ソーは、マーベル ライバルズに登場する数少ないヴァンガード ヒーローの 1 人です。彼は敵の数を減らしてチームを守る強力な近接ヒーローです。彼は大量のダメージを与え、最前線に留まることでそれを実現します。 HP が多く、大量のダメージを与え、戦うのが脅威となるキャラクターが欲しい場合は、Thor を試してみるとよいでしょう。彼についてもっと学びましょう。
ソーの概要
名前: | トール | |
タイプ: | ヴァンガード | |
役割: | DPS / タンク | |
基本統計 | ||
健康 | 500 | |
移動速度 | 6m/秒 |
ソーはヴァンガードのヒーローです。彼はタンクであり、DPS キャラクターでもあります。壁を設置したり、シールドを与えたりすることでチームを助ける他のほとんどの戦車とは異なり、ソーは大量のダメージを受けて与えることでチームを助けます。彼は通常攻撃で敵を素早く屈服させることができ、F スキルで強化された状態を解放するとさらに恐ろしいものになります。
ソーは[ソーフォース]と呼ばれるリソースに依存して能力を使用します。このリソースの上限は 3 ソーフォースであり、さまざまな能力によって消費でき、能力ごとに異なる量のソーフォースがかかります。消費するソーフォースごとにソーに 100 のボーナス ヘルスが付与され、その上限は 200 のボーナス ヘルスです。カードを正しくプレイすれば、合計体力は常に 700 に留まります。さらに、ソーフォースは 5 秒ごとに 1 の割合で回復しますが、通常攻撃を当てることでこれをスピードアップできます。ソーが通常攻撃を行うたびに、ソーフォースが 1 つ戻ります。したがって、戦闘の最中にソーフォースが不足する可能性はほとんどありません。
ソーフォースについて説明したところで、今度はソーのスキルを見てみましょう。彼の通常攻撃は、優れた安定したダメージを与える近接遠距離攻撃です。彼のシフト [Storm Surge] は、チャージして距離を稼ぐことができる優れたダッシュで、使用するには 1 Thorforce がかかります。ソーの E アビリティ [ライトニング レルム] は、攻撃した敵の数に応じてソーフォースを回復するダメージを与えるアビリティです。したがって、通常攻撃ができないがどうしてもソーフォースが必要な場合は、E アビリティを使用することになります。最後に、トールの F 能力 [覚醒ルーン] は、彼のキットの中で最も重要なものです。この能力はソーの通常攻撃を強化し、遠距離攻撃を可能にし、ダメージを増加させます。これは大量のダメージを与えるのに役立ちますが、持続時間が 5 秒しかないという欠点があります。したがって、使用するときは注意してください。
最後はソーの究極体【雷神】。これは、適切なサイズのエリアに大量のダメージを与えることに焦点を当てたシンプルなアルティメットです。これを戦闘を開始したり、敵を仕留めたりするための交戦ツールとして使用できます。全体として、ソーはプレイするのが簡単なヒーローであり、簡単に覚えてマスターすることができます。
トールのスキル
以下はトールのスキルの完全な内訳です。
通常攻撃 | ||
ボタン | アビリティアイコン | 名前 |
左利き | ミョルニアバッシュ | |
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能力 | ||
Q | 雷神 | |
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シフト | 高潮 | |
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E | ライトニングレルム | |
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F | 覚醒ルーン | |
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人民元 | ハンマー投げ | |
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なし | ソーフォース | |
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チームアップ能力 | ||
なし | オーディンソン・リボーン | |
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なし | 雷神 | |
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