LoL 14.6 パッチノート: チャンピオンとアイテムの変更

新しい季節のリーグ・オブ・レジェンドこれからさらに多くのパッチを読んでいく必要があります。リーグ・オブ・レジェンドのパッチ14.6では、メタをより公正で楽しくプレイするためのアイテムバランスの調整だけでなく、チャンピオンに対する多くの重要な弱体化とバフが示されています。

LoL は、プレイヤーが強力なビルドやプレイスタイルをすぐに発見するため、ゲームのバランスに継続的なアップデートや変更が加えられます。そのため、開発者は、関係者全員が楽しめるエクスペリエンスになるように常に調整する必要があります。

ライオットゲーム

LoL 14.6パッチチャンピオンバフ

フェラルスクリーム(W)

  • クールダウン:13/12/11/10/9秒 ⇒11/10.5/10/9.5/9秒

ヴォーパルスパイク(E)

  • スパイクごとのダメージ: 22/34/46/58/70 (ターゲットの最大体力の +3% (Feast スタックごとに +0.5%)) ⇒22/37/52/67/82(ターゲットの最大体力の +3% (Feast スタックごとに +0.5%))

灼熱の突撃(E)

  • クールダウン:16/15/14/13/12 ⇒14/13.5/13/12.5/12

気バリア(パッシブ)

  • クールダウンの払い戻し:4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5(レベル1/6/9/12/14/16/17/18) ⇒4-7.5(リニアレベルスケーリング)(注: これはレベル 2 ~ 17 のバフであり、レベル 8 ~ 16 で最も顕著になります。)

デシメーティングスマッシュ(Q)

  • 最小限のダメージ: 40/60/80/100/120 (+45/52.5/60/67.5/75% 合計 AD) ⇒ 40/60/80/100/120(+40/50/60/70/80% 合計広告)
  • 最大ダメージ: 90/155/220/285/350 (+135/157.5/180/202.5/総AD225%) ⇒ 90/155/220/285/350(+120/150/180/210/240% 合計広告)

ソウルファーネス(W)

  • シールド: 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12% 最大体力) ⇒60/75/90/105/120(+8/10/12/14/16% 最大体力)

基本統計

  • 攻撃速度比:.625 ⇒.694
  • 攻撃速度の成長:2.25 ⇒ 2%、レベル 1 AS 変更なし

ムーンシルバーブレード(パッシブ)

  • ボーナス攻撃速度:15~39.96%(3段階ごとにスケーリング) ⇒15-35%(直線的にスケーリング)(注: 代替ゲームモードのレベル 18 以降のスケーリングを追加しました。)
  • 強化されたボーナス攻撃速度:3秒間3倍 ⇒ 3秒間3倍5秒 (注: このツールチップにはバグがあり、次のパッチまで変更は反映されません。)

LoL 14.6 パッチチャンピオンの神経

基本統計

  • マナの成長:50 ⇒40
  • マナ回復の成長: .5 ⇒.8

火を集める(パッシブ)

  • クールダウンの払い戻し:5秒 ⇒4

内なる炎(Q)

  • マナコスト:45 ⇒40/50/60/70/80

マントラ(R)

  • クールダウン:40/37/34/31秒 ⇒40/38/36/34秒
  • R+E デファイアンス ボーナス シールド: 25/75/125/175 (+45% AP) ⇒50/90/130/170(+45% AP)

ヘッドラッシュ(Q)

  • 新しい: 今すぐできる 区にジャンプ

ブラッドフレンジー/スナックアタック(W)

  • 与えたダメージに応じた回復:25/30/35/40/45% ⇒24/28/32/36/40%
  • ボーナス攻撃速度:55/70/85/100/115% ⇒54/68/82/96/110%

必殺(R)

  • ダメージ: 150/300/450 (+50% ボーナス AD) (+120% AP) ⇒150/250/350(+50% ボーナス AD) (+120% AP)

スーパースコーチャーブレス(Q)

  • 実行閾値: 2% (スタックごとに +0.025 %) ⇒6.5% (注: これは 225 スタックで 7.625% から始まりました。)
  • 条件の実行: Smolder は、Smolder のダメージ後にユニットを実行することのみをチェックします。つまり、味方のダメージから実行されなくなります。

アチョー! (W)

  • ミサイルの半径:125 ⇒ 115

フラップ、フラップ、フラップ (E)

  • 移動速度:100% ⇒75%

アブソリューション(パッシブ)

  • ミニオンキル時のミストレイスの出現率:8.333% ⇒2.8%

サンダリングスマッシュ(Q)

  • ボーナス移動速度:12/17/22/27/32% ⇒12/16/20/24/28% (注: 目に見える敵チャンピオンに向かって移動すると、これは 2 倍になります。)

ストームブリンガー(R)

  • クールダウン:130/115/100 ⇒140/120/100

基本統計

  • 基礎体力:670 ⇒640

バレルロール(Q)

  • マナコスト:80/75/70/65/60 ⇒全ランク80

LoL 14.6パッチチャンピオンの調整

コロサルスマッシュ(パッシブ)

  • 魔法ダメージ: 15-200 (レベルに応じて) (+100% AD) (+50% AP) (+60% ボーナス魔法耐性) ⇒15-115(レベルに基づく) (+100% AD)(+40% AP)(+60% ボーナス魔法耐性)
  • 新しい: 敵チャンピオンまたはエピックモンスターにアビリティをヒットさせると、キャストごとに 1 回、このクールダウンが 3 秒短縮されます。
  • 新しい: コロッサルスマッシュはスペル効果をトリガーするようになりました。
  • 新しい: ガリオはパッシブが使用可能である間、攻撃速度が 40% 増加します。
  • 削除されました: コロッサルスマッシュはアビリティヘイストの影響を受けなくなりました。

戦争の風

  • 魔法ダメージ: 70/105/140/175/210 (+75% AP) ⇒ 70/105/140/175/210(+70% AP)
  • クールダウン:12/11/10/9/8 ⇒12/10.75/9.5/8.25/7

デュランの盾(W)

  • 魔法ダメージ軽減: 25/30/35/40/45% (AP 100 ごとに +5%) (ボーナス魔法耐性 100 ごとに +12%) ⇒20/25/30/35/40%(+4%/100 AP) (ボーナス魔法耐性 100 ごとに +8%) (ボーナスヘルス 100 ごとに + 1%)
  • 最小魔法ダメージ: 20/35/50/65/80 (+30% AP) ⇒20/30/40/50/60(+30% AP)

ジャスティスパンチ(E)

  • 魔法ダメージ: 90/130/170/210/250 (+90%AP) ⇒75/115/155/195/235(+90% AP)
  • 非チャンピオンへのダメージの軽減:50% ⇒20%

刈り取る斬り(Q)

  • ダーキン - ヒットあたりのダメージ: 65% 合計 AD + 5 (+3.5% ボーナス AD)% ターゲットの最大体力 ⇒ 65% 合計 AD +6(+3.5% ボーナス AD)% ターゲットの最大体力
  • 新しい: Reaping Slash のアニメーションにより、ケインがアクティブなアイテムを使用できなくなります。

アンブラル トレスパス(R)

  • ダメージ: 150/250/350 (+175% ボーナスAD) ⇒ 150/250/350(+150% ボーナス広告) (注: これはダーキンフォームの究極ダメージには影響しません。)

巣穴(W)

  • バグ修正: Milio または Rapid Firecannon によって射程が強化された場合でも、右クリックしたときに攻撃が常に主ターゲットにダメージを与えてノックアップするようになりました。これも 14.5 のマイクロパッチで部分的に修正されました。

ヴォイドラッシュ(R)

  • QoLのアップデート: R はキャスト範囲外からキューに入ることができるようになり、Rek'Sai が範囲内に入って呪文を唱えるように促されます。
  • バグ修正:Rをキャストした直後のフレームでRek'Saiが気絶すると失敗するバグを修正しました

LoL 14.6 パッチアイテムとシステムバフ

インフィニティエッジ

  • クリティカルストライクダメージ:40% ⇒50%

ナボリ・クイックブレード

  • アイテムレシピ: つるはし + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷性のマント + 725 ゴールド ⇒BF ソード + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷性のマント + 300 ゴールド (注: 総コストは変わりません。)
  • 攻撃ダメージ:60 ⇒65

LoL 14.6 パッチアイテムとシステムナーフ

ワールドアトラス

  • ミニオンキルごとにゴールド:20 ⇒15
  • チャンピオンへのダメージでゴールド (近接攻撃):30 ⇒22
  • チャンピオンへのダメージでゴールド (遠距離):28 ⇒20
  • アップグレードにはゴールドが必要です:500 ⇒400
  • 新しい: Doran's Blade、Doran's Ring、または Doran's Shield がプレイヤーのインベントリにある場合、World Atlas は構築できなくなりました。

ルーンコンパス

  • ミニオンキルごとにゴールド:28 ⇒20
  • チャンピオンへのダメージでゴールド (近接攻撃):34 ⇒24
  • チャンピオンへのダメージでゴールド (遠距離):32 ⇒22
  • アップグレードにはゴールドが必要です:1000 ⇒800
  • 新しい:ドーランのブレード、ドーランのリング、またはドーランのシールドがプレイヤーのインベントリにある場合、ルーンコンパスは構築できなくなりました。

ソルスティスのそり

  • ボーナス移動速度:3秒間25% ⇒20% 2.5秒間

キルヒアイスの欠片

  • ボーナスダメージを強化する:60 ⇒50

ヘクステックオルタネーター

  • アビリティパワー:50 ⇒45

キルヒアイスの欠片

  • ダメージを強化する:60 ⇒50

ホーンティング・ガイズ

  • アビリティパワー:35 ⇒30

コールフィールドのウォーハンマー

  • 攻撃ダメージ:25 ⇒20

LoL 14.6 パッチアイテムとシステム調整

スペクターのカウル

  • アイテムレシピ: ルビークリスタル + ヌルマジックマント + 400g ⇒ルビークリスタル + 若返りの珠 + ヌルマジックマント + 100g
  • 健康:250 ⇒200
  • 削除されました: ユニークなパッシブ非実体 - チャンピオンからダメージを受けると、最大 10 秒間、基本ヘルスが 150% 回復します
  • 新しい: 100%基礎体力回復

鋼鉄の印章

  • アイテムレシピ:布鎧+太刀 ⇒布鎧+布鎧+ロングソード

ハースバウンド・アックス

  • 攻撃ダメージ:20 ⇒15
  • 総コスト:1200 ⇒1150

氷河バックラー

  • アイテムレシピ: 布鎧 + サファイアクリスタル + 250ゴールド ⇒布鎧 + 光るモテ + サファイアクリスタル + 50 ゴールド
  • 総コスト:900 ⇒950

バミの燃え殻

  • 焼身被害: 12 (+1% ボーナス体力) ⇒13(+0.5% ボーナスヘルス)
  • 一度に 1 つずつ: World Atlas または Runic Compass がすでにプレイヤーのインベントリにある場合、Doran's Blade、Doran's Ring、および Doran's Shield は購入できなくなります。これは、モスストンパー、ガストウォーカー、スコーチクローの開始ジャングル アイテムにも当てはまります。ジャングルペットを完全に成長させ、サポートアイテムを最終形態にアップグレードすると、この制限がなくなります。

  • ヴォイドグラブデスバフ: 死亡すると、残りのヴォイドグラブは最大 25% を受け取り、10 秒かけて減衰する失われたヘルス シールドを受け取ります ⇒ 死亡すると、残りのヴォイドグラブは最大 30% と不足しているヘルス回復10秒以上かけて減衰します。過剰な回復は一時的に最大体力を増加させます。
  • Voidgrub バフの VFX は、バフの持続時間全体にわたって持続するようになります。

LoL パッチ 14.6 ARAM の変更

ライオットゲーム
  • 入隊する:被ダメージ:110% ⇒ 105%
  • ダイアナ:被ダメージ:100% ⇒ 95%
  • リリー:与ダメージ:90% ⇒ 95%
  • オーン:被ダメージ:110% ⇒ 105%
  • ツイステッド・フェイト:与ダメージ:95% ⇒ 100%

調整

  • ジャンナ: Q クールタイム: 14 ⇒ 16 秒;シールド完了: 90% ⇒ 95%
  • ジグス: W タワー実行: タワーの最大体力の 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 12.5/15/17.5/20/22.5%。構造物へのパッシブダメージ: 250% ⇒ 150%;与えるダメージ: 80% ⇒ 85%

LoL パッチ 14.6 ARAM クラッシュ

  • 登録開始: 3 月 18 日 @ 11:00 AM (現地時間)
  • トーナメント日程: 3 月 23 日と 24 日 (現地時間午後 4 時から 7 時まで、地域によって異なります)

LoL パッチ 14.6 リプレイ

このパッチから、リプレイ システムにいくつかのアップデートを加えます。お客様側では変更に気づくことはありませんが、これは舞台裏での改善に役立ちます。このアップデートでは、このパッチ中に作成された保存されたリプレイは通常よりも早く削除されますが、アップデートが完了するとすぐに、リプレイ システムは通常どおり最大 14 日間リプレイの保存と保存に戻ります。

この変更は一度に 1 つまたは 2 つのリージョンに展開されるため、リプレイを保存する日付を確認するには、必ず以下のリストを確認してください。

  • OC: 2024 年 3 月 25 日
  • 日本: 2024 年 3 月 25 日
  • NA: 2024 年 4 月 2 日

LoL パッチ 14.6 ミシックショップローテーション

ライオットゲーム

現在利用可能です

  • プレステージ PsyOps エズリアル
  • プレステージ ウィンターブレスド ワーウィック
  • プレステージ デュアリティ ドラゴン ボリベア
  • プレステージ スペースグルーヴ ナミ
  • ダークスターチョガス
  • ヘクステック レネクト​​ン
  • 野放しのクリスタル・カジックス
  • Untamed Crystal Kha'Zix Chroma (破壊)
  • ワールド イズ デリシャス エモート (Untamed Crystal Kha'Zix)

神話の店を出る

  • プレステージ神話メーカー シヴィア
  • プレステージ K/DA アーリ
  • 名門バトルアカデミア レオナ
  • プレステージ スターガーディアン ニーコ
  • プレステージ磁器キンドレッド
  • ヘクステック アリスター
  • ヘクステック マルザハール
  • クリスタルモーションアッシュ
  • クリスタリス・モトゥス・アッシュ・クロマ(再生)
  • おっと、私がそれをしたでしょうか? (クリスタリス・モートゥス・アッシュ エモート)
  • クリスタルモーション・ウォード

将来のローテーションはパッチ 14.8 で予定されています

  • プレステージ磁器 リサンドラ
  • プレステージ妖艶ミス・フォーチュン
  • プレステージプロジェクト:サイラス
  • プレステージ・カヴン・ザイラ

パッチ14.10で登場予定

  • プレステージ アーケード ケイトリン
  • プレステージナイトブリンガーケイン
  • プレステージファズフィズ
  • プレステージ アセンデッド パンテオン

パッチ14.12

  • プレステージ フェアリーコート カタリナ
  • プレステージ トゥルーダメージ セナ
  • プレステージブレイブフェニックスザヤ
  • プレステージ コーヴン ルブラン
  • ドーンブリンガーのカルマ
  • ヘクステックノクターン
  • ゼラス・ザ・アンテイムド・クリスタル

LoL パッチ 14.6 のバグ修正と QoL の変更

  • Vandal Gragas Drunken Rage (E) アニメーションが他のアビリティのアニメーションをオーバーライドする可能性がある問題を修正しました。
  • デフォルトでRift Heraldがマップの左下に向かって突進するバグを修正しました。 Rift Herald と Hexgates は、右クリックしなくても、カーソルがホバーしている方向に自動的に移動するようになりました。
  • リメイクがプレイヤーのランク制限の削減にカウントされる原因となったバグを修正しました
  • Volibear の W がマークを適用し、Jax の Counter Strike によって回復できるようになるバグを修正しました。
  • DianaのEがリセットされないことがあるバグを修正しました。
  • ダイアナの初期Wシールドの持続時間が意図したよりも1秒短くなるバグを修正しました。
  • ヴェインの R 中に使用すると Q アニメーションが特定の状況で途切れる原因となるバグを修正しました。
  • クラウドとオーシャンソウルがガーディアンエンジェル、ザックのパッシブ、またはジリアンのRなどの復活効果によって持続しないバグを修正しました。
  • アーゴットのWが呪文効果を適用しないバグを修正しました。
  • Wシャッフル中にカードをロックインした場合、Twisted Fateがリコールまたはヘックスゲートチャンネルをキャンセルする原因となったバグを修正しました。
  • Rengar's Qが茂みから飛び降りたときに呪文効果を適用しないバグを修正しました。
  • Shyvana's Q が Hail of Blades のスタックを 2 つ消費するバグを修正しました。
  • Chemtech 地形植物が時々重なって出現する原因となるバグを修正しました。
  • Fog of War中にScrying Orbの配置SFXが聞こえるバグを修正しました。
  • Azir が E + Q コンボアニメーション中にフリーズすることがあるバグを修正しました。
  • ニーコがモンスターに変装している場合、敵のアイバーンから見たときにニーコの体力バーが赤いままになるバグを修正しました。
  • Worlds 2018 Kha'Zix の Evolved Void Assault (R) の能力を進化させた後、テクスチャが変化しないバグを修正しました。
  • サンタ グラガスの Drunken Rage (W) オーバーレイを復元しました。ほほほほ!

LoL パッチ 14.6 アップデートされたボット AI

このパッチには、新しい Bot AI テクノロジーが含まれています。 Co-op vs AI: Intro、Beginner、Advanced キューに登場した新しいボットは、ジャンクリング、目標の取得、ガンクなどのいくつかのスキルを習得しました。私たちの主な目標は、この新しい AI が、経験豊富なプレーヤーにストレスの少ないモードを提供しながら、新しいプレーヤーに学習と成長の場を提供することです。結局のところ、私たちはサモナーズ リフトの通常のゲームでゲームプレイの面で見られるものにもっと近い体験を作りたかったので、私たちのボットがまさにそれを実現できることに興奮しています。

LoLパッチ14.6のランク調整

LP システムの更新を続けます。昇格がはるかに簡単になったので、降格後にプレイヤーが設定する LP も調整しています。現在の状態では、降格は少し寛容すぎるため、一部のプレイヤーは実際のスキル レベルよりも高いランクでプレイしており、その結果 LP がマイナスになります。この問題に対処するために、降格の LP 開始点を 75 から 50 に下げて、降格をより意味のあるものにする予定です。

  • 降格LPが75 LPから50 LPに調整されました

LoL パッチ 14.6 DirectX サポート アップデート

今後のいくつかのパッチのどこかで、League of Legends と Teamfight Tactics のサポートと DirectX 9 を手動で選択する機能を削除する予定です。ゲームの安定性とパフォーマンスを維持するには、プレーヤーによって広く使用されていない古いハードウェアまたはソフトウェアのサポートを廃止する必要があります。 DirectX 9 の使用をまだオプトインしている場合、サポートが削除されると、クライアントはこのオプションを自動的にオフにします。ただし、ハードウェア上の理由で実行していた場合は、削除されても引き続きプレイできるように、この変更を行う前にそれを解決することをお勧めします。

このリンクをクリックすると、公式パッチノートをチェックできます。ここ