Lords of the Fallen 完全パッチノート - 2023 年 10 月 14 日

ヘックスワークス

リリースからわずか 1 日後、開発元の Hexworks は、堕落の主たち、として知られる、異なるプラットフォームのプレイヤーが一緒にプレイできる機能がオフになりました。クロスプレイ。彼らがこれを行ったのは、ゲームの動作に問題があるためです。ただし、問題が解決されている間は、従来の協力プレイ モードやマルチプレイヤー モードで友達と一緒にプレイすることができます。

Lords of the Fallen の新しいアップデートでは、PC 上のプレイヤーが抱えているいくつかの問題を修正しようとしています。また、ゲームのボスを倒すのが難しくなります。ゲームが常にクラッシュするのを防ぐために Hexworks が何を計画しているかを知るために読み続けてください。

Lords of the Fallen バージョン 1.1.191 のパッチノート

Lords of the Fallen の作成者である Hexworks は、新しいパッチで行われた変更点のリストを公開しました。彼らはまた、PC 上のゲームで何が問題になっているのかについても説明しました。パッチノート全文とその説明を読むことができますここ

パフォーマンス

  • Barrage of Echoes の眼球爆発による残留 VFX は長期間持続する可能性があり、悪用するとパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

バランスを取る

  • ブリンガー・オブ・スティルネスとスカーレット・シャドウの2つのギャップを埋める攻撃は、自分の影から攻撃するときの罰の性質を軽減するためにわずかに弱体化されました。
  • 下部カルラスの黒焦げのスピリットのダメージ出力はわずかにナーフされ、80 から 64 に減少しました。この調整は、これらの黒焦げのスピリットが「歩く死体」タイプの敵の中で最も攻撃的であるという事実を補うために行われます。
  • すべての「歩く死体」のチャージ攻撃ダメージが 1.18 から 0.8 に減少しました。この変更は、アニメーションが攻撃の危険性を正確に反映していなかったために行われました。さらに、読みやすさを向上させるために、予測アニメーションがわずかに調整されています。
  • Sunless Skein の作業部隊のヒットボックスは、スポーンがほんの数フレーム早すぎると感じられたため、より適切に調整されました。
  • Barrage of Echoes (目玉の傘の呪文) には、環境要素にぶつかると必ず爆発するように追加のフェイルセーフが追加されました。
  • プレイヤーが望まない方向にヒット反応するのを防ぐために、一部の発射体のヒット方向を調整しました。この変更は単に表面的なものです。
  • ルイナーのファイアシールド攻撃とジャンプダウン攻撃のダメージがわずかに減少しました。ただし、彼の標準ダメージは 81 から 95 にわずかに増加しました。この調整は、ゲームの後半の領域でのワンショットの発生を減らしながら、チャレンジを維持することを目的としています。

ボス

ヘックスワークス
  • Spurned Progeny は、プレイヤーの行動に関係なく、コンボの 1 つを決して中断しないように、微調整を受けています。
  • 秘密のボスのトリオが隠れた場所に隠されているアリーナは、空間内でのナビゲーションを強化するために調整されました。さらに、彼らは影の形で列から出ることができるようになりました。本質的に、これらの変化は彼らをより手ごわい敵にします。

PVP

  • 熟練した「パリヤー」と対峙する際により多くの選択肢を提供するために、他のプレイヤーのキックを受け流す機能を無効にしました。

3Dフォトモード

  • フォトモードの右下隅に小さな黒い線が表示されなくなりました。

ビジュアル

  • 最適化後、ピエタの胸部アーマーはティンクトの正しい ID を取り戻し、ティンクトを適切に適用できるようになりました。
  • 正しく設定されていなかった 3D ギャラリーの背景のナナイト メッシュを修正し、白いドットのアーティファクトを排除しました。

オーディオ

  • アンブラル柱頭の活性化と非活性化の音がより心地よくなりました。

スチームデッキ

  • Steam Deck に仮想キーボードが追加されました。

Lord of the Fallen の PC の問題

パッチノートに加えて、Lords of the Fallen の開発者は一部の PC プレイヤーが直面している問題にも対処しました。 Hexworks は、この面倒な経験は 4 つの主な問題によるものだと考えています。

更新されていないドライバー

  • Lords of the Fallen は、最新の GPU ドライバーを必要とするハイエンド テクノロジである UE5 を採用しています。クラッシュの大部分は、古いドライバーが原因であることが確認されています。

フレーム生成の安定性

  • プレイヤーに最新のテクノロジーを提供したいという私たちの熱意にもかかわらず、Sentry はフレーム生成が特定の条件下でクラッシュを引き起こすことに気づきました。

正体不明の GPU クラッシュ

  • 特定の 30 および 40 シリーズ GPU で発生する可能性があり、自動設定されたグラフィックスでもゲームがクラッシュするエンジン エラーが部分的に解決されました。

最初のシネマティックの後にクラッシュする

  • Sentry では、パイプライン ステート オブジェクト (PSO) の計算に関連するエンジン コードの問題が確認されました。この問題により、ゲームの最初のシネマティックの後にシェーダーがコンパイルされるときにクラッシュが発生しました。