最新のワイルドリフトパッチ4.4Dがリリースされ、メタを揺るがす大きな変更がもたらされました。このパッチには、多数のチャンピオンの調整などが含まれています。 LoL、ワイルドリフト パッチノート 4.4D はチャンピオンに調整をもたらします。ワイルドリフトパッチノート4.4dの変更点を読んで、どのチャンピオンがバフまたは弱体化されたかを確認してください。
チャンピオンバフワイルドリフトパッチ4.4Dで
アムムのジャングルでの経験は、少し悲しい物語です。これらの変化が彼を(少なくともあなたを)少しは元気づけてくれることを願っています。
バフ
包帯投げ
充電時間:14/13.5/13/12.5秒 →12/11.5/11/10.5秒
バフ
かんしゃく
- ダメージ: 90/120/150/180 + 50% アビリティパワー →110/140/170/200 + 50% アビリティパワー
ジェイスは私たちが期待していたほどレーンで支配的ではありませんでした。これらの変更により、彼は雪だるま式に行動しやすくなり、ジャングルの調整により、キャンプをすぐにクリアしすぎないようになります。
基本統計:
- 基本攻撃ダメージ:54→58
- レベルごとの体力:105 →112
バフ
空へ
- ダメージ: 60/110/160/210/260 + 130% ボーナス攻撃ダメージ →70/120/170/220/270 + 140% ボーナス攻撃ダメージ
[新規] モンスターへのダメージ: 50%
バフ
ショックブラスト
- ダメージ: 70/140/210/280/350 + 130% ボーナス攻撃ダメージ →70/140/210/280/350 + 140% ボーナス攻撃ダメージ
- [新規] モンスターへのダメージ: 50%
これらの調整により、Kha'Zix は以前よりもさらに容赦なく殺戮を行うようになります。
バフ
目に見えない脅威
- ダメージ: レベルごとに 6 + 8 + 40% ボーナス攻撃ダメージ →レベルごとに 10 + 8 + 50% ボーナス攻撃ダメージ
ルシアンも最近調子を崩している一人だ。私たちは、これらの変更により試合終盤がより強力になることを期待していますが、それでも彼が早い段階で相手を圧倒しないようにします。
基本統計:
- 成長攻撃ダメージ:3 →4
バフ
ピアスライト
- ダメージ: 110/150/190/230 + 60/80/100/120% ボーナス攻撃ダメージ →100/145/190/235 + 65/85/105/125% ボーナス攻撃ダメージ
AP マルファイトは皆さんに人気がありますが、タンク マルファイトはどうですか?両方がふさわしい愛を得られるように、彼のスケーリングを少し調整しました。
バフ
花崗岩の盾
- シールド: 最大体力 9% →最大体力 11%
バフ
雷鳴
- パッシブアーマーボーナス: 15/20/25/30% →20/25/30/35%
- 最初の強化攻撃のダメージ: 30/50/70/90 + 40% アビリティパワー + 20% アーマー→30/50/70/90 + 40% アビリティパワー + 30% アーマー
- 次の攻撃のダメージ: 10/20/30/40 + 20% アビリティパワー + 10% アーマー →10/20/30/40 + 20% アビリティパワー + 15% アーマー
ミス・フォーチュンはドラゴン・レーンではかなり不運でした。うまくいけば、これらの変化が彼女の運命の輪を回転させるでしょう。
基本統計:
- 基本攻撃ダメージ:54→58
- マナベース:390 →420
- レベルごとのマナ:41→50
特にグループ設定で、パイクが敵をさらに簡単に突破できるように調整しています。
バフ
ファントムアンダートウ
- ダメージ: 120/170/220/270 + 100% ボーナス攻撃ダメージ →120/175/230/285 + 100% ボーナス攻撃ダメージ
バフ
下からの死
- パイクは味方がテイクダウンを支援した場合にゴールドを獲得します。140% → 160%
- X 字型エリアで敵が味方によって倒されると、パイクはゴールドを獲得します。140% → 160%
サミラは序盤は好調だが、中盤から終盤にかけて調子を崩してしまう。彼女の影響力が彼女の自信を維持できるように、私たちは彼女に少しの後押しを与えています。
基本統計
- レベルごとの防具:3.9→4.5
- レベルごとの魔法耐性:0.8→1
バフ
フレア
- ダメージ: 15/20/25/30 + 90/105/120/135% 攻撃ダメージ →20/25/30/35 + 95/110/125/140% 攻撃ダメージ
トリンダメアは、特に上位ランクでの成績が低迷している。これらの調整により、敵の攻撃距離内に留まりやすくなります。
バフ
嘲笑の叫び
- 遅い: 15/20/25/30% →25/30/35/40%
バフ
スピニングスラッシュ
- クールダウン: 12/11/10/9秒 →11/10/9/8秒
- ダメージ: 80/120/160/200 +130% ボーナス攻撃ダメージ + 100% アビリティパワー→80/120/160/200 + 135% ボーナス攻撃ダメージ + 100% アビリティパワー
アーゴットはダメージを与えるために足が届く範囲にいる必要があり、反撃にさらされる可能性があります。私たちは、彼がより長く大混乱をもたらすことができるように、彼の生存可能性を高めています。
バフ
軽蔑
- クールダウン: 15/14/13/12秒 →14/13/12/11秒
- シールド: 60/90/120/150 + 150% ボーナス攻撃ダメージ + 15% ボーナス体力 →70/100/130/160+150% ボーナス攻撃ダメージ + 15% ボーナス体力
バフ
死を超えた恐怖
- クールダウン: 70/60/50秒 →60/55/50年代
チャンピオン神経ワイルドリフトパッチ4.4Dで
ごめんなさい、まだ怖すぎます。これらの調整により、チャンピオン選択で敵がフィドルスティックを選んだときにブーツが震えるのを確実に止めることができます。
ナーフ
恐怖を与える
- 恐怖持続時間: 1/1.2/1.4/1.6秒 →1/1.1/1.2/1.3秒
ナーフ
豊かな収穫
- モンスターへのダメージ:185% →160%
ニラは、パドルで漕ぐよりもはるかに速く、相手を洗い流してきました。これらの変化は彼女に少しの負担をかけるでしょう。
NERF
ボールは怒っています…少しダメージを与えすぎています。これらの変更により、彼女はより簡単に操作できるようになります。
基本統計:
レベルごとの体力:115→104
NERF
ゼンマイ仕掛けのゼンマイ
- 攻撃時のボーナス魔法ダメージ: レベルごとに 10+ 3 + 15% 能力パワー →レベルごとに 5+ 3 + 15% アビリティパワー
NERF
コマンド: ショックウェーブ
- ダメージ: 150/225/300 + アビリティパワーの 70% →200/275/350 + アビリティパワーの 75%
ソナはコードを速射するように再キャストし、敵を苦戦させる達人です。彼女が対戦相手の耳をつんざくことがないよう、彼女の治癒とシールドのスケーリングを微調整しました。
ナーフ
パワーコード
- 基本スキルのクールダウン短縮:2%~30% → 2%~20%
NERF
忍耐のアリア
- ライフ再生: 20/35/50/60 + 20% アビリティパワー →25/40/55/70 + 20% アビリティパワー
- シールド: 20/50/80/110 + アビリティパワーの 20% →25/50/75/100 + アビリティパワーの 18%
NERF
クレッシェンド
- パッシブ強化オーラ効果:30%→20%
- 各音波ダメージ:40/70/100 + 15% アビリティパワー →35/60/85 + 15% アビリティパワー
- 遅い: 35/40/45% →25/30/35%
ウラジミール・オン・ザ・リフトほど年月を重ねても素晴らしいものは多くありません。ちょっと細かすぎるかも。もう少し美味しくするために、少し水を薄めています。
NERF
輸血
- ダメージ: 80/110/140/170 + 60% アビリティパワー →70/100/130/160 + 60% アビリティパワー
- クリムゾンダッシュは追加のダメージ率を引き起こします:85% → 75%
NERF
サングインプール
- 移動速度が増加しました:35% → 27.5%
ワイルドリフトパッチ4.4Dのチャンピオン調整
最近のエイトロックスへのバフにより、彼は人気のピックとなっています。しかし、彼はジャングルを踏みにじっています。この調整により自然のバランスが戻ります。
新しい
ダーキンブレード
- [新規] ダメージモンスター: 70%
購入者の後悔に苦しんでいますか?これは、ダライアスのウルトが早期に消えてしまった場合に、キャストするのが少し無駄に感じないようにするQOLの調整です...ダライアスの変更が利用可能になります1 月 4 日 00:01 UTC。
新しい
ノクサスのギロチン
- ノクサスのギロチンをキャストし、ターゲットが死亡するか、範囲外に移動するか、ターゲット不能になるか、ゾーニャの砂時計やガーディアンエンジェルを起動すると、マナコストは返金され、5秒のクールダウンに入ります。
デマーシアのバランスを保つためには、ガレンにダリウスと同じQOLを与える必要がありました。ガレンの変更が利用可能になります1 月 4 日 00:01 UTC。
新しい
デマーシアの正義
- 「デマーシアン・ジャスティス」をキャストし、ターゲットが死亡するか、射程外に移動するか、ターゲット不能になるか、「ゾーニャの砂時計」や「ガーディアン・エンジェル」を起動すると、マナコストは返金され、5秒のクールダウンが始まります。
ケインのウルトも少しTLCを受けています。私たちは QOL の変化を真剣に研究しているのがわかりますか? Kayn の変更は 1 月 4 日の 00:01 UTC に利用可能になります。
新しい
アンブラル・トレスパス
- [新規] ケインがダーキンの形態で、アンブラル・トレスパスでターゲットに寄生し、ターゲットが死亡して事前に寄生を終了した場合でも、Ult は健康回復をトリガーします。
ダリウスは QOL を変え、ケインは QOL を変え、ガレンは QOL を変え、全員が QOL を変えます。 (みんなスレッシュです。) フックが飛ぶのを見てみましょう!しきい値の変更は、1 月 4 日の 00:01 UTC に利用可能になります。
新しい
死刑判決
- [New] Death Sentence のワインドアップ中、Thresh は即座に Death Sentence のキャスト方向に向きません。
ブームがダイナマイトに!これらの変更により、彼が砲塔や敵を爆破できるようになることを願っています。 Ziggs のリワークは 1 月 4 日の 00:01 UTC に利用可能になります。
新しい
ショートヒューズ
- [削除] ジグスの次の攻撃を強化して、追加の 30 + 30% 能力パワー ~ 170 + 50% 能力パワーの魔法ダメージを与えます。強化された攻撃は砲塔に 150% のダメージを与えます。
- [新規] パッシブ: ジグスのすべての能力は砲塔に 15% のダメージを与えることができます。
- [新規] 強化されたバウンスボム、レベルごとに 17+3 + 20% 能力パワーの追加魔法ダメージ、砲塔に 20% を与えます。
新しい
バウンスボム
- [新しい]その後のバウンスからの着地エリアが表示されます。
- [新しい]バウンシングボムの弾速が若干上昇し、スマートキャストで索敵する敵の範囲が広がります。
- 基本ダメージ:85/145/205/265 →65/130/195/260
新しい
サッチェルチャージ
- [新しい]砲塔を破壊するためのアイコンインジケーターはマップ全体と戦争の霧に表示されます。
- [新しい]砲塔を破壊できる場合、砲塔に処刑ラインが表示されるようになりました。
- [新しい]空中で装薬を爆発させることができます。
新しい
メガインフェルノボム
- [削除されました]メガ インフェルノ ボムは、中央のブラスト ゾーン内の敵に魔法ダメージ (300/450/600 + 105% アビリティ パワー) を与え、中央以外の敵は 66.7% のダメージを受けます。
- [新しい]メガ インフェルノ ボムは、ブラスト ゾーン内の敵に (270/375/480 + 能力パワー 85%) 魔法ダメージを与えます。
- [新しい]スマートキャストにより、検索対象の範囲が能力の全範囲に広がります。
ワイルドリフトパッチ4.4dでのアイテムの変更
現在、Maw of Malmortius は攻撃によってのみ発動できるため、このアイテムは魔術師に対抗することができません。物理ダメージを持つより多くのチャンピオンが魔術師に対抗する必要があるときにこのアイテムを選択できるように調整しました。
デモンベイン
- 攻撃による20%ダメージで魔法の盾が発動→マジックシールドは通常攻撃による20%のダメージ、またはアビリティによる15%の物理ダメージで発動します。
Amaranth の Twinguard は、プレイヤーが購入を正当化するのに十分な統計を提供していません。戦車にとってより魅力的なアイテムとなるよう、基本ステータスを増加させています。
基本統計
- 合計価格:3200g→3100g
- 鎧:55→60
これで、ワイルドリフト パッチ 4.4d の重要なハイライトが終わりました。さまざまなチャンピオンが再加工され、バランスが変更されたため、このパッチはメタを揺るがすように見えます。