暴徒は最近、ニダリーとアッシュの両方に VFX アップデートが追加されたとツイートし、これらの古いチャンピオンが近年のチャンピオンと比較していかに見劣りし始めているかを確認しました。ライアットゲームズが古いチャンピオンを再考し、それらをより視覚的に魅力的で現代的なものにするために磨きをかけているのを見るのは素晴らしいことです。リーグ・オブ・レジェンド。
それでもライオットゲームは収益性の高いチャンピオンのスキンの排出を優先するために古いチャンピオンを放棄したことで激しく批判されてきましたが、人気の低いチャンピオンにも同じ量の情熱を伝えるという点で若干の改善が見られます。
最近の Skarner のリワークと Lee Sin VSU により、現在のチャンピオンのビジュアルに合わせてさらにアップデートされる可能性があります。リーグ・オブ・レジェンド美学。
リーグ・オブ・レジェンドのアッシュとニダリーの VFX アップデート
最近のツイートで@RiotEtlios、チャンピオンズチームは、ニダリーのキット全体とアッシュの究極のVFXに大きな変更を加え、古いビジュアルを現代化し、待望の磨きをかけました。これらの変更は現在、リーグ・オブ・レジェンドPBE により、プレイヤーはそれらをテストし、考えられるバグを確認し、フィードバックを提供できます。
変更内容は次のとおりです。
- Nidalee の Q スピアは、距離に応じて VFX を増加させ、より高いダメージ出力を示します。
- クーガー形態のニダリーの W は、すべてのスキンに AoE を表示するようになりました。
- また、彼女のテーマスキンに適切なエフェクトも追加されました (Snow Bunny Nidalee には雪、Pharaoh Nidalee には砂などが追加されました)。
ここで、ニダリーと彼女の古いスキンのすべての新しい視覚効果を確認できます。
アッシュはまた、彼女のアルティメットがヒットボックスの点でより明確になったため、プレイヤーが彼女の矢をより簡単に回避できるようになり、チームからある程度の愛を受けました。
クラシック アッシュ スキン 究極の VFX
プロジェクト: アッシュ アルティメット VFX
全体として、これらは、これらのチャンピオンとプレイするとき、またはチャンピオンと対戦するときに視覚的な明瞭さを追加するだけでなく、ゲームをより見やすくするためのいくつかの修正を見るのは常に素晴らしいことです。うまくいけば、ライオットゲームはこの傾向を継続し、再加工と磨きが緊急に必要な他のチャンピオンを再訪します。