年 1 月 10 日のシーズン 1 開始後に実施されるバランス調整の詳細な内訳を確認できます。

ヴァンガード

ヴァンガード
アイコン名前
キャプテン・アメリカ
  • リビングレジェンドを解放した後のシールド回復の遅延時間を短縮します。3秒2秒。
  • リバティラッシュのクールダウンを短縮12秒 10代
  • 基礎体力を向上させる650675
  • フリーダムチャージ(究極能力)解放時のエネルギーコストを3400から3400に削減3100;解放後に自身に与えられる1秒あたりの追加ヘルスを110から110に減らします。100
ドクター・ストレンジ
  • Maelstrom of Madness と Gamma Maelstrom にダメージ減衰を追加します。 5 メートルから開始して、70%8メートルで。
  • Shield of the Seraphimを解放した後のシールド値の回復速度が80/sから80/sにわずかに減少します。70/秒
トール
  • 基本体力を 500 から 500 に増加525
  • 追加した免疫ゴッド・オブ・サンダー(究極能力)中の効果を制御します。
ハルク
  • ヒーロー ハルクの Indestructible Guard ガンマ シールド値を 250 から 250 に下げます。200
ヴェノム
  • 失われたヘルスポイントごとに得られるSymbiotic Resilienceボーナスヘルス比率を1から1.2
  • Feast of the Abyss(究極アビリティ)の基本ダメージを40から50

デュエリスト

デュエリスト
アイコン名前
ブラックパンサー
  • スピリットレンドでヴィブラニウムマークをリフレッシュした後に自分に与えられる追加体力を40から30、提供される追加ヘルスの上限は 120 から75
ブラック・ウィドウ
  • エッジダンサーの最初の効果の範囲を半径3メートルから半径1メートルに拡大します。5メートル半径。
  • フリート フットのスタミナが 0 から完全に回復するまでの時間を 12 秒から4秒
  • エレクトロプラズマエクスプロージョン(究極の能力)が最大パワーに達するまでに必要な時間を1秒から1秒に短縮します。0.6秒
ホークアイ
  • 2本のブラストアローごとに広がる角度がわずかに減少します。
  • パッシブアビリティ「アーチャーズフォーカス」の発動距離を60メートルから40メートル。パッシブの最大追加ダメージを 80 から 80 に減らします。70
ヘラ
  • 基本体力を 275 から 275 に減らします。250
魔法
  • Darkchild 形態での Umbral Incursion のダメージが 115 から 115 に増加します。135
ムーンナイト
  • Hand of Khonshu (究極の能力) によって生成される爪の数が 10 から に増加します。14
  • 各爪の爆発半径を 4 メートルから5メートル。
ネイモア
  • モンストロスポーンとフローズンスポーンの投げ心地を調整します。ネイモアは、より正確に目的の場所に投げることができるようになりました。
サイロック
  • Dance of the Butterfly (究極の能力) がバリア (マグニートーの金属防壁、ハルクの不滅のガードなどを含む) をチェックするようになりました。
パニッシャー
  • Deliverance と Adjudication の広がりをわずかに減少させます。
スカーレットウィッチ
  • カオス コントロールの固定ダメージを 50/秒から60/秒
  • 1 秒あたりのダメージの割合を 5% から3%
  • Chthonian Burst の発射ダメージを 30 から35
  • Wind Blade の発射速度を 100m/s から150m/秒左クリックによるダメージが 50 から55
  • ボルトラッシュのダメージが 70 から 70 に増加します。80
  • オメガハリケーン(究極の能力)を解放した後、彼女自身に提供されるボーナスヘルスは350から350に増加します。450。さらに、その結​​論に続いて、追加の体力は即座に消えるのではなく、一定の割合で減少します。100毎秒。
リスガール
  • 無敵のリス津波 (究極の能力) に新しい効果を追加: リスはランダムに跳ね返るのではなく、跳ねた後に最も近い敵に向かって突進します。
  • リスの津波の体力を 600 から 600 に減らします。300
ウィンター・ソルジャー
  • Bionic Hook と Tainted Voltage によって提供されるボーナスヘルスを 30 から 30 に増加します。40
  • Roterstern の発射ダメージを 70 から75
  • 範囲ダメージを70から65ダメージ減衰を 40 メートルで 65% から60%
  • 基本体力を 250 から 250 に増加275
ウルヴァリン
  • 基本体力を 300 から350
  • Undying Animalによるダメージ軽減率を50%から40%

戦略家

戦略家
アイコン名前
マント&ダガー
  • ダガーストームのクールダウンを 15 秒から12秒
  • 永遠の絆(究極アビリティ)のダッシュ回数を3回から4
ランドシャークのジェフ
  • 調整してください、ジェフです! (究極の能力) 範囲は 10 メートルの球体から半径 10 メートル、高さ 5 メートルの円筒形の呪文フィールドです。
  • ジョイフル スプラッシュの回復量を 140/秒から150/秒
ルナ・スノウ
  • Fate of Both Worlds での回復とダメージの切り替え間隔を 0.1 秒から0.5秒
カマキリ
  • Nature's Favor (パッシブ) の移動ブーストを 2.5m/s から1.5m/秒
ロケットアライグマ
  • 修復モードの回復量を毎秒 60 から70/秒

チームアップ能力

チームアップ能力
能力変化
ホークアイ – ブラック・ウィドウ
  • ホークアイのシーズンボーナスを 20% から15%
ヘラ – ソー – ロキ
  • ヘラのシーズンボーナスを 20% から15%
ルナ・スノウ - ネイモア
  • 凍結スポーンのダメージを 25 から 25 に増加27
  • 攻撃を受けた敵に適用される冷凍スポーンの減速効果が 25% から 25% に増加します。30%
  • 狂戦士状態のフローズンスポーンのダメージが 16 から 16 に増加します。18
ロケット・ラクーン – パニッシャー – ウィンター・ソルジャー
  • Ammo Invention のクールダウンを 45 秒から40代
スカーレット・ウィッチ - マグニートー
  • メタリック フュージョンの発射体のダメージが 55 から 55 に増加します。60
  • メタリック フュージョン スペルのフィールド ダメージを 30 から 30 に増加35
ソー、ストーム、キャプテン・アメリカ
  • Charged Gale のクールダウンを 20 秒から15秒
  • チャージゲイルのダメージを50から55