Manor Lords: 開発者が期待に応える

Manor Lords への早期アクセスのリリースが近づいているため、4月26日人々は始めるのを待ちきれません。街づくりRTSはすでにSteam で最もウィッシュリストに登録されているゲームそして入手可能なレビューには良いことしか書かれていません。スラブ マジックは、何もないところから自立した楽園に定住地を構築する美しい体験を生み出しています。

Manor Lordsの舞台は、中世人類の歴史の中央ヨーロッパ。あなたはするであろうあなたの村の領主になってくださいそして従業員の成長を見守ってください。居住地を構築するだけでなく、盗賊や近隣住民の侵入から居住地を守る必要もあります。

スラブ魔法

グレッグ・スティッセン時間をかけて彼の潜在的なファンに語りかけ、ゲームに何が期待できるかを説明しました。この個人開発者は、Manor Lords を購入しようとしている人全員が知っておくべきことをいくつか言いたかったのです。

Manor Lords: スラブ魔術がゲームの本質を語る

メッセージの冒頭で、Greg Styczen 氏は次のように明らかにしました。彼の旅は4月26日に終わるわけではない。彼は常に前進し、プレイヤーからのフィードバックに耳を傾け、人々が抱えるであろう問題を解決するつもりです。

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グレッグ・スティッツェンはゲームの内容に注目を集め続けますではありません。一部のゲーマーはマナー ロードについて間違った考えを持っているかもしれませんが、Slavic Magic は人々が失望する前にこの問題に対処したいと考えています。彼はこう言います。

Manor Lords は Total War の競合相手ではありません。それは戦いのある街づくりです。はい、戦闘は存在しますが、一部の人が期待するほど大規模でも頻繁でもありません。

エンパイア・マネジメント・スタイルの大戦略ゲームでもありません。マップには地域がありますが、ヨーロッパ全土を征服したり、結婚などを行うことはできません。このゲームは、はるかに小さい規模でプレイできるように設計されています。

プレイヤーの中には、領主をドレスアップして居住地を歩き回ることができることに気づいた人もいます。一部の人にとっては、これはある種のロールプレイング要素を暗示している可能性がありますしかし、Slavic Magic はこの点について明確にしたいと考えています。

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RPGでもありません。 KCD または Mount&Blade をプレイしたことがある場合、ML は別のタイプのゲームです。 Manor Lords には自分の町を歩き回ることができる訪問モードがありますが、これは実験的な表面的なボーナス機能であり、ゲームは実際には「鳥瞰図」の観点からプレイすることを目的としています。

マナーロード: 早期アクセス

また、Slavic Magic は、Manor Lords がまだ完成品ではないことを全員に認識してもらいたいと考えています。 4月26日には、早期アクセスこのエディションでは、いくつかのバグを予期する必要があります。ゲームのどこに改善が必要かを知る最善の方法は、誰かにゲームをプレイしてもらい、フィードバックを聞くことです。それはまさにGreg Styczenがやろうとしていることです。

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はい、残念ではあると思いますが、正しい選択だと思います。これは私にとって初めての本格的なゲームであり、未完成の部分もいくつかあるだけでなく、必ずしも気に入らない部分を変更するよう私に要求するでしょう。しかし、私は私とあなたの間を行ったり来たりするオープンな開発戦略を追求したいと考えています。これまでのゲームではそれがうまくいったと思います。

Styczen 氏は、コミュニティの助けを借りて Manor Lord をファンが喜ぶものに成長させることに前向きなようです。ゲームがリリースされるとき、私たちはSlavic Magicについて辛抱強くなければなりません初めはいくつかの問題が予想されます。

警告や期待がすべてではありません。彼はこうも付け加えた彼は荘園領主に対するあらゆる好意的な態度に感謝していたそして、ゲームが何であるかを正確に理解しているゲーマーの心にそれが伝わると信じています。

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マナーロードのロードマップ

Styczen 氏が Manor Lords のロードマップとは何かというテーマに近づいたとき、現時点ではロードマップは存在しないと明言しました。少なくとも、プレイヤーの希望に合わせたいため、恒久的なものはありません。

まだロードマップを公開する予定はありません。私はこれまでに 1 〜 2 回、ある機能を約束して開発に取り組んだものの、テスターが私ほど気にしておらず、実際には別の機能を望んでいたことが判明するという間違いを犯したことがあります。なので、計画を立てるにしても「聞いて、検証して、実行する」という理念を持ちたいと思っています。

Styczen がこれを維持する限り消費者に優しいManor Lords を構築する方法では、大規模なファンベースがかなり早く現れることが期待できます。ゲーマーは、ゲーム開発者がファンよりも自分たちの議題を優先することにうんざりしており、Slavic Magic がコミュニティの意見に耳を傾けるのを見ることは、人々が彼らを気にかけていることを真に示すことになるでしょう。

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マナー ロードは、私たちが気づかないうちにここに来ます。そして、私たちが何を期待するべきかを伝えられたので、4 月 26 日に備えることができます。これがまた戦争に満ちた戦略ゲームになるだろうと考えてマナー ロードを開始しない限り、それは洗練された芸術作品となり、素晴らしいゲームとして輝きを放つかもしれません。